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Sumario

10/3/15
-Fabricante: Atari
-Generación: Tercera 

-Soporte: Cartuchos
-Juego más vendido: Road Blasters
-Predecesora: -

-Sucesora:  Atari Jaguar
-Salió a la venta: octubre 1989


_______________________________________

Se trata de una consola portátil de la cuarta generación de videoconsolas que vió la luz en octubre de 1989 con miticos juegos como Pac-Land, Gauntlet: the Third Encounter.

En 1987, Epix se pone manos a la obra y diseña una videoconsola portátil llamada Handy
A pesar de ser algo más antigua que Game Boy, tiene más potencia que ésta y la Sega GameGear ya que podia soportar de 8 a 16 bits..

Seguramente hoy en día nos parece que ese diseño de botones resulta extraño, pero sólo necesitabas acostumbrarte.


Características técnicas
  • Procesador MOS 65SC02 con una frecuencia máxima de 4 MHz (~3.6 MHz promedio)
    • CPU de 8-bit y 16-bit de direccionamiento
    • Sound engine
      • 4 canales de sonido (Lynx II incluye panning)
      • 8-bit DAC para cada canal (4 canales × 8-bits por canal = los 32 bits señalados comúnmente)
    • Video accedido por DMA para la pantalla de cristal líquido
      • Paleta de 4096 colores (12-bit)
      • 16 colores simultáneos (4 bits) de la paleta para cada scanline (más de 16 colores pueden ser mostrados modificando las paletas durante cada scanline)
    • 8 temporizadores (2 están reservados para temporizar el LCD y uno para la UART)
    • Controlador de interrupciones
    • UART (para ComLynx) (formato fijo 8E1, hasta 62500Bd)
    • 512 bytes de booteo y cargador de tarjeta de juegos
  • Suzy (chip de 16-bit diseñado a medida y ejecutando a 16 MHz)
    • Motor gráfico
      • Soporte de dibujo mediante hardware
      • Ilimitado número de sprites de alta velocidad con detección de colisión
      • Efectos de distorsión y mosaico de sprites de alta velocidad controlado por hardware
      • Descompresión y decodificación de datos de sprites controlado por hardware
      • Scroll multidireccional y recorte de imagen controlado por hardware
      • Frecuencia de cuadros variable (hasta 75 cuadros por segundo)
      • Resolución estandard de 160 x 102 (16320 pixels direccionables)
    • Coprocesador matemático
      • Multiplicación de 16-bit × 16-bit → 32-bit via hardware con acumulador opcional; División 32-bit ÷ 16-bit → 16-bit
      • Proceso en paralelo entre la CPU y las instrucciones de multiplicación y división
  • RAM: 64Kbyte 120ns DRAM
  • Almacenamiento: Cartucho - 128, 256 y 512Kbyte (hasta 2Mbyte es posible con intercambio de bancos). Algunos cartuchos "homebrew" traen EEPROM para almacenar puntuaciones máximas.
  • Puertos:
    • Conector de auriculares (minijack 3.5mm stereo; soldado como mono en la Lynx original)
    • ComLynx (comunicación pera múltiples unidades, serial)
  • Pantalla LCD: 3.5" diagonal
  • Compartimiento para batería (seis AA), duración aproximada ~4-5 horas.

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