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Sumario

3/12/16

Hay pocas franquicias que mantienen su éxito al cabo de los años y una de ellas es Pocket Monsters, ya conocida como Pokémon, como ya sabéis todos, es la franquicia propiedad de Game Freak y más concretamente de Satoshi Tajiri y uno de los buques insignia de Nintendo.

Los que somos de la era Game Boy recordamos cómo el Cable Link tenía su magia al intercambiar Pokémon o combatir, preguntándote si pasaban de verdad por el cable. Eso de capturar Pokémon... ¡era una pasada! y con el paso del tiempo se ha vuelto parte de nuestra vida.

Durante algunos años como en 1998, 1999, 2000, 2001.... había una pasión increíble, veías que un único juego era capaz de unír gente, sobre todo chavales jóvenes y aunque fuera considerado "para niños" más de un adulto seguro que estaba enganchado a Pokémon Rojo o los míticos Oro y Plata, que habían salido un tiempo después de que se estrenara Game Boy Color.



Rojo/Azul/Amarillo





Son los primeros, con los que empezó todo, empiezas en Pueblo Paleta y  tu objetivo era vencer a los 8 gimnasios repartidos por la región de Kanto y llegar a superar la Liga Pokémon, para ello tenías que escoger entre Bulbasaur, Charmander y Squirtle, dependiendo de cual escogías, tu rival Azul siempre se llevaba el que tenía ventaja de tipo sobre el tuyo, (así ha sido casi siempre típico con los rivales), no era de extrañar que le pusieras algo como "Tonto" de nombre.

Además tenías que completar la Pokedex, por aquel entonces sólo se conocían 151, incluyendo al escurridizo Mew, que lo podías obtener por el conocido glitch, que sino...

En Pokémon Amarillo, tenías sólo a Pikachu como inicial y te seguía por toda la aventura , si le dejabas en la caja se enfadaba mucho.

En la tercera generación salieron los remakes Rojo Fuego/Verde Hoja, que además salían las islas Archi, que te daban unas cuantas horas más de exploración después de terminar la liga.

 Oro/Plata/Cristal


La segunda generación tenía su lugar en Johto, era más querida por el hecho de poder visitar Kanto una vez que superas la Meseta Añil, esto era posible gracias a la mente brillante de Satoru Iwata, quien logró que esto fuera posible.

Estaba también representada por los legendarios Lugia y Ho-oh, que los podías capturar para luego darle una paliza al Alto Mando. Al empezar, tenías que elegir entre Chikorita, Cyndaquil y Totodile. Al igual que en la generación anterior, tenías que desbaratar los planes del Team Rocket. Se estrenaron los tipos Acero y Siniestro. Y como otra novedad, en Cristal se podía elegir por primera vez a una chica como protagonista.

En la cuarta generación tuvo también su remake, denominados Oro Heartgold/Plata SoulSilver, aquí te seguía el primer Pokémon que tuvieras en el equipo al igual que Pikachu en Amarillo.

Rubí/Zafiro/Esmeralda


Después tenemos a Rubí y Zafiro en la Game Boy Advance, en la que la saga salta a los 16 bits, con nuevos Pokémon propios de la región Hoenn, algunas de sus rutas eran bastante largas y tenías dos equipos enemigos: el Team Aqua y el Team Magma, tenían el objetivo de despertar a Groudon y Kyogre para dominar el mundo.

Como iniciales tenías a Treecko, Torchic, Mudkip al ayudar al Profesor Abedul a salvarle de un Poochyena o un Zigzagoon si era Esmeralda.
Aquí debutaba un nuevo tipo de competición: los concursos y dentro había un minijuego que enganchaba: el Licuabayas.
En el mencionado Esmeralda se estrenaba el Frente de Batalla, el mejor que ha habido hasta ahora y eso que los ases del frente era todo un reto.

Tuvo sus remakes recientemente con Rubí Omega y Zafiro Alfa para 3DS, lástima que su dificultad fuera mucho más facil en comparación con el original.

Diamante/Perla/Platino


La era DS empezó con un estilo gráfico mejorado de Pokémon, conocido como la cuarta generación y desarrollado en Sinnoh, aquí como novedad tenías la GTS y la conexión online a través de los puntos Wi-Fi. Dio a conocer a Arceus como el Dios Pokémon, pero eso no lo sabías si no ibas a un Moviplaya y recibías un regalo misterioso.

Había un subsuelo en el que podias jugar minijuegos y construir bases secretas, pudiendo decorarlas para darle un poco de personalidad. Pero nada como ponerle trampas a tus amigos para que retrocedieran o quedaran atrapados un rato.

En esta ocasión, empezabas la aventura con Turwig, Chimchar o Piplup.

Blanco/Negro/Blanco 2/Negro 2


Aún en DS, teníamos ahora una región basada en América: Teselia, aquí por primera vez tenías a más de un rival y el debut de los combates triples. A pesar de que su historia estuviese bien construida, no tuvo tanto éxito por ese intento de 3D que no terminó de convencer, además de que algunos Pokémon nuevos no eran tan atractivos, sólo había que ver un Trubbish. Empezabas la aventura con Snivy, Tepig u Oshawott.

La secuela Blanco 2/Negro 2 transcurrían 2 años después del primero e incluía un sistema de logros y una calle que podías gestionar poniendo tiendas y había una Teselia más completa con más pueblos y el Pokémon World Tournament para enfrentarte a los líderes y alto mando de los otros juegos.

X/Y


Para 3DS y esta vez está basado en Francia. su propia París llamada Kalos tenía Ciudad Luminalia como la mayor capital, superando a Ciudad Porcelana de la generación anterior. Terminaron los clásicos sprites y todo era en 3D.

Se estrena el tipo Hada y también introdujo el sistema de la Megaevolución, que con una pulsera y al equiparle a un Pokémon ciertas esferas adquirían una forma más poderosa, cuántos han querido a Mega Charizard X en el equipo... En esta región gala empiezas con Chespin, Fennekin y Froakie.

Sol/Luna


Aún en 3DS, hace menos de un mes se ha estrenado la séptima generación y por primera vez no hay gimnasios ni medallas. La misión consiste en superar las diferentes pruebas a través de las cuatro islas de Alola. Desaparecen las MO y ahora los Pokémon tienen movimientos Z, que son superataques, varían dependiendo del tipo. Aquí tienes para elegir a Rowlet, Litten y Popplio.

Spin Offs

Numerosos títulos secundarios han salido para complementar a los principales, nos acordamos de aquellos Pokémon Stadium para Nintendo 64, le sigue el clásico Pokémon Snap. Para GameCube estaba Pokémon Colosseum y XD con aquel Lugia oscuro. Y no hay que olvidar la sagas Mundo Misterioso y Ranger. Luego teníamos Rumble, Dash y el reciente de lucha Pokken Tournament para Wii U.

Pokémon ha estado presente también en Super Smash Bros como uno de los grandes de Nintendo, con la presencia de Pikachu y Jigglypuff como luchadores del primero, después se agregaron Mewtwo, Lucario, Greninja y Charizard, éste último formando equipo del Entrenador con Squirtle e Ivysaur en Super Smash Bros Brawl.

El anime


La serie empezó con Ash Ketchum iniciando su viaje desde Pueblo Paleta con un Pikachu que al principio no le hacía caso, ya ha pasado por todas las regiones de la saga principal y le han acompañado personajes como Misty, Brock, Maya, Aura, Lem y Tracey. Antes se emitía por las mañanas en España hasta finalizar Hoenn. La serie perdió fuerza al volverse muy repetitiva a partir de la saga Diamante y Perla, pero volvió a remontar ligeramente con la temporada X/Y.

Hace poco también se estrenaron mini series como Pokémon Orígins y Pokemon Generations.

Mangas


En cuanto a los Mangas, son muy diferentes en comparación con la serie, con una historia mucho mejor lograda y dependiendo de la generación, van variando los protagonistas y los villanos.

Pokémon Go


Con el boom de los móviles acabó trayendo otra moda con este juego desarrollado por Niantic. En el que tienes que atrapar los Pokémon de Kanto que encuentras por las calles y conquistando gimnasios de los equipos Instinto, Valor y Sabiduría, dependiendo del equipo que seas.

Durante los días del verano de 2016 siempre tenía algún titular en las noticias, provocando accidentes, congestiones de gente en parques y alguna que otra locura. Todo el mundo hablaba de Pokémon otra vez como si fueran aquellos años de la primera y segunda generación. No obstante, la moda ha terminado rápido y ya se ha quedado un poco en el olvido.

Vivan los Pokemaniacos

Si pensamos en las cosas que los fans han hecho ya por la saga, la auténtica pregunta es: ¿Qué no han hecho todavía a estas alturas? fan arts, roles, foros dedicados, fan-games, fan-fics, posters, cosplays con su camiseta, gorra y mochila... junto a un gran merchadishing oficial, como el juego de cartas Trading Card Game, tazos, stickers, figuras, tazas y peluches.

Espero que Pokémon siga perdurando en el tiempo y dando horas de diversión, como lo ha hecho hasta ahora.


Sí, este artículo va con retraso, durante el parón, el 20 de octubre de 2016 se produjo por fin la presentación de la famosa NX denominada como Nintendo Switch, que en principio tiene pinta de ser la "sucesora" de Wii U (aunque Nintendo dijo que no lo iba a ser) a través de un vídeo de 3 minutos.

Lo que se sabe hasta ahora es que tiene algo bastante distinto a lo que nos tenían acostumbrados, como la posibilidad de tener dos modos: sobremesa y portátil, con lo primer modo es posible gracias al nexo o Dock que funciona como un soporte para colocar la pantalla que trae consigo y poder ver la imagen en la televisión.

Skyrim podría ser relanzado para Switch en un futuro.

Ya no tenemos mando-tableta (Gamepad), sino un mando convertible al que le puedes separar los controles y sujetarlos como si se tratara de un Wiimote con Nunchuk, por ejemplo. Podría dar mucho juego si puedes poner diferentes partes del Joy-con con los botones distribuidos de otra forma.

El soporte que ya he mencionado tiene además dos puertos USB, probablemente sirvan para cargar la batería de los mandos.

Esto es el mando-perro digo... el Joy-con

Después tenemos la opción de sacar la pantalla del nexo y montar los controles separables en los laterales de la pantalla y llevar la consola adonde sea, aunque en este caso ocuparía más a la hora de transportarla en comparación con una 3DS.

Se pueden separar los mandos para que sea posible jugar con dos jugadores, cada uno con un módulo de Joy-Con, lo que significaría la primera portátil en la que se pueden jugar dos a la vez en la misma consola.


Mando clásico Pro de Switch
Mantendrá la línea del clásico formato cartucho, con una forma similar a las tarjetas de Nintendo DS y por supuesto está provisto de slot para tarjetas SD.


En el tema de la retrocompatibilidad esta vez, Nintendo la va a dejar de lado, porque Switch tendrá una arquitectura diferente a Wii U y 3DS, por lo que sus juegos no serán compatibles, a no ser que los porteen todos a la eShop, como ya se rumorea que lo están haciendo con los de Wii U.

Muchas compañías third-partys como Ubisoft, Namco Bandai, Sega, Bethesda y Warner Bros Games están mostrando interés en lanzar títulos en Switch. A ver si es verdad y no la dejan tirada como a su antecesora.

Por ahora los que podrían salir son:
-The Legend of Zelda: Breath of the Wild
-Super Mario Switch (Provisional)
-Splatoon 2 (no confirmado)
-The Elder Scrolls V: Skyrim (no confirmado)
-Super Smash Bros (port de la versión de Wii U, pero no está confirmado)
-NBA (no confirmado)
-Mario Kart 8 (no confirmado)

En cuanto a gráfica, Nvidia se ha encargado de proporcionarle su Tegra, lo confirmó en su web minutos después de haber terminado el vídeo, se estima que podría igualar en potencia a PS4. Será compatible con los Amiibos y la pantalla portátil podría ser multi táctil.

Es lo que se sabe de la nueva consola, no se esperan más noticias oficiales de ella hasta que haya comenzado el próximo año, puesto que su lanzamiento podría ser en marzo de 2017, asi que Nintendo tratará de sorprendernos con los juegos que tendrá de lanzamiento.



Aquí puedes ver el vídeo completo, hay que tener en cuenta que los gameplays mostrados en el video no son reales:

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