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Sumario
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Aquella saga de videojuegos conocida como Crash Bandicoot surgida en la época de PSOne , está que brilla por su ausencia en estos último...
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La entrega de la saga Mario Kart para Wii sigue cosechando ventas a pasos de gigante, a pesar de que el juego lleva ya más de tres años en ...
26/8/10
PlayStation |
Generación: Quinta (64-bit)
Soporte: CD
Juego más vendido: Gran Turismo
Predecesora: -
Sucesora: Playstation 2
Salió a la venta: 3/dic/1994 (JAP) | 29/sep/1995 (EUR) | 9/sep/1995 (USA)
_____________________________________________________________
La PlayStation (PSOne o PS1) fué la primera videoconsola de sobremesa de Sony,soporta a la perfección los CD-ROM,soporte que todavía Nintendo no utilizaba hasta la GameCube.
Es prácticamente la mejor consola de su época por sus ventas y popularidad,en su tiempo compitió con la Sega Saturn de SEGA y Nintendo 64 de la compañía de Kyoto.
La PlayStation
Estaba empezando a desarrollarse después de la ruptura de acuerdo entre Sony y Nintendo para crear SNES PlayStation,que pretendían que SNES tuviera más capacidades,pero Sony empezó a fabricar juegos para otras consolas,como Hook para la Sega Mega-CD,esto entre otras cosas hizo que Nintendo cancelase el proyecto.Así pues,Sony con la experiencia que adquirió,empezó a lanzar consolas por su cuenta,la primera de ellas sería la PlayStation.
Los mandos y accesorios
Primer mando de PlayStation |
-Las Memory Cards fueron creadas para almacenar partidas y luego continuarlas,contaba con memoria limitada,al igual que el mando,con el tiempo también lanzaron versiones nuevas que soportaban más capacidad de almacenamiento
Los juegos
Algunos de los juegos de Playstation destacan: Metal Gear Solid,Gran Turismo,Tekken,Resident Evil,Spyro the Dragon,Crash Bandicoot,Driver y Final Fantasy.
Sistema de consola
- CPU: R3000A, de 32 bits RISC con una frecuencia de reloj a 33,8688 MHz. Fue desarrollada por LSI Logic Corp con tecnología licenciada de SGI y contiene, en el mismo chip, el Geometry Transfer Engine y el Data Decompression Engine +
- Capacidad de cálculo de 30 MIPS
- Ancho de banda del bus de 132 MB/s
- Caché de instrucciones de 4 kB
- Caché de datos de 1 kB
- Geometry Transfer Engine (GTE): ubicado dentro del chip de la CPU, es el encargado de la renderización de los gráficos 3D
- Capacidad de cálculo: 66 MIPS
- Capacidad de procesamiento gráfico:
- 1,5 millones de polígonos por segundo (flat-shaded)
- 360,000 polígonos de textura mapeada y fuentes de luz/s
- Motor de compresión de datos: también ubicado dentro del chip de la CPU, es el responsable de la descompresión de la información de los juegos
- Compatible con archivos MPEG-1 y H.261
- Capacidad de cálculo: 80 MIPS
- Directamente conectado al bus de la CPU
- GPU: separada de la CPU, se encarga de procesar toda la información de gráficos en 2D
- Paleta de colores: 16,7 millones de colores
- Resoluciones: desde 256 x 224 hasta 640 x 480
- Frame Buffer ajustable
- Tablas de búsqueda de colores ilimitadas
- Capacidad de procesamiento gráfico: 4.000 sprites de 8 x 8 píxeles, con scaling y rotación individual
- Puede manejar entornos simultáneos
- Puede hacer matización o matización gouraud, y mapeo de texturas
- Unidad de procesamiento de sonido (SPU): este chip es el encargado de procesar el sonido
- Puede manejar fuentes ADPCM con 24 canales y hasta 44,1 kHz
- Puede procesar efectos digitales como:
- Modulación Pitch
- Cubierta
- Enlace
- Reverberación digital
- Puede procesar hasta 512 KB de muestras waveforms
- Soporta instrumentos MIDI
- Memoria:
- RAM central: 2 MB
- RAM de vídeo: 1 MB
- RAM de sonido: 512 kB
- Buffer para CD-ROM: 32 kB
- ROM del BIOS: 512 kB
- Tipo y capacidad de las tarjetas de memoria estándar: EEPROM de 128 kB
- Unidad de lectura de CD-ROM:
- Velocidad de lectura de 2x (300 kB/s como máximo en transferencia de datos)
- Compatible con el formato CD-XA
Especifícaciones físicas
- Dimensiones: 270 mm (anchura) x 60 mm (altura) x 188 mm (fondo)
- Peso: 1,2 kg
- Entrada/Salida:
- Una unidad lectora de discos CD-ROM
- Dos puertos para mandos de control
- Un puerto paralelo, ubicado en la parte trasera (no en los últimos modelos de la consola)
- Un puerto serie, ubicado en la parte trasera de la consola
- Dos ranuras destinadas a las tarjetas de memoria
- Una salida analógica de uso múltiple A/V
- Una entrada de alimentación CA, de 220-240 V
- Consumo: 10 W
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