Reloj
Consolas de Nintendo
- Color TV Game (1977)
- Game and Watch (1980)
- NES (1983)
- Game Boy (1989)
- SNES (1991)
- Virtual Boy (1995)
- Game Boy Pocket (1996)
- Nintendo 64 (1996)
- Game Boy Color (1998)
- GameCube (2001)
- Game Boy Advance (2001)
- Game Boy Advance SP (2003)
- Game Boy Micro (2005)
- Nintendo DS (2005)
- Nintendo DS Lite (2006)
- Wii (2006)
- Nintendo DSi (2009)
- Nintendo DSi XL (2010)
- Nintendo 3DS (2011)
- Nintendo 3DS XL (2012)
- Wii U (2012)
Consolas de Sony
Consolas de Microsoft
Consolas de Sega
Consolas de Atari
Otras Consolas
- Magnavox Odyssey (1972)
- Coleco Telstar (1976)
- Intellivision (1980)
- Commodore 64 (1982)
- ColecoVision (1982)
- Amiga (1985)
- Turbografx/PC Engine (1987)
- Neo Geo (1990)
- CD-i (1991)
- 3DO Interactive (1993)
- Casio Loopy (1995)
- Apple Pippin (1995)
- N-Gage (2003)
- N-Gage QD (2004)
- Taito WoWoW (n/d)
- Ouya (2013)
En otros sitios...
Sé bienvenido, Gamer
Sumario
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Aquella saga de videojuegos conocida como Crash Bandicoot surgida en la época de PSOne , está que brilla por su ausencia en estos último...
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Quisiera dedicar esta entrada al 20 aniversario del personaje y la saga Sonic The Hedgehog que fué el pasado 23 de junio. Iba a ser un ar...
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Desarrollo: Nintendo EAD Tipo: Plataformas Salió el: EU: 15 -Mayo - 1987 NA: 18 - Octubre - 1985 JP: 13 - Septiembre - 1985 Jugador...
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La entrega de la saga Mario Kart para Wii sigue cosechando ventas a pasos de gigante, a pesar de que el juego lleva ya más de tres años en ...
Compañías como Nintendo se han caracterizado por su repertorio de personajes carismáticos y divertidos, tienen la saga Pokémon, Mario, Kirby y otros en sus filas, pero te haces mayor y la gente cercana te empieza a tratar de convencer para que lo dejes y hagas otras cosas por sólo una excusa: son para niños, y no sólo con Ninty, compañías que han creado personajes carismáticos, como Banjo & Kazooie, Crash Bandicoot, Spyro o si por el hecho de que la música suena en 8 bits se considera para niños. Pero ¿por qué? ¿sólo porque dió la casualidad de que estos juegos vieron la luz cuando eras pequeño? pues NO, no lo es, porque el videojuego es una afición que te divierte, te entretiene, te motiva, te enseña y Nintendo lo demostró con DS y Wii, en parte gracias a la leyenda de Satoru Iwata. El propio Shigeru Miyamoto confesó alguna vez que su creación, Mario no está pensado sólo para que jueguen niños, hay hombres de más de 30 años que se ha visto que juegan a Super Mario o a Mario Kart y se divierten jugando cuando pierden una partida por una tontería o porque han adelantado a un oponente acertándole con un caparazón verde.
Podemos poner otro ejemplo llamado Robin Williams, ¿puso a su hija Zelda por casualidad? no, la saga The Legend of Zelda le conquistó y nos quiso transmitir su fanatismo a su manera.
Muchos canales de televisión, sobretodo en España, suelen evitar la información de este mundillo porque piensan que son para niños o creen que son los causantes de casos como agresiones o asesinatos, otro asunto que también es de risa y para dedicarle otro artículo entero. No son conscientes de que hay videojuegos que se merecen premios de arte por su música y por los paisajes.
Si esto no es arte yo soy Carmen de Mairena |
Antes de ser aficionado a este mundillo, los botones me encantaban, siempre pulsaba algo que tuviera forma de botón, entonces no recuerdo cómo pero tenía un trío de consolas: la Commodore 64, la Sega Master System y la NES, en casa siempre tenía la Master System y mi padre guardaba la C64, mientras que la NES se encontraba en casa de mi abuela y con mi tío, con quien jugaba casi todos los fines de semana a cualquier juego, si quería jugar al Power Blade o de pronto apetecía más intentar el Zelda II Adventure of Link, que fué mi primer juego de The Legend of Zelda, ya sabéis lo dificil que resulta, pero después de miles de Game Overs conseguimos pillarle el truco y un trazado para pasárnoslo. Me acuerdo de los momentos del Zapper, aunque sólo tenía el Duck Hunt para sufrir con la odiada risa del perro cada vez que fallabas. También tuve una NES pirata con algunos cartuchos que me permitía jugar a más juegos, pero no duró mucho que digamos.
En casa mientras hubo una época que no pude jugar porque se rompió mi querida primera tele, ahi en ciertos días de la semana jugaba con mucha ilusión a los juegos de Sonic, entre ellos Sonic Chaos que no era muy largo pero me divertía explorar o hacer muertes ridículas en ese juego, pero también tenía otros como Asterix o Out Run, el "culpable" de que me gusten los juegos de coches o uno de la saga Ilusion de Mickey: Land of Ilusion. Más adelante conseguí más juegos para la sobremesa de Sega, como Bonanza Bros o Bubble Bobble, pero éste último resultó que no funcionaba...
Con la Commodore 64 tuve momentos en familia con sobretodo Spy vs Spy II, en este juego te atrapabas en un barrizal y tenías que "hacer mayonesa" con el joystick para poder salir y tenía más juegos que ya ni me acuerdo cómo se llamaban. Aún me duele pero lo que era el teclado estaba un poco dañado porque se me caía al suelo inconscientemente y la acabaron tirando con el que fué mi juego favorito. Si hubiera sido más mayor no hubiera permitido perder una joya de entretenimiento como esta.
Un buen día, en el colegio empezó una nueva moda, se trataba de la Game Boy, ¿una consola que la puedes llevar a cualquier sitio? ¡venga ya!. Encima traía un juego desconocido que era la bomba, trataba sobre capturar criaturas para entrenarlas tu mismo. entonces era muy fan de la serie Digimon y decía que era mejor, pero me acabaron gustando ambas, pero desde que vi a un chaval jugando con un juego así, pasé mucho tiempo pidiendo en casa una Game Boy Color con un juego de Pokémon, hasta aún recuerdo la fecha: 25 de diciembre de 2001, fué el día que la vi bajo el árbol de Navidad, estaba nueva y metida en su caja, junto a ella estaba Zelda: Oracle of Ages, un juego que recuerdo verlo anunciado en la tele, pero que nadie se acuerda, ni siquiera se encuentra en Español en Youtube. Más adelante pude tener el otro: Zelda Oracle of Seasons, que aquí me perdí mucho, sobre todo llegar al sexto templo y no tenía la guía a mano.
Despues por fin conseguí mi primer juego de Pokemon, la Edición Plata con el que pasé horas y horas, me lo llevaba a todas partes y conseguí el Oro para pasarme los Pokémon de un juego a otro con el Cable Link cuando conseguí una Game Boy Advance SP de segunda mano, con ella seguí pasándomelo bomba con Pokémon Esmeralda, el Verde Hoja y su revolucionario adaptador inalámbrico, después Zelda A Link To The Past, ese "Zelda III" que creí que existía y nunca me había imaginado cómo era, porque entonces desconocí por completo la existencia de Nintendo 64, SNES y Sega Saturn, en cambio, la Mega Drive la tenía un primo y la Dreamcast la veía anunciada en la revista Hobby Consolas.
La era PlayStation
Me alejé de Nintendo y Sega por un tiempo en sobremesa por conseguir una mítica PlayStation de segunda mano, con la que empecé con Micromachines V3 y un juego de Fórmula 1 de 1995, pero llegaron a casa 2 grandes: Crash y Spyro, uno en Crash Bash y el otro en Spyro Year of the Dragon (más tarde conseguí el segundo) con el Crash me lo pasé bomba, hasta creé un rol con mi tío basado en los personajes de este juego, aun así los juegos principales no los había probado hasta más adelante.
Al igual que con la GBC, esperé ansiosamente a tener la PlayStation 2, aunque con ésta sólo sabía comprar juegos de coches como Burnout 3: Takedown o Gran Turismo 4, con el que nunca me canso de jugar, el pobre mando aguanta como un condenado. Aun así también tuve de otros géneros como Asterix & Obelix XXL2 Las Vegum, Crash Bandicoot: Wrath of Cortex o el Spyro: Enter the Dragonfly que encontré en un mercadillo de Extremadura, pero aquí ya se empezaba a notar una bajada de calidad del dragón morado.
Después de una larga era con consolas de Sony, empecé a volver a Nintendo con DS, Wii y PC conociendo sagas que no había probado como Jet Set Radio, Phantasy Star, Metroid o Animal Crossing. La DSLite, con la que debuté con el juego Retro Atari, tuvo el problema que le pasó a mucha gente, se rompió de la carcasa hasta que la pantalla superior dejó de responder y tuve que ahorrar para la DSi.
Ahora actualmente estoy la mar de satisfecho con 3DS y Wii U, espero conseguir algún dia la PlayStation 4, que Horizon y otros me han llamado un poco la atanción, pero para eso aún tendré que esperar.
Por fin este viernes estarán disponibles los escenarios de Hyrule Castle y Peach's Castle de la versión de Nintendo 64 por 1,99€ en una versión y 2,99€ en ambas versiones.
Esta actualización incluyen nuevos trajes de Mii de Chrom (Fire Emblem) y King K. Rool (Donkey Kong)
A esto se le suma el modo Torneo, que ya se echaba en falta. Habrá dos modos: Torneo regular y Torneo Comunitario, en éste ultimo ganará el que más puntos consiga, mientras que en el Regular se podrán configurar las reglas.
Fuente
Después del trágico suceso de este lunes, no han parado los homenajes y despedidas al magnífico Satoru Iwata, BplusGames es un desarrollador indie de Nintendo 3DS y ha anunciado por Miiverse una rebaja de sus juegos y lo que piensan hacer con las ganancias de éstos. En Europa, la campaña empezará a partir del 30 de julio.
Estas son las palabras traducidas del perfil oficial.
Satoru Iwata influenciado mi vida de una gran manera. Su muerte es muy, muy triste.
Para honrar a Satoru Iwata, decidí poner mis juegos a la venta a partir de ahora hasta finales de agosto de 2015 en Estados Unidos. Bajé sus precios tanto como fuera posible para no obtener un beneficio de ellos. En realidad, yo quería dar mis juegos de forma gratuita, pero los contratos y otras barreras legales me impidieron hacerlo. Cualquier centavo restante que provengan de estas ventas serán donados a una fundación contra el cáncer.
Fuente
En este video aparece el piloto de Fórmula 1, Sebastian Vettel, en un evento especial de Red Bull vestido del fontanero de Nintendo como si de Mario Kart se tratara, éstas imágenes son ya de hace algunos años, claro, puesto que actualmente también va de rojo para el equipo Ferrari.
Empieza una era de transición en Nintendo, después de la irreparable pérdida de su presidente, un personaje querido por su totalidad en este mundillo, los siguientes iconos y nombres han mostrado respeto hacia alguien que ha sido un genio de los videojuegos, sin él, Super Smash Bros Melee, Pokémon Oro y Plata, los Kirby, Earthbound y demás no habrían sido lo mismo.
Platinum Games
Ofrecemos nuestras más sinceras condolencias por la pérdida del presidente de Nintendo Satoru Iwata, y expresamos nuestro tremendo respeto por su vida y su trabajo.
Rare
Un increíblemente triste comienzo de semana. RIP Satoru Iwata. Tienes el respeto del mundo de los jugadores, incluyéndonos a nosotros.”
Cuenta de Twitter Sonic the Hedgehog - SEGA
"Lo que Nintendo ha hecho, fue gracias a este hombre. Nuestros respetos a ti, Iwata-san. El mundo de los videojuegos ha perdido una leyenda."
Warren Spector - Responsable de Epic Mickey
“Día triste. Satoru Iwata ha fallecido. Fui lo suficientemente afortunado para ser entrevistado por él. Sabía más acerca de los desarrollos que yo…”
Yoshinori Ono - Responsable de Street Fighter
“Rezo por la felicidad de Iwata-san en su próxima vida…”
Zelda Williams
Apenada por oir que el señor Iwata ha fallecido. El era una mente con un talento increíble, con una apasionada fuerza creativa. Descanse en paz.
Playstation
Gracias por todo señor Iwata.
Konami
Gracias señor Iwata. ¡Te echaremos mucho de menos! #RIPIwata
Phill Spencer - Microsoft
Triste día para amigos y familia de Iwata-san, y jugadores de todo el mundo. Su pasión, creatividad y liderazgo alzaron nuestra industria.
Capcom
“Un sinfín de gracias y respetos a Iwata. Su talento y humor hizo este mundo mejor.”
Namco-Bandai
“Descanse en paz Iwata-san, nuestros pensamientos están con Nintendo y su comunidad.”
Game Freak
“El otro día parecía saludable… desde lo más profundo de mi corazón, descanse en paz.”
Jools Watsham - Renegade Kid
"En memoria de una gran inspiración…"
Tecmo-Koei
"Hemos perdido a una leyenda del mundo de los videojuegos… RIP Satoru Iwata, te echaremos de menos… #RIPIwata #KTFamily"
Marvelous Games
“#RIPIwata Siéndonos fatal tras despertar con la terrible noticia. ¡Gracias por todo!”
Brandon Beck - Riot Games
Día triste para los videojuegos. Infinitas gracias a Iwata-san. Contribuyó a la creación de tanta magia. Larga vida a Nintendo y que descanse en paz.
Iwata mostrando el embalaje de Wii U, una consola fantástica e incomprendida.
Al parecer tuvo problemas con su conducto bilial y le extriparon con éxito un tumor, tuvo un tiempo de respiro pero al parecer estos últimos días esa maldita enfermedad acabó con él finalmente...
Ha sido un gran líder para Nintendo, llevaba liderando desde después de que saliera Nintendo 64 siendo un digno sucesor de Hiroshi Yamauchi también fallecido hace no mucho.
Mi mas sincero pésame a la familia, sus amigos y sus compañeros, DEP, desde España no te olvidaremos. Creo que para nosotros ha sido un amigo y ahora forma parte de una leyenda.
Gauntlet es una de mis series de juegos preferidas, es un juego multijugador para cuatro que consiste en superar diferentes laberintos llenos de enemigos y debes encontrar la salida.
Después de un año parece que WB Games ha decidido llevar el reboot de Gauntlet para PC al área de las consolas
El titulo será exclusivo para PlayStation 4 y saldrá el 11 de agosto por 20 euros aproximadamente.
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La compañía de Tokyo parece que está dispuesta a resurgir de sus cenizas cambiando sus políticas, Hajime Satomi, el actual CEO de Sega, ha declarado para la revista Famitsu y ha afirmado que desde la compra de Atlus, están contentos con la forma que ésta pequeña empresa trabaja y que quieren seguir su ejemplo.
Por esto, el jefazo ha dado una charla a sus empleados para que se centen en ofrecer más calidad a sus juegos, tal como lo hacían antes, para contentar a sus miles de fans, sobretodo a los de Europa y América.
Además ha anunciado que en el Tokio Game Show se presentará un nuevo título para una consola de sobremesa, ¿Consistirá en un nuevo gran título de Sonic u otra de sus IPs? Habrá que esperar hasta entonces para averiguarlo.
Gracias a que no abandonan las consolas para meterso sólo en PC y móviles, es una compañía que ha dejado huella en la historia del videojuego y que parece que todavía puede hacer algo grande después de estos últimos 10 años de sequía.
Antes de que saliera la mítica PSX, Sony hizo planes con Nintendo para incluir una lectora de CD-ROM en Super Nintendo. En la imagen se ve el mando de SNES con el logotipo de PlayStation.
Uno de los familiares de un empleado que trabajó en el proyecto mostró un prototipo de lo que podría haber sido una fusión entre Sony y Nintendo que finalmente se desentendieron y cada uno tomó su camino.
Sony metió en su propia consola el formato de CDs y la compañía de Kyoto no lo introdujo hasta GameCube con los Optical Disk.
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