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Sumario

14/10/11
Género: Estrategia
Consola: Commodore 64 | Apple II | Amiga | Game Boy | Game Boy Color | Sega Master System | NES 
Desarrollador: First Star Software
Jugadores: de 1 a 2
Lanzamiento: 1984
____________________________

Hoy voy a hablar sobre un juego llamado Spy vs. Spy, lanzado por primera vez en el año 1984 bajo la empresa First Star Software para videoconsolas y computadoras de segunda y tercera generación. Con el paso de los años se han lanzado secuelas y nuevas versiones del juego para consolas más actuales.
Está basado en unas tiras cómicas que se publicaban en la revista MAD Magazine's allá por la década de los 60.

Sistema del juego

 Jugar a Spy vs. Spy se transforma en una competición entre dos espías con un simple objetivo: ganar al otro, con complejas maneras de vencer al oponente, digamos que está  más orientado a jugar dos jugadores que con uno solo.

 La meta es vencer al oponente siendo Spy blanco o Spy negro mediante la recogida de unos objetos importantes que se encuentran escondidos en cualquier parte del escenario, el cual es una oficina interconectada por múltiples habitaciones cuadriculadas en las que hay trampas ocultas, así como pueden ser colocadas por un jugador, se accionan al buscar en un mueble o cuando entras por una puerta, si tú caes en una de ellas mala suerte, el oponente obtendrá ventaja durante un periodo de tiempo. Uno de los jugadores tiene que conseguir todos los objetos y salir por la puerta principal antes de que se agote el tiempo límite. Si un Spy pierde toda la vida será derrotado y se le caerán los objetos que lleve encima, lo que supone que no podrá continuar la partida, y el Spy que queda podrá ganar más tranquilamente pero antes de que termine la cuenta atrás, claro está.

 Existen trampas de todo tipo: una puerta que explota, que le caiga un cubo de agua al entrar en una habitación, trampas eléctricas, también hay animaciones que resultan graciosas, por ejemplo en el caso que un Spy muere, se convertirá en un ángel y el otro Spy se partirá de risa cuando ocurra eso o si su rival cae en una trampa.

Posteriormente salieron secuelas como Spy vs. Spy II: Island Caper y Spy vs. Spy III: Arctic Antics, cuyos escenarios son diferentes al original, como una isla volcánica o un lugar ártico.

Spy vs. Spy 2005

 En el año 2005, Global Star Software desarrolló una nueva versión del juego para PlayStation 2 y Xbox, dando el salto los gráficos 3D, donde se podían jugar hasta un máximo de cuatro jugadores. Se incluyen un modo historia, un modo clásico y otro moderno, y otro multijugador donde aparecen dos nuevos Spy: azul y rojo.

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