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Sumario

19/4/15
Género: Plataformas/Arcade
Consola: Arcade/NES/C64/GBC/PSX/Saturn/IBM/Movil/C16/AST
Desarrollador: Capcom
 Distribuidor: Capcom
Jugadores: 1 a 2
Modo Online: no
 Lanzamiento: 19/9/1985
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Ghosts 'n Goblins es un juego arcade de la época de la moda del género plataformero, fué desarrollado por Toshio ArimaMasayoshi Kurokawa, Tokuro Fujiwa y su compositor fué Ayako Mori. En principio vió la luz en las máquinas recreativas, pero después pasó a las consolas domésticas y ordenadores en diferentes versiones como Commodore 16.

Hoy en día apenas se juega a este mítico juego, pero todavia está disponible en la consola virtual de 3DS y Wii U.

Dificultad

Estamos ante un videojuego de los más dificiles que Capcom pudo desarrollar, tiene tres secuelas de su historia principal: Ghouls 'n Ghosts, Super Ghouls 'n Ghosts y Ultimate Ghosts 'n Goblins. Hoy en día apenas se juega a este mítico juego, pero ahi.

Protagonista

El protagonista que manejamos es Sir Arthur, un noble caballero con poder de tirar de todo: lanzas, dagas, antorchas, hachas, entre otros, su objetivo principal es rescatar a una princesa en apuros. Ten cuidado cuando te golpean, porque la armadura se rompe en mil cachitos y te quedas en calzoncillos, menos mal que luego puedes volver a conseguirla.

Controles y vida

Los controles eran muy sencillos de aprender, te bastaba un joystick y dos botones: uno para atacar y el otro para saltar.
Tenias tres vidas para llegar al final, cada dos golpes perdías una, porque en el primero la armadura se rompe y el segundo te convierte en un esqueleto, por lo que mueres. Existe una vida extra que se consigue llegando a 20.000 y 70.000 puntos, era bastante complicado llegar a dicho registro. Como en la mayoría de plataformas, hay límite de tiempo, pero te daba bastante para pasarte cada nivel.

Niveles

Estaba compuesto por aproximadamente siete niveles, todos estan muy bien logrados, para avanzar a la siguiente fase antes necesitabas acabar con un poderoso jefe.

Las pantallas que podías ver eran: El cementerio/bosque, el palacio de hielo/pueblo abandonado, las cavernas, las plataformas flotantes/puente de fuego, parte inferior del castillo final, parte superior del castillo final y la habitación del trono de Astaroth (no es el de SoulCalibur, claro), quien tenía secuestrado a la Princesa. Le podías vencer golpeándole la cabeza.

Y aquí la razón de por qué tiene la fama de dificil, aunque derrotaras a Astaroth, NO te pasas el juego, vuelves a empezar desde el principio pero con una dificultad más alta. Si el jugador consigue repetir su victoria, aparecerá la escena final, en el que aparece Arthur junto a la Princesa. Precisamente esto es la introducción de la secuela Ghouls 'n Ghosts.

Acabando

El juego te reta a que lo intentes una y otra vez, pasando un rato divertido, algunas veces sentirás que es intenso, si tienes una oportunidad, te animo a que lo pruebes.

Las canciones del juego


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