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26/8/10
Virtual Boy
Fabricante: Nintendo
Generación: Quinta (32-bit)

Soporte: -
Juego más vendido:
Mario Tennis
Predecesora:
Super Nintendo Entertaiment System
Sucesora:
Nintendo 64
Salió a la venta: 21/jul/1995 (JAP) | - (EUR) | - (USA)

_________________________________________________________

 La Virtual Boy fué una novedosa consola creada por Nintendo, también fué diseñada por el mismo creador de la portátil Game Boy, esto no significaba que fuese la sucesora de la portátil, ya que no lo era, era "semiportátil".

Usaba un proyector estilo gafas 3D, para sentir juegos en 3D.
A pesar de esto, la consola fué un fracaso. Por este motivo la consola nunca salió del continente asiático.

La Consola 

Nintendo quiso lanzar un sistema novedoso de juego en finales de la etapa de SNES,con la aparición de Playstation y Sega Saturn, Nintendo lanzó al mercado japonés la Virtual Boy. Sin embargo fracasó por varios motivos:

-Fue comercializada como un sistema portátil, pero no fue tan portátil como los jugadores pensaron que sería. Dado su tamaño y su peso, resultaba casi imposible usar el Virtual Boy en movimiento, y hacerlo podría causar daños a la unidad.

-La caja de la consola y el manual avisaban de que la pantalla podía causar fatiga visual y problemas oculares, especialmente para los menores de 7 años de edad. A pesar de haber sido añadidos por razones de responsabilidad, asustó a los compradores potenciales.

-Había una pobre selección de juegos disponible en el lanzamiento. Muy pocos desarrolladores de juegos quisieron invertir tiempo y dinero en un nuevo y no probado sistema de juego. Solamente estaban disponibles 22 títulos entre el mercado americano y 25 de japonés.

-A causa de la doble pantalla, resultaba difícil promocionar sus juegos en revistas especializadas ya que no se podían tomar fotos de las pantallas. En caso de poder tomarlas, no podían representarse los efectos tridimensionales (que eran el gran atractivo de la consola) en el papel.

-La pantalla monocromática también jugó un papel importante para el fracaso de este producto.

Al terminar con esta consola, Nintendo 64 vió la luz para sustituir a ésta.

Sistema de la consola
  • Procesador
    • NEC V810 (P/N uPD70732)
    • 32-bit RISC Processor @ 20 MHz (18 MIPS)
    • 1 MB of DRAM and 512 KB of P-SRAM
    • 1 KB Cache
  • Pantalla
    • RTI SLA (P4)
    • 384 x 224 de Resolution
    • 50.2 Hz de refresco Horizontal
  • Alimentación
    • 6 pilas AA (9 VDC) o Adaptador AC (10 VDC)
  • Sonido
    • 16-bit Stereo
  • Controlador
    • 6 botones y dos mandos
    • usa el protocolo de los controladores de NES
  • Puerto Serie
    • Cable de 8 pins
  • Referencia de las partes Hardware
    • VUE-001 Virtual Boy Unit
    • VUE-003 Shaft
    • VUE-005 Controller
    • VUE-006 Game Pak
    • VUE-007 Battery Pack
    • VUE-011 AC Adapter
    • VUE-012 Eye shade Holder
  • Peso
    • 760 gramos
  • Dimensiones
    • 8.5"H x 10"W x 4.3"D

Especificaciones del cartucho

  • 8-16 Mbit ROM
  • 0-8 KB Battery Backed RAM
  • Toshiba TC538200AFT and TC5316200AFT SRAM Chips (16 Mbit)
  • 60-pin connector
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