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Sé bienvenido, Gamer
Sumario
-
Aquella saga de videojuegos conocida como Crash Bandicoot surgida en la época de PSOne , está que brilla por su ausencia en estos último...
-
Quisiera dedicar esta entrada al 20 aniversario del personaje y la saga Sonic The Hedgehog que fué el pasado 23 de junio. Iba a ser un ar...
-
Desarrollo: Nintendo EAD Tipo: Plataformas Salió el: EU: 15 -Mayo - 1987 NA: 18 - Octubre - 1985 JP: 13 - Septiembre - 1985 Jugador...
-
La entrega de la saga Mario Kart para Wii sigue cosechando ventas a pasos de gigante, a pesar de que el juego lleva ya más de tres años en ...
30/4/12
Después de varios rumores circulando por la red durante el día de ayer, finalmente se ha confirmado: América recibirá el nuevo color Midnight Purple de Nintendo 3DS el 20 de mayo bajo el precio de 169,99$.
El tono de color es el mismo que el que se mostró en la feria E3 2010, junto a otra de color naranja, que se espera que no tarde mucho en salir. La diferencia es el color que poseía aquel momento, el Circle Pad era también de color púrpura, pero ahora se lanzará con el mismo color que el resto de modelos.
Después de saber que llegará al continente americano, lo más seguro es que dentro de poco se anuncie la fecha prevista para Europa.
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27/4/12
Famitsu revela este mes nuevos personajes del crossover RPG de Sega, Namco-Bandai y Capcom reservado para Nintendo 3DS.
Entre los nuevos personajes se encuentran Lei-Lei de Darkstalkers y Frank West de Dead Rising, Allsa Ilinichina Aiella y Soma Chicksal de God Eater, Zephyr y Leanne de Resonance of Fate.
A estos se suman a los que ya fueron anunciados anteriormente, que fueron los siguientes:
Entre los nuevos personajes se encuentran Lei-Lei de Darkstalkers y Frank West de Dead Rising, Allsa Ilinichina Aiella y Soma Chicksal de God Eater, Zephyr y Leanne de Resonance of Fate.
- Chris y Jill de Resident Evil
- Dante de Devil May Cry
- Demitri de Darkstalkers
- Ryu y Ken de Street Fighter
- Zero y X de Mega Man
- Akira y Pai Chan de Virtua Fighter
- Tôma y Cyrille de Shining Force EXA
- Yuri y Estelle de Tales of Vesperia
- Jin y Xiaoyu de Tekken
- Kite y Black Rose de .hack
- KOS-MOS y T-elos de Xenosaga
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Se publicará en Japón en eShop el día 2 de mayo, el nuevo título de Square Enix ha anunciado la aparición de la versión demostrativa de Kingdom Hearts Dream Drop Distance en la tienda virtual de Nintendo 3DS.
Consiste en el manejo de Sora por una zona inspirada en Ciudad de Paso, estarán criaturas como Dream Eater junto con Wonder Nyan, Neko Cat y Kuma Panda.
90 MB ocupará la demo y podrá usarse 15 veces.
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26/4/12
Ya se empieza a oír noticias sobre la siguiente entrega de Super Smash Bros, el cual tendrá dos versiones, por primera vez para una consola portátil, la 3DS y para la futura sobremesa Wii U. Tras el anuncio de que Masahiro Sakurai se encuentra trabajando en ello.
Hoy ha declarado Sakurai, donde afirma que sufrirán grandes cambios con respecto a las entregas anteriores. Considera que necesita incluir nuevos elementos aparte de ampliar el repertorio de personajes y objetos que estarán presentes. Masahiro ha dicho:
Como usted ha señalado, acabaremos en un cierto callejón sin salida si simplemente ampliamos el volumen del juego.
Tengo la intención de cambiar la dirección a medida que avancemos un poco más. La clave de esto será el soporte dual de 3DS/Wii U
Por lo que parece, estas versiones traerán la posibilidad de conectarse entre ellas, no ha querido hacer más detalles al respecto que lo siguiente:
Realmente acabo de empezar con esto por lo que llevará tiempo, pero llegaremos a algo que utilice esa conexión como eje central del juego, así que espero que desees verlo.
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25/4/12
La consola portatil recibe hoy una actualización: la versión 4.0.0-7, en ella residen algunas novedades. Se puede actualizar en Configuración de la consola -> Otras opciones -> Actualización.
Con esta nueva versión se puede ordenar el menú principal creando carpetas para almacenar programas y juegos, de esta manera lo tendrás todo más organizado.
Por otro lado la eShop cambia visualmente creando una mayor comodidad en la interfaz, ahora tendrá debajo las categorías de Consola Virtual, DSiWare, Demos y Aplicaciones.
Y por último la 3DS ha adquirido la capacidad de recibir parches para cualquier juego que lo necesite, tanto físico como virtual.
Con esta nueva versión se puede ordenar el menú principal creando carpetas para almacenar programas y juegos, de esta manera lo tendrás todo más organizado.
Por otro lado la eShop cambia visualmente creando una mayor comodidad en la interfaz, ahora tendrá debajo las categorías de Consola Virtual, DSiWare, Demos y Aplicaciones.
Y por último la 3DS ha adquirido la capacidad de recibir parches para cualquier juego que lo necesite, tanto físico como virtual.
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23/4/12
Género:Aventura/Estrategia
Consola: 3DS
Desarrollador: Square Enix
Distribuidor: n-Space
Modos de juego: Un jugador y multijugador
PEGI: 12
Modo Online: no
Lanzamiento: 26/6/2012 (USA) | 15/6/2012 (EUR)
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En la pasada conferencia de Nintendo Direct se anunciaron dos nuevas aplicaciones para la tienda virtual eShop de la portátil de Nintendo.
Uno de ellos consiste en Pokedex 3D Pro, la versión mejorada de la actual Pokédex 3D gratuita, donde traerá consigo a todos los Pokémon de la serie a diferencia de la primera versión, donde sólo aparecían los de Pokémon Blanco y Negro, llegará a estar disponible el 14 de julio en Japón por 1500 yenes (14 euros) y sustituirá a Pokédex 3D.
La segunda aplicación se trata de AR Searcher, la cual permitirá buscar y capturar Pokémon en la vida real gracias a la función de Realidad Aumentada. Todos los Pokémon que hayas atrapado se podrán transferir a Pokémon Blanco 2 y Negro 2. Costará 300 yenes (3 euros) y saldrá el 23 de junio.
Y al terminar, presentaron un nuevo tráiler, que es el siguiente:
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En esta entrada toca hablar del simulador de vida de Nintendo, donde se han dado a conocer nuevos detalles sobre Animal Crossing 3D, la nueva y segunda entrega para portátil, después de arrasar con Wild World. Por el momento se desconoce su fecha de lanzamiento.
Personalmente, un juego como este pinta genial, sobre todo en una consola como Nintendo 3DS, que pueden aprovecharse muchas de sus funciones como el giroscopio, StreetPass y SpotPass. Habrá que esperar a que anundien más detalles.
Lo que se ha confirmado es:
-En el juego seremos alcaldes, sí, eso ya lo sabíamos, pero también tendremos una secretaria un poco torpe, que parece ser que será un perro, nos ayudará con algunas tareas y nos avisará de las áreas del pueblo que requieren cuidados.
-Será posible cambiar el diseño del buzón, así como las vallas que rodean la casa, estos elementos estaban en juegos anteriores pero no se podía cambiar nada.
-Los muebles de la casa se deteriorarán y tendremos que llevarlos a pintar a un taller de tapicería.
-Se podrán cambiar los estilos de las habitaciones de nuestra casa.
-El pueblo será incluso más grande que el de Animal Crossing: Let's Go To The City.
-Un tren que nos llevará a un centro comercial, entre otros lugares.
-Caminar descalzo sobre la arena, bañarse en el mar, ir por un camino acantilado
-Una lista de estilos de casas, cuando te cruces con alguien por StreetPass se añadirá su estilo a la colección.
-Una isla cerca de la playa.
Esta entrega contará con un contenido DLC más flexible hasta ahora.
El 21 de abril de 2012, Nintendo adelanta que el juego llegará a Japón este otoño, consideran que este Animal Crossing será un importante juego para las ventas de 3DS.
También han mostrado dos nuevas imágenes, vienen a continuación:
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Nintendo llega a revelar un nuevo juego de Mario para Nintendo 3DS, que estará basado en el clásico 2D. Efectivamente se trata de New Super Mario Bros 2 y ya se sabe que se estrenará en agosto en Japón y en Norteamérica, pero se desconoce cuándo aterrizará en Europa.
El juego ha sido mostrado mediante capturas de pantalla que vienen a continuación. De momento, se sabe que estarán presentes la Hoja de Tanuki y Luigi.
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19/4/12
Tal como se rumoreaba en torno a 3DS que se decía que la portátil podría haber escondido potencia durante sus primeros 9 meses de vida. Esto ha sido revelado gracias a una charla de Gamereactor con Dan O'Leary, creativo de n-Space que está trabajando en el proyecto de Heroes of Ruin, afirma que Nintendo no permitió usar todo el potencial del segundo procesador de Nintendo 3DS.
Dan O'Leary comentó:
Hasta hace poco, no se podía usar dicho procesador, pero los desarrolladores por fin podrán aprovecharlo, lo que abre la ventana a más recursos.
Dan O'Leary comentó:
No conozco exactamente cuándo lo hicieron, ni sé lo específico que puedo ser al respecto. Sin embargo, hace unos tres o cuatro meses lo que hicieron fue comenzar a permitir que los desarrolladores emplearan porciones del segundo procesador. Ese procesado adicional nos vino bien para algunas cosas del multijugador, como actualizaciones, conectividad Wi-Fi... Por lo tanto, ha sido útil.
Hasta hace poco, no se podía usar dicho procesador, pero los desarrolladores por fin podrán aprovecharlo, lo que abre la ventana a más recursos.
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Para Nintendo 3DS llega una aplicación que encantará a los amantes del dibujo, vale 6 euros y es el sustituto de Art Academy de Nintendo DS.
La aplicación permite crear imágenes alucinantes con la posibilidad de hacerlas en tres dimensiones. Cuenta con una galería online con la que se podrá compartir los dibujos que hayas creado. Otra opción es pintar con amigos, de esta manera no tendrás que estar dibujando solo todo el rato.
Click aquí para ir a la web de Color's Live
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18/4/12
Al visitar Louvre y mostrar la audioguía de 3DS, el medio Betanews aprovechó para hacer unas preguntas al creativo Shigeru Miyamoto.
El padre de Mario y Link afirmó que está involucrado en un proyecto de Super Mario Bros 4.
"Tenemos un "equipo Mario" en la compañía, estamos haciendo Super Mario 4. Pero solo puedo decir esto, anunciamos este juego. Desvelaremos más detalles próximamente."
¿Será cierto esto? proveniendo de un medio de información, las posibilidades son positivas.
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16/4/12
Sony anuncia que su conferencia de prensa de la Electronic Entertaiment Expo 2012 tendrá lugar el 4 de junio a las 18:00 (que serían las 9:00 en España). Como escenario, será el mismo que el del año pasado: el Memorial Sports Arena de Los Ángeles. Podrás seguirla para entonces en A Lo System TV.
La feria más importante de los videojuegos se celebrará los días 5, 7 y 7 de junio en Los Ángeles.
La feria más importante de los videojuegos se celebrará los días 5, 7 y 7 de junio en Los Ángeles.
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Y lo anunciarán en la próxima E3, así de claro se ha revelado durante una entrevista a Shigeru Miyamoto publicada en el periódico El Mundo.
"Miyamoto, quien durante toda la entrevista se mantiene sonriente -incluso cuando quiere cambiar de tema porque 'no es el momento' de hablar tanto de Wii U-, cree que la experiencia y los nuevos modos de juego de esta nueva consola no serán 'fácilmente replicables por otro dispositivo', lo que permitirá salir airosa de la nueva competencia de las tabletas. El creador adelanta que en el próximo E3, la feria más importante de los videojuegos, que se celebra en junio en Los Angeles, Nintendo presentará un nuevo Super Mario para esta plataforma, en el que se combinarán la pantalla del televisor con la del mando".
También ha comentado los proyectos que tiene últimamente en mente, como Pikmin para Wii U o Luigi's Mansion para Nintendo 3DS.
Pronto más detalles.
"Miyamoto, quien durante toda la entrevista se mantiene sonriente -incluso cuando quiere cambiar de tema porque 'no es el momento' de hablar tanto de Wii U-, cree que la experiencia y los nuevos modos de juego de esta nueva consola no serán 'fácilmente replicables por otro dispositivo', lo que permitirá salir airosa de la nueva competencia de las tabletas. El creador adelanta que en el próximo E3, la feria más importante de los videojuegos, que se celebra en junio en Los Angeles, Nintendo presentará un nuevo Super Mario para esta plataforma, en el que se combinarán la pantalla del televisor con la del mando".
También ha comentado los proyectos que tiene últimamente en mente, como Pikmin para Wii U o Luigi's Mansion para Nintendo 3DS.
Pronto más detalles.
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Género: Acción, aventura
Consola: PS3 | X360 | Wii U | PC
Desarrollador: Rockstar North
Distribuidor: Rockstar Games
PEGI: 18
Modo Online:
Lanzamiento:
_____________________________________
Fué aquel 2 de noviembre de 2011 donde se mostró en trailer por primera vez la nueva entrega de Grand Theft Auto, en él fué mostrado como sorpresa el retorno de la saga a San Andreas, lugar que ya apareció en GTA San Andreas. Se pudo apreciar que tendrá lugar la ciudad ficticia de Los Santos (basado en Los Ángeles, California) como escenario principal. Recordamos el tráiler:
La primera información sobre el juego llegaron el 25 de octubre de 2011, entonces no se conocía nada nuevo desde 2008, cuando se estrenó Grand Theft Auto IV. Ese día, Rockstar North puso en su web un cartel citando a que el primer avance se estrenaría el día 2 de noviembre. Rockstar diseñó el logo representando el "V" como si fuera un billete de dólar. Curiosamente, las acciones de Take-Two Interactive se dispararon cuando GTA V fué revelado.
Y ahora hablemos del contenido, en el trailer que se presentó se pudo apreciar que habrá golf, motos de agua, aviones, gimnasios y las clásicas persecuciones policiales. La desarrolladora asegura que se trata del juego más amplio y ambicioso de toda la saga vandálica. Se podrán tunear los coches, mejorar armas, así como mercado negro. Sam Houser afirmó que se trata de una reinvención de Grand Theft Auto. Se ha confirmado de que a pesar de la sospechosa aparición de Carl Johnson, no estará presente la voz de Young Maylay, que le representaba en Grand Theft Auto San Andreas, en el trailer aparece un personaje parecido a él.
Según como filtró en la red un ex-trabajador de Rockstar North, tendrá modo multijugador, que se asegura que tendrá un cierto parecido al de Max Payne 3, consiste en partidas de 32 jugadores, donde se formarían pandillas que tratarán por todos los medios conquistar las demás zonas. En cada banda habría un líder que sería el que más poder adquiera durante el juego.
El protagonista será un único personaje, se llama Albert Da Silva y sería de origen hispanoamericana y que estaría involucrada con familias criminales en los sucesos de Vice City. Se le pudo ver en el vídeo de perfil y conduciendo un deportivo. Al parecer tendría un hijo: Kevin Da Silva, que sería un gran aficcionado a los juegos de shooters en primera persona.
Por otro lado, el mapa de Los Santos ocuparía la mitad del juego y el resto serían alrededores, la ciudad estaría dividida en tres grandes partes.
En cuanto a plataformas todavía no están muy claras, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U tienen papeletas de recibir una versión y se rumorea últimamente que podría llegar una versión a la portátil PSVita en 2013. Aunque el día de lanzamiento es todavía una incógnita, muchos lo fechan para octubre de este año o tal vez a principios de 2013, así que como se dice siempre, habrá que esperar a más detalles.
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12/4/12
Además de alavar a Angry Birds y no descartar un nuevo F-Zero, ha hablado de Zelda, que confiesa que le gustaría crear un nuevo The Legend of Zelda: A Link To The Past sin cambiar el estilo gráfico de la SNES. Miyamoto ha asegurado de que no se trataría de una versión 3D Classics, sino de algo más original.
Shigeru Miyamoto lo ha expresado así con sus palabras:
Creo que la respuesta sería la misma si estuviéramos hablando simplemente de portar; pero creo que sería aún más interesante crear algo nuevo que estuviese basado en, o desde, A Link to the Past. Creo que es muy importante el llevar algún tipo de software que sea realmente nuevo
El creador de la saga se conformará con que fuera un remake o una aventura nueva al estilo retro, dependiendo lo que los directores, que algunos estarían de acuerdo que fuera de una manera y otros de otra.
¿Será este el nuevo Zelda para 3DS?, ¿Mostrarán algo en la próxima E3?
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A los fans de la saga de velocidad F-Zero se les abre un nuevo hueco de esperanza si esperaban una nueva entrega, al menos Miyamoto ve razonable que un juego protagonizado por Captain Falcon estuviese disponible para Wii U.
Shigeru Miyamoto comentó:
Creo que en su momento fue una gran sorpresa, algo nuevo, un producto que tenía sentido. No veo posible que con el hardware actual se pueda crear una sorpresa similar.
Pero tal vez con el futuro hardware, con Wii U que está llegando, tal vez podamos crear algo que tenga sentido, ya sea como un juego más pequeño, o un título completo.Nintendo no ha confirmado nada, pero el creativo no lo descartaría, ya veremos si se hará realidad.
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Por fin CoroCoro publica las primeras imágenes de las nuevas ediciones Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Finalmente, será una secuela de Pokémon Blanco y Negro, no una precuela como se venía rumoreando tiempo atrás. Los protas son reemplazados por otro chico con pelopincho y otra chica con dos coletas, así como un nuevo rival.
Habrá dos nuevos líderes de gimnasio: Shizui, que utilizará Pokémon de tipo agua y Homika que se especializará en el tipo veneno.
La profesora Encina será sustituída por Akuroma, un profesor interesado en la fuerza de los Pokémon.
Y la historia cambiará radicalmente, añadiendo que habrá zonas con nieve y una nueva ciudad: Ciudad Hiougi, de momento se sabe que habrá un Centro Pokémon y una Escuela de Entrenadores.
Otro cambio destacado por la revista es la Pokédex, que inicialmente podrán ser registrados Pokémon como Psyduck, Eevee, Riolu, Zorua, Metagross o Tyranitar, claro está que no se podrán capturar a todos ellos en una sola edición. Por último, las formas Kyurem Negro y Kyurem Blanco aprenderán Rayo Gélido y Lllama Gélida respectivamente.
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Al creativo de Nintendo, Shigeru Miyamoto le hubiese encantado crear Angry Birds, el juego más exitoso de Rovio, que surgió para dispositivos de Apple y que ahora se está extendiendo a otros sistemas.
Miyamoto afirma que le encanta el juego, que se lo pasa muy bien con él. Considera que es un juego simple, pero que engancha al empezar a jugarlo. Continúa alabando el trabajo de Rovio con:
"Me gustaría haber sido el primero con esa idea. Quiero decir, obviamente quiero ser el creador de las ideas más sólidas y sorprendentes".
"Lleva algo de tiempo usar el control, pero cuando lo dominas, tienes mucha precisión. Hacer que esa interfaz y controles funcionen bien e intuitivamente... bueno, creo que tiene mucho trabajo en ajustar eso".
"Obviamente, si el desarrollador hubiera creado el juego para Nintendo DS, los controles habrían sido incluso mejores, pero ¿qué puedes hacer?"
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11/4/12
¿Os acordáis del libro con el que Nintendo creó para celebrar el 25 aniversario de The Legend of Zelda? pues los fans americanos de la mítica saga podrían quedarse sin su versión. Un libro que recoje todos los secretos mejor guardados de la saga, como su cronología y los acontecimientos que pasaron por el reino de Hyrule, así como sus regiones exteriores.
Esta noticia surge de una carta redactada por Patti Bowman, Asesor de Atención al Consumidor de Nintendo América, no están seguros de si finalmente Hyrule Historia saldrá de Japón:
[...] Somos conscientes de Hyrule Historia, una publicación Japonesa que al parecer contiene una cronología de los juegos de la saga. Por el momento, no tenemos ninguna información acerca de este libro o lo que puede contener, ni hemos hecho ningún anuncio de su lanzamiento en las Américas.
Lo que significa que probablemente tampoco llegue a Europa, así que de momento no podemos afirmar de que Hyrule Historia salga del país nipón y lo puedan disfrutar los seguidores occidentales.
Fuente: GoNintendo
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Desde Japón ya llega información publicada por Famitsu sobre el nuevo crossover en el que están involucrados Sega, Namco-Bandai y Capcom para la portátil Nintendo 3DS. el juego se llamará Project X Zone, que consistirá en un juego estratégico con elementos RPG.
Se han revelado algunos detalles, los personajes que estarán lucharán por parejas,que ya podemos ver quiénes estarán presentes en el plantel:
Fuente: IGN
Se han revelado algunos detalles, los personajes que estarán lucharán por parejas,que ya podemos ver quiénes estarán presentes en el plantel:
Con estos detalles revelados, ya conocemos su género, su nombre, la plataforma y la forma que lucharán los personajes, habrá que esperar un poco más si queremos conocer más detalles
- Ryu & Ken (Street Fighter 0)
- X and Zero (Mega Man)
- Demitri and Dante (Darkstalkers, Devil May Cry)
- Chris and Jill (Resident Evil)
- Shinguji Sakura and Ogami Ichiro (Sakura Wars)
- Pai and Akira (Virtua Fighter)
- Kurt and Riela (Valkyria Chronicles)
- Ulala and Touma (Space Channel 5, Shining Force EXA)
- Sanger Somvold (Super Robot Wars)
- Jin and Ling Xiaoyu (Tekken)
- Kos-Mos and T-elos (Xenosaga)
- Yurie and Estel (Tales of Vesperia)
- Kaito and Black Rose (.hack)
Fuente: IGN
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10/4/12
Esta semana en las tiendas virtuales de Nintendo llegan dos grandes juegos: Zelda en 3DS y Super Street Fighter en Wii.
Por un lado, la primera entrega de The Legend of Zelda que apareció en 1986 para NES reaparece también para Nintendo 3DS, después de publicarse en Zelda Collector's Edition, NES Classics y Consola Virtual de Wii, estará dispoible en eShop a partir de 5 euros de saldo desde este próximo jueves.
Por otro, Super Street Fighter II de Sega Mega Drive llega al Canal Tienda Wii por 800 Nintendo Points.
Luego en DSi.
Crystal Caverns of Amon-Ra (Selectsoft, 500 NP) — Un juego de puzzles sencillo y adictivo.
I Must Run! (Gamelion, 200 NP) — Una versión DSiWare de Canabalt, así que no pares de correr.
Por un lado, la primera entrega de The Legend of Zelda que apareció en 1986 para NES reaparece también para Nintendo 3DS, después de publicarse en Zelda Collector's Edition, NES Classics y Consola Virtual de Wii, estará dispoible en eShop a partir de 5 euros de saldo desde este próximo jueves.
Por otro, Super Street Fighter II de Sega Mega Drive llega al Canal Tienda Wii por 800 Nintendo Points.
Luego en DSi.
Crystal Caverns of Amon-Ra (Selectsoft, 500 NP) — Un juego de puzzles sencillo y adictivo.
I Must Run! (Gamelion, 200 NP) — Una versión DSiWare de Canabalt, así que no pares de correr.
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Los rumores sobre el potencial gráfico que situaban a la nueva sobremesa inferior a PlayStation 3 y Xbox 360 podrían resultar ciertos. Según las declaraciones de un representante de la compañía nipona, que no ve importante las especificaciones técnicas de la máquina:
"No nos centramos en aspectos tecnológicos. Comprendemos a quienes se empeñan en escudriñar el poder de procesamiento y comparar especificaciones, pero la experiencia de juego siempre nos será más importante que los números en sí."
Aunque la consola aún no tiene confirmada su verdadera potencia, muchas fuentes ya preveen que será inferior a las actuales sobremesas de Sony y Microsoft, que se veían impresiones como:
"A nivel gráfico es una máquina inferior. Algunos efectos se representan con mayor lucidez, aunque simplemente por correr bajo una arquitectura más moderna. [… ] El gran problema de la tablet es que solo puedes usar una por consola y además no es completamente independiente. Wii U ha de estar encendida para que funcione y el rango de comunicación es limitado. Los demás controladores no dejan de ser WiiMotes con ligeras diferencias estéticas."
Esperemos que no sea cierto como creen los analistas y que realmente Wii U pueda ser por lo menos más potente que las actuales consolas, lo que realmente cuenta es que consiga tener un buen catálogo, que ya tiene algunos títulos destacados como Batman Arkham City, Ninja Gaiden 3, Darksiders II y Assassin's Creed III. Por ahora su lanzamiento ya se está barajeando para los días 18 y 19 de noviembre en Japón y Estados Unidos.
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Tenemos una triste noticia: Jack Tramiel, que fué el responsable de la existencia del fenómeno Commodore International, ha fallecido este domingo a los 83 años. Al frente de la empresa pionera en aparatos informáticos, creadora de la computadora más vendida de la historia.
Commodore 64 es esta computadora, una ventana abierta a cualquier usuario que ofrecía míticos juegos como Bomb Jack, Granny's Garden, Commando o Wonderboy entre otros.
Tramiel tuvo una vida bastante agitada, nacido en Polonia en 1928, sobrevive a un campo de concentración de Auschwitz durante la Segunda Guerra Mundial. En 1940 emigra a Estados Unidos para dedicarse a la reparación de máquinas de escribir.
Eso le ayudaría a formar su propia empresa: Commodore International, donde en 1982 surgiría la aclamada Commodore 64. Más tarde se marcha de la empresa para reflotar Atari, que estaba pasando sus peores momentos debido a la crisis del videojuego estadounidense.
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9/4/12
Una de las tiendas japonesas alojadas en internet, Rakuten, ha puesto fecha a las nuevas entregas de Pokémon Edición Blanco 2 y Negro 2, que podrían ver la luz el 23 de junio.
Curiosamente, ese mismo día empezarán las reservas para ver la película Kyurem VS El Espadachín Sagrado - Keldeo, además de la distribución descargable del Pokémon legendario Keldeo, que también se podrán conseguir desde las nuevas ediciones para Nintendo DS.
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Aunque no hayan revelado nuevos detalles acerca de Wii U, sí que la han tenido en mente todo el tiempo, sólo han dedicado en algunos de los títulos que acogerá la futura sobremesa de Nintendo.
Entre algunos de los juegos están Hell Yeah!, de Sega y Arkedo, Runner 2 de Gajin Games tampoco faltará a la cita... Al parecer hay muchas desarrolladoras que quieren tener un juego en la tienda virtual de la consola. Se espera que dicha tienda sea parecida a la que tiene eShop, pero mucho más abierta.
Pues Nintendo parece que pretende seguir sin decir nada hasta el próximo E3, así que habrá que esperar hasta entonces.
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7/4/12
Ya hay tiendas que fechan el lanzamiento de Animal Crossing exclusivo para Nintendo 3DS, la primera de ellas es Amazon Francia. En la cual creen que estará disponible el 28 de septiembre. A pesar de que todavía carece de título y fecha oficial, Nintendo adelantó hace tiempo que el juego saldría seguro este año en Europa.
Se espera que en la conferencia E3 revelen por fin los datos más importantes del juego.
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Square Enix ha anunciado oficialmente la existencia de un terrible bug en Kingdom Hearts 3D, el último título publicado por la compañía recientemente para Nintendo 3DS. Se dice que dicho bug es difícil de crearlo, pero que si el jugador casualmente lo reproduce podría no poder terminar el juego y tendría que volver a empezar todo.
La desarrolladora invita a los usuarios del juego que si les ocurre sin tener una partida guardada con una fecha anterior, que se ponga en contacto con ellos. De momento, no saben si podrán solucionarlo con un parche, asi que Square Enix tendrá que pensar en otras formas de solventarlo en caso de que lo primero no sea la solución adecuada.
La desarrolladora invita a los usuarios del juego que si les ocurre sin tener una partida guardada con una fecha anterior, que se ponga en contacto con ellos. De momento, no saben si podrán solucionarlo con un parche, asi que Square Enix tendrá que pensar en otras formas de solventarlo en caso de que lo primero no sea la solución adecuada.
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5/4/12
Hirokazu Yasuhara, uno de los responsables de la existencia de Sonic, la mascota de Sega, ficha por Nintendo América, la empresa del mayor rival del veloz erizo, Mario durante los años 80 y 90. Trabajó en el desarrollo de Sonic the Hedgehog junto con Naoto Oshima y Yuji Naka.
El creativo abandonó Sega en el año 2000 y desde entonces ha estado trabajando en 2K, Naugthy Dog y Namco-Bandai. Gracias a su trabajo, ha hecho un aporte bastante grande para la la industria, ahora en la sede de Nintendo situada en Washington, se encargará del departamento de tecnología y software.
Le deseamos lo mejor y que haga un gran aporte a la compañía nipona.
El creativo abandonó Sega en el año 2000 y desde entonces ha estado trabajando en 2K, Naugthy Dog y Namco-Bandai. Gracias a su trabajo, ha hecho un aporte bastante grande para la la industria, ahora en la sede de Nintendo situada en Washington, se encargará del departamento de tecnología y software.
Le deseamos lo mejor y que haga un gran aporte a la compañía nipona.
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3/4/12
Ezio abordará nuevas aventuras en Wii U |
La desarrolladora francesa Ubisoft afirma que tiene un objetivo claro: ser la mayor Third-Party de la próxima consola de Nintendo y es que tienen proyectos en mente como Assasin's Creed 3, juegos de los Rabbids o Ghost Recon, entre otros.
Tony Key, responsable del departamento de marketing y ventas de Ubisoft dice lo siguiente:
Tenemos grandes planes para Wii U, nuestra intención es ser la desarroladora third party número uno en Wii U, justo como hicimos con Kinect y 3DS
Siempre hemos tenido una relación muy cercana con Nintendo así que me arriesgo a decir que tenemos cierta ventaja consiguiendo los kits de desarrollo antes que otra gente. No digo que lo consigamos antes que nadie, pero sí que lo conseguimos muy pronto
En el próximo E3 probablemente desvelen muchos de sus planes reservados para Wii U, habrá que esperar para saberlo todo.
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De momento esto es un rumor, pero esa podría ser la verdadera fecha viendo que la Navidad ya está cerca para cuando apareciese en el mercado.
Ya hay tiendas especializadas en videojuegos que le han engrosado una fecha de lanzamiento a Wii U: el 18 de noviembre de 2012, aun así, Nintendo no ha desvelado ni desmentido ni confirmado nada, por lo que esto se quedaría en un rumor, de momento.
Habría que esperar a los próximos meses y especialmente la E3 2012, donde es posible que ya digan algo al respecto.
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