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Sumario

25/2/13


Se ha confirmado una noticia que circulaba un tiempo por la red, Square Enix se encarga de la llegada de Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX a Europa en octubre de este año y lo que ahora sorprende es que Koch Media va a esforzarse para traducirlo con voces a cinco idiomas: inglés, francés, alemán, italiano y español.



Será un título exclusivo para PlayStation 3 que incluirá largas horas de vídeos con escenas y trofeos de Final Mix para PS2, Re: Chain of Memories y 358/2 Days de Nintendo DS. Costará unos 40 euros.



24/2/13



Tenía que ser inminente, Nintendo relanzará por fin The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons a la tienda virtual eShop de la portátil 3DS. Fué anunciado en una conferencia de Nintendo Direct emitida únicamente en territorio nipón.

Pero no será muy pronto, ya que en Japón se publicará a partir del 27 de febrero al precio de 600 yenes (unos 5 euros). Habrá una oferta limitada que permitirá descargar ambos juegos a cambio de 1000 yenes (unos 8 euros). Lo mejor es que no sólo estará en Japón, Eiji Aonuma ha asegurado que estos míticos juegos llegarán próximamente al resto de los territorios, ha pedido paciencia a los usuarios Europeos y Americanos, ya que afirmó que será cuestión de tiempo que sean publicados en occidente.

Ambos juegos salieron originalmente para Game Boy Color en 1998 y son, junto a Pokémon Oro y Plata, los más vendidos de la consola. Y he de decir que son unos títulos que me llenan de nostalgia y no vendrá nada mal descargarlos porque a los cartuchos quizá ya no puedan guardar. Otros que no hayan tenido la ocasión de jugarlos por fin podrán hacerlo y sin duda ha sido la gran sorpresa de la conferencia.


22/2/13

Esta semana se han publicado en eShop las demos de Castlevania: Lords of Shadow y Monster Hunter 3 Ultimate. Éste último tiene también una versión de Wii U, con la diferencia de que la versión de 3DS no posee un modo online.

Pero hace tiempo, Capcom ya había lanzado en Japón un adaptador que se conecta mediante USB en la Wii U, pero claro, para que funcione tienes que tener la nueva sobremesa.

La función del adaptador es que se conecta por comunicación local y Wi Fi transmitiendo un canal descargable para la portátil que permitirá jugar en línea con Monster Hunter 3 Ultimate en 3DS. Auqnue tiene un "pero", no se puede utilizar el modo online del juego en la versión de Wii U.

De momento Capcom no ha dicho nada si el adaptador saldrá de Japón. Pero os recuerdo que ambas versiones aterrizarán el 22 de marzo en Europa, mientras tanto podéis entrenar o probar las armas y los controles en las demos que ya lo he probado en portátil y os adelanto que está adaptado mucho mejor de lo que esperaba.


Personalmente creo que no le hace falta modo online en la portátil, ya que tiene un buen modo local y en un juego como este está mejor disfrutarlo con gente de todo el globo en Wii U, seguramente alguien quisiera que incluyeran esa opción ya instalada en vez de tener que comprarla aparte.
21/2/13

Watch Dogs



Drive Club

  

 Killzone Shadow Fall

   

 Infamous Second Son

   

Knack

   

The Witness

   

Deep Down

   

Destiny
 Este shooter desarrollado por Activision ya fué anunciado para PlayStation 3 y Xbox 360, pero también estará para PS4.

 

Qué rápido pasa el tiempo ¿verdad? hasta hace nada disfrutábamos de las primeras sobremesa de Sony y ya vamos a saltar a la cuarta versión de la serie PlayStation.

En el evento que muchos han esperado, la PlayStation Meeting 2013 ha dado mucho de qué hablar y vaya que sí, la sucesora de PlayStation 3 se ha dejado ver... bueno... sólo el mando, han presentado nuevas sorpresas como las funciones de la consola y la capacidad técnica.

Por ejemplo, tendrá la capacidad de grabar mientras jugamos y posteriormente reproducirlos o compartirlos a través de la red y no podrá comunicarse sólo con PSVita, sino también con Smartphones. Se podrán empezar a utilizar los programas o juegos mientras los descargamos, esto en PlayStation 3 no era posible.

En cuanto a retrocompatibilidad, será compatible a los juegos de PS3, PS2 y PSX. Pero no en disco, sino mediante streaming y habrá que pagar cierto precio para ello.

El nuevo mando Dualshock 4 ha sido el protagonista del evento, tendrá las mismas funciones que el Dualshock 3 pero se le han añadido más cosas: un panel táctil que servirá para interactuar con el entorno del juego y debajo de éste, un botón que sirve para enviar datos, resultados o capturas a las redes sociales.





Después de hablar de todas estas capacidades, han saltado a los títulos que recibirá la nueva consola. Para empezar, un plataformas llamado Knack que tratará de ser como el "Crash Bandicoot" o el "Jak and Daxter" de esta consola.

Drive Club será un juego de carreras al estilo Forza Motorsport que al principio parecía Gran Turismo 6 pero realmente no fué así, representará el mundo del automovilismo de una manera muy detallada.

Ya presentaron Watch Dogs en la anterior E3, pero de sorpresa ha resultado que será lanzado para PlayStation 4.


Han confirmado que uno de los juegos de PC más famosos de la actualidad: Diablo III, tenga un pase a PlayStation 3 y a PS4.

-Destiny 
-Infamous: Second Son
-Killzone: Shadow Fall
-The Withness
-Deep Down

Al final del evento, los chicos de Sony revelaron que la consola se lanzará a finales de año, más concretamente en navidades.

En la siguiente entrada os pondré todos los videos de presentación de los juegos.
20/2/13


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18/2/13

Estreno: 1995
Género: Acción, aventura
Directores: Gisaburo Sugii, Matt Greenfield
Capítulos hasta ahora: 29
Estado: Finalizada
Basado en: Street Fighter II
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Inicio una nueva serie de entradas donde comentaré series de anime que se hayan basado oficialmente en un juego lanzado anteriormente para alguna consola, realmente no hay muchas ya que los creadores, por muchas peticiones de que se saquen una serie dedicada tienen miedo a lo que les puede resultar, que es que no sea fiel al argumento y se eche a perder la fama del videojuego.

Algunos como con Street Fighter II Victory eso no ha sucedido, esta fantástica serie está basada en los personajes de Street Fighter II, juego de lucha publicado a partir de 1991 para un sinfín de plataformas como Super Nintendo, Sega Mega Drive, Commodore 64, Game Boy o máquinas recreativas hasta su relanzamiento en las tiendas virtuales de las consolas domésticas que conocemos ahora.

El éxito del juego fué brutal, por lo que en 1995 salió una serie de anime que llegó a España totalmente doblada y que gustó a los televidentes. Es la única serie basada en la saga, ya en el más reciente Super Street Fighter IV, incluyen cortas escenas e imágenes de animación que continúan años después de los sucesos de las entregas anteriores.

Se ha vendido la serie en colecciones de VHS y DVD, pero ahora es dificil hacerse con ellos, tan sólo lo puedes encontrar en sitios de internet.
Ryu y Ken son buenos amigos desde hace dos años



Argumento

Ryu y Ken son dos viejos amigos que se vuelven a encontrar, después de ver a Guile por primera vez descubren que para hacerse más fuertes deben viajar por todo el mundo, así que viajarán desde Hong Kong pasando por muchos países hasta Europa y conocen a Chun Li, Fei Long, ocurren hechos en los que terminan conociendo a Sagat, un grandullón que es tratado como el rey de luchadores de una cárcel, mientras que luego Dhalshim es un sacerdote de la India que protege las tierras.

En ese lugar, Ryu empezará a descubrir el secreto de la energía Hado y así poder emplearla para el arte de la lucha, después, Ken se verá obligado a obtener también la misma energía, ya que Mister Bison, está planeando algo terrible y para ello, experimenta en sus mejores amigos. Lo que lleva a una encarnizada batalla final.

Comentarios

Me enteré hasta hace poco de que existía esta serie y me puse a verla, tengo que decir que no me defraudó porque está llena de acción, también tiene ciertos toques de humor que te sacan alguna carcajada.
Si aún no la has visto y te gusta Street Fighter, no te la puedes perder.


Guile subestima a los protagonistas

16/2/13
La versión PAL de Animal Crossing: New Leaf se acerca a Europa y después del nuevo tráiler presentado en la reciente Nintendo Direct. Los ansiados por esta entrega tendréis que esperar un poco más hasta el 14 de junio para que esté a la venta en formato clásico y en digital descargable desde eShop.

Y además, Iwata ha asegurado que no piensan publicar DLC de pago al juego, por lo que todos los muebles y otros objetos adicionales serán de alguna forma gratuítos.

Debajo tenéis la carátula que lucirá la caja del juego, está claro que los diseñadores se merecen un premio artístico:


fuente: nintenderos.com

La empresa desarrolladora de llama 11 bit studios y está dispuesta a abrir una campaña de reserva de un juego para PC del que no han dicho ni el título, ni el género, ni en qué consiste ni qué posibilidades tendrá. La reserva tendrá un 50% de descuento. Aseguran que no se trata de ninguna tomadura de pelo y se pueden confiar en ellos después de títulos como Anomaly: Warzone Earth o Sleepwalker's Journey.

El vídeo de abajo debería ser un trailer pero no, pretenden que el jugador averigue de qué se trata. Harán el anuncio oficial el 28 de febrero y creo que no dirán más allá de la fecha de lanzamiento asi que... ¿quién se atreverá a probar?

15/2/13

Uno de los juegos más esperados para Nintendo 3DS, esta será la entrega con más novedades de toda la saga. Seremos alcaldes pero podremos hacer las cosas voluntariamente, habrá nuevas tiendas y remodeladas las que había en entregas anteriores.

EDIT: Estará disponible en Europa a partir del 14 de junio.



Pokémon Mundo Misterioso vuelve a la portátil con una historia y mundo totalmente en 3D a Europa el 17 de Mayo y a Norteamérica llegará a finales de marzo.


¿Quién dijo que las princesas fueran inofensivas? Este juego será descargable pronto para la tienda virtual eShop.



Uno de los juegos más populares que salió en su tiempo de Super Nintendo, volvió a verse de un cierto aire renovado en Wii, pero ahora saltará a la portátil Nintendo 3DS con Donkey Kong Country Returns 3D.




Una de las míticas sagas nintenderas: Fire Emblem, volverá a la acción en abril de este año a la portátil con el título Fire Emblem: Awakening acompañado de espectaculares escenas. Aceptará contenido de misiones y personajes de contenido adicional (DLC).


El responsable de la producción del título, Dave Cox, presentó un nuevo tráiler durante la conferencia detallando cada una de las sorpresas que traerá consigo Castlevania: Lords of Shadow - Mirrors of Fate que saldrá a la venta el 8 de marzo en Europa
 

Para este juego no mostraron ningún tráiler nuevo pero sí mostraron la forma de conectarse las dos versiones recordaron que saldrá el 22 de marzo y que vendrá en packs de Wii U más el juego y otro pack de Nintendo 3DS con el título preinstalado en la consola.



Mario and Donkey Kong




Mario and Luigi Dream Team

En esta nueva entrega de la serie, Luigi duerme profundamente y Mario tiene que vivir diversas aventuras dentro de su sueño. El jugador deberá tocar la cara de Luigi en la pantalla táctil mientras duerme para que surgan diversos efectos dentro de la aventura.


Ayer mismo, en el día de San Valentín, Nintendo ha mostrado el potencial de Nintendo 3DS con los nuevos títulos anunciados en la conferencia Nintendo Direct.

Nada más comenzar, Iwata con la gorra de Luigi dió paso a Shigeru Miyamoto para mostrar más detalles de Luigi's Mansion 2: Dark Moon, sobre la función que tendrá la aspiradora succionantes 3000



Luigi's Mansion 2 llegará a Europa el 28 de marzo.
12/2/13
Género: Plataformas/Aventura
Consola: PSX/ Playstation Network
Desarrollador: Insomniac Games
Distribuidor: -
PEGI: 3
Modo Online: no
Lanzamiento: 5/11/1999
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Existen juegos que por mucho que pasen los años nos siguen divirtiendo, Spyro 2: Ripto' Rage en América o Gateway to Glimmer en Europa no es una excepción. Salió también en Japón un año más tarde con otro nombre: X Spyro Sparx Tours Tondemo y es el segundo de la serie, su secuela es Spyro: Year of The Dragon.

Historia

Un año después de los acontecimientos de la primera parte, el Profesor, Cazador y una fauna llamada Elora estuvieron trabajando en el portal más grande del mundo. Buscando unas coordenadas de prueba, Cazador introdujo 2 2 4 7 5 (es su cumpleaños), al hacerlo, Ripto junto a Crush y a Gulp entraron a Avalar, el brujo se dió cuenta de que no había dragones en esas tierras, por lo que lo declaró su reino. Cuando éste ordenó a Crush que atraviese el portal para traerle sus cosas, Elora le manda a las hadas que repartan las esferas del portal por todo el mundo.

En el mundo de los dragones está lloviendo intensamente durante bastantes dias, el protagonista, Spyro, acompañado de su fiel libélula Sparx declara que necesita unas vacaciones, con el fin de ir a las Playas del Dragón, llega al mundo de Avalar involuntariamente en un portal pequeño, Ripto destruye el portal pero se da cuenta de que el Profesor consiguió traer un dragón a Avalar, al retirarse, Gulp se come accidentalmente el cetro mágico. Le piden a Spyro que debe recorrer todos los portales del reino consiguiendo las esferas y los talismanes que poseen en diferentes lugares.


Mecánica

La mecánica del juego es muy similar a la de las demás entregas, el personaje principal puede realizar numerosas acciones y luego en momentos concretos del juego, Ricachón, un oso gordo con una bolsa de gemas en la mano te cobra las gemas para aprenderlas, a este mismo personaje también le pagas para que te abra portales, puentes o caminos (no me extraña que el tío diga que anda bien de fondos).
 con el botón Cuadrado Spyro puede embestir, seguramente todos usábamos esta acción para correr más, con X salta y planea, con Círculo ataca con su aliento de fuego y con Triángulo puede mantenerse en el aire mientras planea y dar un cabezazo contra el suelo (acción que aprendías más adelante). También puede nadar y bucear  en lagunas bajo el agua aunque aquí no puede utilizar su aliento de fuego, sólo puede embestir.

Luego en ciertos niveles se ven unos portales de poderes especiales que otorgan a Spyro una especie de Power Up como saltar o lanzar bolas de fuego, cosa que puede obtenerse infinitamente cuando te superes y completes el juego, esto lo puedes usar en una partida nueva. Los portales se activan si recoges todas las gemas o si derrotas a cierto número de enemigos en una parte.

Spyro debe atravesar los diferentes portales donde llega a niveles que están llenas de puzzles y misiones, entre las misiones está la misión principal que empiezas enfrente de un habitante del lugar con una bandera y te piden que les ayudes y llegues al final de la zona, donde te espera otro habitante con otra bandera quien te dará el talismán. Luego en el mismo nivel hay numerosas submisiones que debes superar para obtener las esferas necesarias para llegar al final del juego y completarlo.

Sparx sirve de indicador de golpes del jugador, al principio estará de color amarillo, peero si a Spyro es alcanzado, la libélula cambia a color azul, que significa que le quedan tres golpes, si cambia a verde le quedarán dos, si le vuelven a alcanzar, Sparx desaparece de la pantalla indicando que sólo le queda un golpe, por lo tanto perderá una vida si es tocado de nuevo. Aunque el juego te lo pone fácil para recuperar el daño, ya que hay dispersos pequeños animales a los que Spyro puede atacar y si lo hace a éstos le saldrán mariposas para que Sparx se las coma y así recuperarte. Existen unas mariposas azules que se pueden encontrar en estos animales o escondidas en botellas de cristal que le regalan una vida extra al jugador.

En Spyro 2, todos menos Spyro y Sparx son personajes nuevos, que algunos como Cazador o el Profesor hacen aparición en el resto de la saga. En el mundo de Avalar aparecen faunos, sátiros, todo tipo de animales, robots, empresarios, caverícolas entre otros muchos.

¿Y por qué empiezo por Spyro 2 en vez de Spyro The Dragon? pues porque nunca he podido ver ni tener la primera entrega, asi que quería comentar la segunda y ya cuando me haga con ésta la comentaré también.
11/2/13

Año de inicio 2012
Pais EEUU
Géneros Animación
Directores Rich Moore
Guionistas Phil Johnston
Productores Monica Lago-Kaytis, John Lasseter, Clark Spencer
Título original Wreck-It Ralph 

Creíamos que lo habíamos visto todo con Toy Story y su inspiración en el mundo de los juguetes, pues no, Disney saltó con los videojuegos presentando una película llena de guiños e iconos del mundo del videojuego como Street Fighter, Pac-Man, Sonic y Super Mario (sólo el villano Bowser y un champiñón), con una trama representativa muy original y que los personajes famosos tratan de no interferir en el argumento para que sólo los exclusivos estén en primer plano.


Argumento

Un villano llamado Rompe Ralph proveniente del juego ficticio Fix it Felix, lleva 30 años ejerciendo como tal y está cansado de ser el malo, empieza a tener una obsesión por ver cómo se siente ver que los demás le traten bien, como en su juego no se la dan, se va a otros juegos para conseguir una medalla y demostrarles a los habitantes del edificio que él tambien merece ser tratado como el protagonista del juego, Felix.

La ambición de Ralph podría darle problemas a su propio juego y al de otros muchos, Felix sale a buscarle a Hero's Duty (juego inspirado en Metroid, Gears of War y Call of Duty), el cual también sufre determinados contratiempos y eventos que cambiarán su vida "personal". Más adelante, Ralph conocerá a una glitch de Sugar Rush (inspirado en los Mario Kart) llamada Vanellope, donde se ve obligado a ayudarla para que deje de ser un error de programación.

Tráiler 


Opinión

La forma que tienen los personajes para cambiarse de juego es muy original, que van a través de cables y la estación central es por fuera un adaptador de corriente y por dentro es una fusión entre un aeropuerto y una estación de tren.

En principio, la película está dirigida a cualquiera, incluso a los que no suelen jugar. Pero para todo fan de videojuego como yo, esta película supone una verdadera obra maestra que nos hace sentir identificados.
Me ha gustado tanto que la terminé viendo dos veces y ya estoy deseando de que salga la secuela.

8/2/13




Quiero compartir mis impresiones de la versión de Sonic & All Stars Racing Transformed recientemente obtenida para Nintendo 3DS.

Las portátiles de Nintendo siguen siendo infravaloradas por algunas desarrolladoras a pesar de haber visto juegazos que dejan boquiabiertos a los jugadores. El juego de carreras de Sega no es una excepción y mira que mucha gente ha estado aguantando el retraso con esperanza de que fuera una versión equiparable a la de PS Vita. Ahora os cuento lo que he visto al hoy probando el juego para los que aún estén dudando en comprar esta versión.

En si al entrar en el juego se ve con buena pinta, está bien, sale el logo de Sega, se ve el vídeo del tráiler, el menú también está muy bien organizado con los botones Carrera, Multijugador, StreetPass y Extras. Dentro de Carrera está Tour Mundial, Grand Prix, Crono y Única Carrera, cada vez que seleccionas un modo el comentarista nombra todo lo que haces, lo que termina haciéndose pesado. En el primero se puede hacer una "aventura" o desafíos diferentes como se hacen en algunos típicos juegos de carreras más serios, en él se desbloquean personajes y configuraciones si consigues reunir suficientes estrellas, que éstas se consiguen ganando retos dependiendo del nivel que elijas. Si ya juegan a Mario Kart les sonará el modo Grand Prix, donde se corren en cuatro carreras en cada seis copas distintas.

Al seleccionar una carrera se pueden elegir en principio a unos pocos personajes, como Sonic, Tails, Knuckles, AiAi, el mítico Alex Kidd o Ralph de la película Rompe Ralph y el resto los desbloqueas mediante el modo de Tour Mundial hasta un total de 20.
Al ver que estaba Alex Kidd le seleccioné, cuando empecé la carrera noté cómo el número de los polígonos se ven más reducidos de lo que esperaba, parecía una DS y juraba que en el vídeo gameplay de Youtube se veía con mejor cara y más después de ver vídeos de la versión de PSVita. Pero los gráficos me daban igual. Después intenté coger cajas de objetos pero se ve tan difuso que apenas los ves, menos mal que al acercarte te lo consigue. Aquí llega algo que me defraudó bastante, al utilizar objetos o ver cómo los utiliza la cpu no lo aprecias bien, ya que te llega a golpear así de pronto, aunque algunos teledirigidos al estilo de la concha roja de Mario Kart sí te avisa con tiempo de que te va a dar. Los controles y el manejo son aceptables Al llegar a una parte de agua, la textura que la representa se ve que está hecha con prisas, parece más un edredón azul arrugado solo que con reflejo.

Luego en una parte iba segundo y al utilizar una estrella, un objeto que impulsa al personaje durante un rato mientras suena una canción clásica del personaje, (cosa que sí me encantó) adelanté al primero pero de pronto me puso que iba octavo, probé de nuevo en otro circuito donde llegué a un punto en el que el juego se ralentizaba/lagueaba durante media vuelta, otra razón más por la que me frustró, en otro circuito se supone que hay una rampa como atajo pero que a veces trato de utilizarlo y el vehículo se choca y se queda parado intentando subir la rampa de roca, pero como está transformado en una lancha no puede subir y el juego me respawnea en el mismo sitio como 2 veces y a la tercera sí me devolvió al circuito.
El nivel de CPU es aceptable y la diversión... no niego que aun así la tiene, la música me ha encantado y el diseño de los circuitos estan muy remasterizados pero os pueden gustar.

Os recomiendo más la versión de Wii U/PS3/Xbox 360, pero si no dispones de ellas o te conformas con ello, éste para unas partidas rápidas no viene tan mal.

Nota

Duración: 9 El desbloquear personajes y completar los distintos te pueden llevar un tiempo, además los modos de un jugador y online pueden exprimirlo un poco
Diversión: 7,5 Me esperaba mejor el uso de objetos, la manera de visualizarlos en pista es pobre
Jugabilidad: 8,5 Tiene ciertos fallitos al aproximarte a obstáculos o paredes, pero en general este aspecto me ha gustado
Sonido: 8,5
Gráficos: 3 Verás que esta versión podría salir idéntica para DS. Una cosa que me pareció mal, cuando 3DS podría dar mucho de sí, el efecto 3D tampoco es que sea muy brillante, este juego gráficamente no la aprovecha.

General: 6 Tenía mucha ilusión en conseguirlo pero me ha defraudado en algunos aspectos, cuando Sega, siendo la compañía que es podría haberlo hecho mucho mejor.
6/2/13


Como en Japón es típico ir a las máquinas recreativas, Nintendo le ha ofrecido a Namco Bandai la licencia de Mario Kart 7 de la portátil Nintendo 3DS para utilizarlo como base de creación de una versión del juego de carreras para las máquinas recreativas.


Se llamará Mario Kart Arcade GP DX, la cual contará con el modo cooperativo para dos jugadores y se podrá trabajar en equipo para ayudarse mutuamente, además tendrá modo online en el modo batalla. Se pueden jugar hasta 4 personas. Mejora en definición gráfica.
¿A quién no le han gustado algún logotipo de la compañía por pura nostalgia? en este ranking puedes votar por tu favorito, puedes iniciar sesión con tu cuenta de Facebook o Twitter.

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4/2/13
Después de unos meses de que saliera la versión de Xbox 360, PS3, Wii U, PC y PS Vita. La versión para la portátil de Nintendo llega con cierto retraso hasta este mismo viernes.

Como podeis ver en las imágenes de abajo en la plataforma flaquea en cuanto a potencial gráfico pero no pierde ninguna de las opciones de las otras versiones y se podrá jugar online hasta 8 jugadores, por conexión local y descarga, así como un modo de unas sola carrera, Tour Mundial, Grand Prix y contrarreloj . Por lo que los que piensen que no necesita buenos gráficos éste les será interesante.








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