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Sumario

16/12/15
Ilustración de Eiji Funahashi

Masahiro Sakurai quiso dar la despedida a la serie de Directs dedicado a Super Smash Bros for Wii U/3DS, mostrando a los últimos luchadores, concretamente a tres y uno de ellos ya lo habían anunciado de antemano.

-Cloud ya habia sido anunciado en el anterior Nintendo Direct, proveniente de Final Fantasy, es el que representa a esta clásica saga, su disponibilidad es desde ya mismo, los servidores de eShop ya estarán a rebosar.


Trae consigo su escenario, donde puede suceder de todo, desde llamaradas hasta que se parta en dos el escenario.


-Corrin de Fire Emblem Fates con su peculiar espada estará disponible a partir de Febrero de 2016




-Bayonetta, la ganadora con un gran porcentaje de votos de la encuesta oficial que al igual que Corrin entrará en acción en Febrero y traerá consigo su propio escenario además de sus temas musicales.


Su escenario es la Torre del Reloj de Umbra, reproduciendo varias escenas del juego.




Y varios disfraces de Mii, entre ellos Geno y los Chocobo de Final Fantasy, otro que puedo destacar es un traje de armadura biónica pero sólo es para Karatekas.



 No me han convencido del todo los DLCs presentados salvo Bayonetta, me esperaba a otro personaje que encajara más que no fuera Corrin, han puesto demasiados personajes de Fire Emblem teniendo Nintendo más personajes y sagas de los que rescatar, los que esperabais otros personajes tendréis que esperar a ver si hay suerte en otro futuro Super Smash Bros.

11/12/15


Voy a intentar que esta entrada reproduzca la "magia" que hubo durante el boom de las consolas portátiles, mientras Sega y Nintendo luchaban con sus sobremesas en el cual Sony se unía a la batalla. La compañía Nintendo arrasaba en el ámbito de portátiles.

Es complicado describir las sensaciones e ilusiones que creaba la Game Boy, que fué toda una revolución, la primera vió la luz al mundo en 1989, llegó en 1990 a Europa; sólo mostraba imágenes en blanco y negro, bueno... más bien tenía como distintos tonos de verde, juegos como el Tetris, Bubble Bobble, Super Mario Land o Castlevania fueron de los primeros que abordaron esta máquina-ladrillo, pero en esa época nadie pensaba en lo que se iba a convertir. Más tarde en 1995 surge la moda Pokémon con Rojo y Azul, después en 1998 sale Game Boy Color, la cual yo mismo deseaba en su día, con la cual disfruté con juegos como Yu-Gi-Oh, Wario Land 3, Zelda Oracle of Ages/Seasons o Pokémon Plata, mi primer juego de la serie. Había una gran variedad de Game Boy Color con distinta tonalidad en la carcasa, yo elegí la azul clara. La de color verde era bastante común, pero conocí a muchos que querían la edición Pikachu.


El diseño de las carátulas de los juegos tenía un atractivo que no lo tenía otra consola portátil (y eso que el diseño de las cajas de 3DS me gusta), cuando llegabas a la sección de videojuegos de un centro comercial y veías un paraíso que era pura magia con aquellas estanterías repletas de esas cajas de carton con su imagen y sus logotipos

Un detalle que tenía es que el color de algunos cartuchos eran diferentes, especialmente si era un juego de Pokémon, si era la Edición Oro, ese cartucho debía tener color dorado, uno de los pocos de este tipo que había que no eran de esta saga era Zelda Link's Awakening, que era de color negro. Se creó una moda, donde en un recreo veías a un buen grupo de chiquillos mirando cómo alguien juega a la Game Boy capturando un legendario, donde te tenías que poner bajo una farola o una lámpara porque se hacía de noche a causa de que la consola carecía de luz en la pantalla, donde te perdías y como no había internet tenías que preguntar a amigos o buscar guias en revistas como Nintendo Acción. ¿No leía el juego? pues soplabas los pines del cartucho como en los de NES, nunca fallaba.
A veces tenias que estar muy pendiente de la luz roja cuando empezaba a brillar con menos fuerza y ser previsible teniando preparadas las pilas de repuesto.

Algunos te permitían imprimir imágenes con un accesorio bastante peculiar, una pequeña impresora llamada Game Boy Printer, por ejemplo en Pokémon Oro/Plata/Cristal había una casa que te permitía sacar fotos al Pokémon con sus estadísticas e imprimirlas con el accesorio, eso sí, el papel era dificil de conseguir si se gastaba.

.
Uno de los accesorios más famosos de entonces era el Cable Link, la fiebre de Pokémon trajo la posibilidad de interactuar entre dos consolas portátiles y poder combatir u intercambiar especies, siempre se pensaba que en el momento de intercambiar, el Pokémon viajaba dentro del cable, tal como nos plasmaba aquel anuncio de television.


Y aqui va también el anuncio comercial del dúo Zelda Oracle que me suena de haberlo visto alguna vez en la tele en español.


Otros juegos dignos de mención

  • -Kid Icarus of Myths of Monsters
  • -Super Mario Bros Deluxe
  • -Adventure Island 
  • -Metroid II: Return of Samus
  • -Dr.Mario 
  • -Bionic Commando 
  • -Blaster Master: Enemy Below 
  • -Super Mario Land 
  • -Wario Land 3
  • -Kirby DreamLand 
  • -PacMan
  • -Rayman
  • -Shantae
    Game Boy Advance



    Después surgió su sucesora, Game Boy Advance, que mantuvo la era Game Boy durante mucho más tiempo, era más ancha y podría leer también los juegos antiguos. Se veía bastante mejor y sus juegos seguían teniendo carisma, los botones L y R fueron una novedad que permitió tener el primer Mario Kart, este tramo de vida de Game Boy se pasó bastante rápido. Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda marcaron la diferencia, podías ver gente intercambiando legendarios por ahí o chavales preguntando cómo atrapar a los tres Regis. Salieron los remakes Rojo Fuego y Verde Hoja.


    Con el adaptador inalámbrico que sacaron perdió un poco la esencia del Cable Link, aunque era mucho más manejable. También existía la posibilidad de llevarte tu consola a casa de un amigo para conectarla en una GameCube y poder jugar un juego multijugador como Zelda Four Swords Adventures o Final Fantasy Christal Chronicles, era una gran idea, cada uno tenía su propia pantalla con su inventario o con su visión en la partida, lástima que esta función se aprovechó muy poco.


    Vimos una oleada de juegos de NES llamada NES Classics, que podíamos disfrutar en portátil míticos como Bomberman, Balloon Fight, Super Mario Bros o Excitebike. Salieron juegos de Crash Bandicoot, Spyro y Sonic the Hedgehog, personajes que hasta ese momento eran mascotas de la competencia.

    Uno de los géneros que hicieron grande a Game Boy Advance fueron los RPGs, podemos destacar la serie Golden Sun o Mario & Luigi como Superstar Saga, alguno de Final Fantasy estuvo presente, pero no eran nuevos, sino ports de SNES y PSX. En el caso de los dos primeros mencionados, crearon una buena masa de fans. La saga Zelda tuvo Minish Cap y el port de A Link To The Past acompañado de Four Swords que sólo se podía jugar multijugador con el Cable Link.

    Pokémon Mundo Misterioso fué uno de los últimos juegos de esta era, la versión Roja salió para Advance y la versión Azul salió para DS, podías rescatar jugadores e interactuar entre ambas gracias a que las primeras DS contaban con una ranura para cartuchos de Game Boy Advance.

    Otros juegos de GBA dignos de mención

    • -Fire Emblem the Sacred Stones
    • -Metroid Fusion
    • -Sonic Battle
    • -Super Mario Advance 2
    • -Wario Land 4
    • -Kirby & the Amazing Mirror
    • -Donkey Kong Country
    • -Prince of Persia: The Sands of Time

    La intro de Game Boy Color estaba acompañado de un sonido similar al de una moneda de Mario


    Cuando hablo de Game Boy me siento un abuelete en plan: "en mis tiempos mozos..." Y eso que fué hace sólo 9 años que empezó a desaparecer con el relevo de Nintendo DS, la serie de consolas creada por Gunpei Yokoi  cerró su ciclo con la Game Boy Micro, que era una variante de Game Boy Advance. Ahora se suele jugar a estos juegos en Smartphones con emuladores pero es demasiado incómodo y ya no es lo mismo.







    9/12/15

    Aparte de Cloud probablemente muestren a los últimos personajes que quedan por anunciar para el último Beat em up de Super Smash Bros. Elige cuál o cuáles esperas más.


    Y esta es la encuesta en Twitter, por desgracia no permite elegir varias opciones pero puedes elegir uno de cada parte:








     El proximo martes 15 de diciembre se transmitirá a las 23:00 (hora española)  en todos los canales de Nintendo el último y definitivo Direct dedicado a Super Smash Bros for Wii U/3DS dirigido por su propio creador Masahiro Sakurai.

    ¿Que esperamos del evento? Hablaran sobre las habilidades de Cloud,  nuevos escenarios y los nuevos luchadores DLC que aún quedan por confirmar,  que se espera que sean 2 o incluso 3 personajes más y supongo que más trajes para los Miis con su fecha de disponibilidad.




    Posted via Blogaway


    4/12/15


    Vamos a hablar de un nuevo juego que puedes descargar "gratis" desde la eShop que simula a una máquina de premios con gancho, al abrir el juego te sale un conejo explicándote las cosas, te resultará bastante cansino porque se tira un bueeen rato a que pases el texto con A.

    Al principio te dejarán hacer varias tiradas, después de eso ya tendrás que echar 1 euro por cada tirada, tienes la opción de practicar en la máquina de prueba, si consigues varias insignias de prueba obtendrás una o dos tiradas más gratis. Si consigues insignias, que son simples sprites de juegos puedes decorarlas en el menú de la consola.

    No es lo mismo jugar a las máquinas de premios reales que gastar 1 euro por una pegatina virtual, una cosa que deberia haber estado desde el principio y podría haber sido gratis, por lo que cuestan 4 partidas en esta máquina virtual te da para comprarte un juego de la consola virtual, que seguramente le saques más provecho, porque con las insignias no puedes hacer nada, están ahi para ocupar huecos y nada más.
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