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Sé bienvenido, Gamer
Sumario
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Aquella saga de videojuegos conocida como Crash Bandicoot surgida en la época de PSOne , está que brilla por su ausencia en estos último...
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Quisiera dedicar esta entrada al 20 aniversario del personaje y la saga Sonic The Hedgehog que fué el pasado 23 de junio. Iba a ser un ar...
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Desarrollo: Nintendo EAD Tipo: Plataformas Salió el: EU: 15 -Mayo - 1987 NA: 18 - Octubre - 1985 JP: 13 - Septiembre - 1985 Jugador...
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La entrega de la saga Mario Kart para Wii sigue cosechando ventas a pasos de gigante, a pesar de que el juego lleva ya más de tres años en ...
28/9/11
Desde hoy The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition ya está descargable de forma gratuita en las tiendas virtuales Nintendo DSi Shop y Nintendo eShop de las consolas DSi, DSi XL y 3DS.
Se trata de una reedición del original de The Legend of Zelda Four Swords, el cual venía incluido en un cartucho de The Legend of Zelda: A Link To The Past para Game Boy Advance. Donde Link se divide en cuatro para hacer frente a diversas situaciones y acabar con el hechicero Vaati.
Esta nueva versión cuenta con un modo de un jugador además del de multijugador, en cuanto a fases es prácticamente igual al original. Combina elementos de otros juegos de la saga, como The Minish Cap, Four Swords Adventures, Oracle of Ages, Oracle of Seasons y Link's Awakening.
No obstante, el juego dejará de estar descargable a partir del 20 de febrero de 2012.
Se trata de una reedición del original de The Legend of Zelda Four Swords, el cual venía incluido en un cartucho de The Legend of Zelda: A Link To The Past para Game Boy Advance. Donde Link se divide en cuatro para hacer frente a diversas situaciones y acabar con el hechicero Vaati.
Esta nueva versión cuenta con un modo de un jugador además del de multijugador, en cuanto a fases es prácticamente igual al original. Combina elementos de otros juegos de la saga, como The Minish Cap, Four Swords Adventures, Oracle of Ages, Oracle of Seasons y Link's Awakening.
No obstante, el juego dejará de estar descargable a partir del 20 de febrero de 2012.
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27/9/11
Un visor con con pantallitas de 0,7 pulgadas para cada ojo, así será el nuevo periférico que Sony ha confirmado que lanzará el 11 de noviembre en Japón por un precio de 60.000 yenes, en occidente podría costar unos 600 euros. Una especie de casco que ofrecerá la posibilidad de sumergirse de lleno en los videojuegos, de una forma parecida a la Virtual Boy de Nintendo.
Se llamará de forma oficial: HMZ-T1 Personal 3D Viewer. Como ya las nombré al principio, cuenta con dos pantallas de 0,7 pulgadas con una resolución de 1280x720 acompañado de audio Dolby 5.1 en los auriculares, el periférico se conecta a través de un cable HDMI.
Sony recomienda utilizarlo sólo para mayores de 15 años, aunque cualquier movimiento mínimo podría acabar mareando, ya se verán los resultados que dé este nuevo invento.
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26/9/11
Género: Plataforma
Consola: NES | Commodore 64 | GBA | Consola Virtual | Amiga
Desarrollador: Konami
Jugadores: 1
Lanzamiento: (JAP) 26/9/1986 (FDS) | (USA) 1/5/1987 | (EUR) 19/12/1988
1er juego de la saga: Castlevania
_______________________________
Este juego desarrollado por Konami fué uno de los plataformas que salieron en la edad dorada del género. Salió principalmente en la Family Computer Disk System, pero se adaptó en otros sistemas. Es el primer juego lanzado de la saga, pero cronológicamente es el séptimo capítulo.
Sistema de juego
El juego está compuesto por seis niveles diferentes, en los que un protagonista llamado Simon Belmont debe desenvolverse en ellos con la ayuda del jugador y del látigo que porta, el cual puede irse mejorando con objetos especiales que aparecen a lo largo del juego. Rompiendo candelabros se pueden encontrar otras subarmas como lanzar varias hachas o recolectar corazones para utilizar algunas de ellas. Simon no puede llevar más de dos subarmas
Los jefes se basan en las historias de terror, como un vampiro, Medusa, momias, Frankenstein y la muerte.
Argumento
Ocurre en el año 1691. La tierra de Transilvania ha permanecido en paz por más de 100 años gracias a los esfuerzos de Christopher Belmont. Los campesinos y aldeanos han empezado a purgar sus mentes de los recuerdos de aquellos tiempos cuando sus tierras fueron dominadas por caos y sombras, tiempos en que los no muertos caminaban sobre la tierra. Sin embargo, otros recordaron que cada 100 años el Conde Drácula regresa a plagar la tierra, trayendo consigo las fuerzas del infierno. Así, una noche, el Príncipe de la Oscuridad se levantó y retornó a Castlevania, su hogar ancestral, llamando a sus demonios para purgar el mundo de los humanos.
La gente clamó por un héroe, alguien que los defendiera de los malignos deseos del conde. Afortunadamente, no tuvieron que buscar muy lejos. Dentro de la tierra de Transilvania, el linaje Belmont seguía con vida, cuando Simon Belmont, toma el látigo legendario y comienza su viaje hacia el campo donde está ubicado el castillo del Conde.
Consola: NES | Commodore 64 | GBA | Consola Virtual | Amiga
Desarrollador: Konami
Jugadores: 1
Lanzamiento: (JAP) 26/9/1986 (FDS) | (USA) 1/5/1987 | (EUR) 19/12/1988
1er juego de la saga: Castlevania
_______________________________
Este juego desarrollado por Konami fué uno de los plataformas que salieron en la edad dorada del género. Salió principalmente en la Family Computer Disk System, pero se adaptó en otros sistemas. Es el primer juego lanzado de la saga, pero cronológicamente es el séptimo capítulo.
Sistema de juego
El juego está compuesto por seis niveles diferentes, en los que un protagonista llamado Simon Belmont debe desenvolverse en ellos con la ayuda del jugador y del látigo que porta, el cual puede irse mejorando con objetos especiales que aparecen a lo largo del juego. Rompiendo candelabros se pueden encontrar otras subarmas como lanzar varias hachas o recolectar corazones para utilizar algunas de ellas. Simon no puede llevar más de dos subarmas
Los jefes se basan en las historias de terror, como un vampiro, Medusa, momias, Frankenstein y la muerte.
Argumento
Ocurre en el año 1691. La tierra de Transilvania ha permanecido en paz por más de 100 años gracias a los esfuerzos de Christopher Belmont. Los campesinos y aldeanos han empezado a purgar sus mentes de los recuerdos de aquellos tiempos cuando sus tierras fueron dominadas por caos y sombras, tiempos en que los no muertos caminaban sobre la tierra. Sin embargo, otros recordaron que cada 100 años el Conde Drácula regresa a plagar la tierra, trayendo consigo las fuerzas del infierno. Así, una noche, el Príncipe de la Oscuridad se levantó y retornó a Castlevania, su hogar ancestral, llamando a sus demonios para purgar el mundo de los humanos.
La gente clamó por un héroe, alguien que los defendiera de los malignos deseos del conde. Afortunadamente, no tuvieron que buscar muy lejos. Dentro de la tierra de Transilvania, el linaje Belmont seguía con vida, cuando Simon Belmont, toma el látigo legendario y comienza su viaje hacia el campo donde está ubicado el castillo del Conde.
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Otro clásico videojuego que está de aniversario, se trata de la saga Castlevania, uno de los populares juegos creados por Konami. Es conocido como Akumajō Dracula en el país nipón que vió la luz el 26 de septiembre de 1986 en la Family Computer Disk System, después fué adaptado en MSX 2. Llegó a occidente un año después en un formato de cartucho para Nintendo Entertaiment System (NES).
Ha pasado por muchos sistemas de entretenimiento y modalidades de juego, ha pasado de las 2D a convertirse en 3D, llegando a un total de 36 títulos bajo la ala de la misma saga, algunos siendo arcade y otros no han salido de Japón.
El último juego lanzado ha sido Castlevania: Lords of Shadow, lanzado hace casi un año para PlayStation 3 y Xbox 360, juego que aún mantiene los elementos tradicionales de la serie. El próximo será Castlevania: Harmony of Despair, que será para PlayStation Network.
Konami no ha revelado ninguna celebración todavía, pero ha adelantado de que seguramente hará algo especial al respecto.
Ha pasado por muchos sistemas de entretenimiento y modalidades de juego, ha pasado de las 2D a convertirse en 3D, llegando a un total de 36 títulos bajo la ala de la misma saga, algunos siendo arcade y otros no han salido de Japón.
El último juego lanzado ha sido Castlevania: Lords of Shadow, lanzado hace casi un año para PlayStation 3 y Xbox 360, juego que aún mantiene los elementos tradicionales de la serie. El próximo será Castlevania: Harmony of Despair, que será para PlayStation Network.
Konami no ha revelado ninguna celebración todavía, pero ha adelantado de que seguramente hará algo especial al respecto.
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24/9/11
Se acerca la gran feria de videojuegos Gamefest, un evento que se celebró en la capital española el pasado año, debido al éxito rotundo del dicho evento, la próxima semana se tomará parte la segunda edición de Gamefest. Durará desde el 29 de septiembre hasta el 2 de octubre de forma ininterrumpida.
Un gran número de juegos estarán presentes en este evento, aquí va la lista:
Namco Bandai
Un gran número de juegos estarán presentes en este evento, aquí va la lista:
Activision
Call of Duty Elite (PS3, 360, PC)
Call of Duty Elite (PS3, 360, PC)
Call of Duty Modern Warfare 3 (PS3, 360, PC)
Diablo 3 (PC)
Diablo 3 (PC)
Skylanders Spyro's Adventure (PS3, 360, Wii)
Electronic Arts
Battlefield 3 (PS3, 360, PC)
Dragon Age III (PS3, 360, PC)
FIFA 12 (PS3, 360, PC)
Mass Effect 3 (PS3, 360, PC)
Need for Speed The Run (PS3, 360, PC, 3DS)
Koch Media
Asura's Wrath (PS3, 360)
Electronic Arts
Battlefield 3 (PS3, 360, PC)
Dragon Age III (PS3, 360, PC)
FIFA 12 (PS3, 360, PC)
Mass Effect 3 (PS3, 360, PC)
Need for Speed The Run (PS3, 360, PC, 3DS)
Koch Media
Asura's Wrath (PS3, 360)
Deus Ex Human Revolution (PS3, 360, PC)
Dead Island (PS3, 360, PC)
Dead Rising 2 Off the Record (PS3, 360, PC)
Dragon's Dogma (PS3, 360)
Final Fantasy XIII-2 (PS3, 360)
Guild Wars 2 (PC)
Dead Island (PS3, 360, PC)
Dead Rising 2 Off the Record (PS3, 360, PC)
Dragon's Dogma (PS3, 360)
Final Fantasy XIII-2 (PS3, 360)
Guild Wars 2 (PC)
Heroes of Ruin (3DS)
Hitman Absolution (PS3, 360, PC)
Rage (PS3, 360, PC)
Risen 2 Dark Waters (PS3, 360, PC)
Resident Evil Operation Racoon City (PS3, 360, PC)
Street Fighter X Tekken (PS3, 360)
The Elder Scrolls V Skyrim (PS3, 360, PC)
Tomb Raider (Sin confirmar)
Hitman Absolution (PS3, 360, PC)
Rage (PS3, 360, PC)
Risen 2 Dark Waters (PS3, 360, PC)
Resident Evil Operation Racoon City (PS3, 360, PC)
Street Fighter X Tekken (PS3, 360)
The Elder Scrolls V Skyrim (PS3, 360, PC)
Tomb Raider (Sin confirmar)
Ultimate Marvel vs Capcom 3.5 (PS3, 360)
Konami
Beyblade Metal Masters Nightmare Rex (DS)
Konami
Beyblade Metal Masters Nightmare Rex (DS)
Doctor Lautrec y Los Caballeros Olvidados (3DS)
Frogger 3D (3DS)
Metal Gear Solid HD Collection (PS3, 360)
Metal Gear Solid Snake Eater 3D (3DS)
NeverDead (PS3, 360)
PES 2012 (PS3, 360, PC, PSP, Wii)
Silent Hill Downpour (PS3, 360)
Microsoft
Dance Central 2 (360)
Forza Motorsport 4 (360)
Gears of War 3 (360)
Halo Combat Evolved Anniversary (360)
Kinect Disneyland Adventures (360)
Kinect Star Wars (360)
NeverDead (PS3, 360)
PES 2012 (PS3, 360, PC, PSP, Wii)
Silent Hill Downpour (PS3, 360)
Microsoft
Dance Central 2 (360)
Forza Motorsport 4 (360)
Gears of War 3 (360)
Halo Combat Evolved Anniversary (360)
Kinect Disneyland Adventures (360)
Kinect Star Wars (360)
Namco Bandai
Ace Combat Assault Horizon (PS3, 360)
Bleach (PS3)
Bleach (PS3)
Dark Souls (PS3, 360)
Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi (PS3, 360)
Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi (PS3, 360)
F1 2011 (PS3, 360, PC)
Inversion (PS3, 360)
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations
Ridge Racer Unbounded (PS3, 360)
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations
Ridge Racer Unbounded (PS3, 360)
Saint Seiya Sanctuary Battle (PS3)
SoulCalibur V (PS3, 360)
Nintendo
Inazuma Eleven (DS)
Kid Icarus Uprising (3DS)
Kirby Returns to Dreamland (Wii)
Nintendo
Inazuma Eleven (DS)
Kid Icarus Uprising (3DS)
Kirby Returns to Dreamland (Wii)
Luigi's Mansion 2 (3DS)
Mario Kart 7 (3DS)
Profesor Layton and the Last Specter (DS)
Rhythm Paradise (Wii)
StarFox 64 3D (3DS)
Mario Kart 7 (3DS)
Profesor Layton and the Last Specter (DS)
Rhythm Paradise (Wii)
StarFox 64 3D (3DS)
Super Mario 3DS (3DS)
The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D
(3DS)
The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D
(3DS)
The Legend of Zelda Skyward Sword (Wii)
Wii Party (Wii)
Sony
Cars 2 (PSP)
Disney Universe (PS3)
EyePet (PSP)
Wii Party (Wii)
Sony
Cars 2 (PSP)
Disney Universe (PS3)
EyePet (PSP)
Geronimo Stilton (PSP)
Invizimals (PSP)
Invizimals (PSP)
Medieval Moves (PS3)
Phineas & Ferb a Través de la Segunda Dimensión (PS3)
Ratched & Clank Todos para Uno (PS3)
Resistance 3 (PS3)
Start the Party 2 (PS3)
Syphon Filter 4 (PS3)
The Mystery Team (PSP)
Twisted Metal (PS3)
Uncharted 3 La Traición de Drake (PS3)
Take-Two
NBA 2K12 (PS3, 360)
The Darkness II (PS3, 360, PC)
Novedad (título por confirmar)
THQ
Darksiders II (PS3, 360, PC)
Phineas & Ferb a Través de la Segunda Dimensión (PS3)
Ratched & Clank Todos para Uno (PS3)
Resistance 3 (PS3)
Start the Party 2 (PS3)
Syphon Filter 4 (PS3)
The Mystery Team (PSP)
Twisted Metal (PS3)
Uncharted 3 La Traición de Drake (PS3)
Take-Two
NBA 2K12 (PS3, 360)
The Darkness II (PS3, 360, PC)
Novedad (título por confirmar)
THQ
Darksiders II (PS3, 360, PC)
Metro 2033 Last Light (360, PC)
Saints Row The Third (PS3, 360, PC)
UDraw HD (PS3, 360, Wii)
Saints Row The Third (PS3, 360, PC)
UDraw HD (PS3, 360, Wii)
Warhammer 40.000 Space Marine (PS3, 360, PC)
Ubisoft
Assassin's Creed Revelations (PS3, 360, PC)
Call of Juarez The Cartel (PS3, 360, PC)
Driver San Francisco (PS3, 360, PC)
Rabbids Vivitos & oKupando (Wii)
Ubisoft
Assassin's Creed Revelations (PS3, 360, PC)
Call of Juarez The Cartel (PS3, 360, PC)
Driver San Francisco (PS3, 360, PC)
Rabbids Vivitos & oKupando (Wii)
Rayman Origins (PS3, 360, PC, Wii)
Just Dance 3 (PS3, 360, Wii)
Warner Bros
Just Dance 3 (PS3, 360, Wii)
Warner Bros
Batman Arkham City (PS3, 360, PC)
El Señor de los Anillos La guerra del Norte (PS3, 360, PC)
Barrio Sésamo Érase una vez un monstruo (360)
Happy Feet 2 (PS3, 360, PC, Wii, NDS)
Lego Harry Potter Años 5-7 (PS3, 360, PC, Wii, NDS)
Lego Harry Potter Años 5-7 (PS3, 360, PC, Wii, NDS)
Y A Lo System probablemente esté de incógnito el domingo, compartire alguna foto que haga en las redes sociales Twitter y Facebook.
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20/9/11
Género: Carreras
Consola: 3DS
Desarrollador: Nintendo
Jugadores: de 1 a 8
Modo Online: sí
Lanzamiento: 2/12/2011 (España)
____________________________
Se acerca el Mario Kart para 3DS, el trepidante juego de carreras del fontanero y compañía. En esta versión habrá nuevos elementos que se leerán más abajo. Mario Kart 7 saldrá el día 2 de diciembre en España.
Como ya habéis visto, los karts tendrán incorporados unos alas deltas con los que planearán cuando haya una especie de precipicio o algún "bache gigante", también llevarán incluídos una hélice para ir bajo el agua. Además se ha confirmado hace poco que será posible conducir en primera persona mediante el uso del giroscopio.
El multijugador consiste en 8 jugadores, igual para online o local, soportará las funciones StreetPass y SpotPass de la consola, los cuales descargarán datos de corredores fantasma, SpotPass descargará de todo el mundo, mientras que StreetPass lo hará con quienes nos encontremos por ahí.
Y eso no es todo, puesto que se contará con un nuevo personaje: Metal Mario, nuevo objeto: Flor de Fuego, con el que lanzaremos bolas de fuego en línea recta hacia delante o hacia atrás. Los karts son personalizables, dependiendo de lo que le coloquemos, influirá en el manejo del mismo.
Circuitos confirmados
Habrá circuitos nuevos, pero habrá también conocidos, la mayoría serán de Mario Kart DS, aunque no faltará alguno de Mario Kart 64 y Mario Kart Wii.
-Desierto Kalimari (de Mario Kart 64)
-Mansión de Luigi (de Mario Kart DS)
-Pinball Waluigi (de Mario Kart DS)
-DK Alpino (de Mario Kart DS)
-Fortaleza Aérea (de Mario Kart DS)
-Senda del arce (de Mario Kart Wii)
Personajes confirmados
Como personajes no habrá mucha novedad, sólo que Lakitu Rojo y Metal Mario son los debutantes en este juego:
-Mario
-Luigi
-Peach
-Toad
-Yoshi
-Donkey Kong
-Bowser
-Koopa Troopa
Desbloqueables:
-Daisy
-Wario
-Estela
-Lakitu Rojo (Nuevo)
-Metal Mario (Nuevo)
-Mii
Objetos confirmados
En cuanto a objetos, se conservan los de entregas anteriores y se añaden nuevos objetos curiosos como Super Hoja o "7".
-Plátano
-Triple Plátano
-Caparazón Verde
-Triple caparazón verde
-Caparazón Rojo
-Triple caparazón rojo
-Champiñón
-Triple champiñón
-Estrella
-Rayo
-Blopper
-Bill Bala
-Rayo
-Bomb-Omb
-Monedas
Nuevos ítems:
-Flor de Fuego
-Caparazón Azul sin Alas
-Super Hoja
-"7"
Consola: 3DS
Desarrollador: Nintendo
Jugadores: de 1 a 8
Modo Online: sí
Lanzamiento: 2/12/2011 (España)
____________________________
Se acerca el Mario Kart para 3DS, el trepidante juego de carreras del fontanero y compañía. En esta versión habrá nuevos elementos que se leerán más abajo. Mario Kart 7 saldrá el día 2 de diciembre en España.
Como ya habéis visto, los karts tendrán incorporados unos alas deltas con los que planearán cuando haya una especie de precipicio o algún "bache gigante", también llevarán incluídos una hélice para ir bajo el agua. Además se ha confirmado hace poco que será posible conducir en primera persona mediante el uso del giroscopio.
El multijugador consiste en 8 jugadores, igual para online o local, soportará las funciones StreetPass y SpotPass de la consola, los cuales descargarán datos de corredores fantasma, SpotPass descargará de todo el mundo, mientras que StreetPass lo hará con quienes nos encontremos por ahí.
Y eso no es todo, puesto que se contará con un nuevo personaje: Metal Mario, nuevo objeto: Flor de Fuego, con el que lanzaremos bolas de fuego en línea recta hacia delante o hacia atrás. Los karts son personalizables, dependiendo de lo que le coloquemos, influirá en el manejo del mismo.
Circuitos confirmados
Habrá circuitos nuevos, pero habrá también conocidos, la mayoría serán de Mario Kart DS, aunque no faltará alguno de Mario Kart 64 y Mario Kart Wii.
-Desierto Kalimari (de Mario Kart 64)
-Mansión de Luigi (de Mario Kart DS)
-Pinball Waluigi (de Mario Kart DS)
-DK Alpino (de Mario Kart DS)
-Fortaleza Aérea (de Mario Kart DS)
-Senda del arce (de Mario Kart Wii)
Personajes confirmados
Como personajes no habrá mucha novedad, sólo que Lakitu Rojo y Metal Mario son los debutantes en este juego:
-Mario
-Luigi
-Peach
-Toad
-Yoshi
-Donkey Kong
-Bowser
-Koopa Troopa
Desbloqueables:
-Daisy
-Wario
-Estela
-Lakitu Rojo (Nuevo)
-Metal Mario (Nuevo)
-Mii
Objetos confirmados
En cuanto a objetos, se conservan los de entregas anteriores y se añaden nuevos objetos curiosos como Super Hoja o "7".
-Plátano
-Triple Plátano
-Caparazón Verde
-Triple caparazón verde
-Caparazón Rojo
-Triple caparazón rojo
-Champiñón
-Triple champiñón
-Estrella
-Rayo
-Blopper
-Bill Bala
-Rayo
-Bomb-Omb
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Nuevos ítems:
-Flor de Fuego
-Caparazón Azul sin Alas
-Super Hoja
-"7"
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16/9/11
En sólo unos días Valve lanza como gratuito el primer juego de Portal disponibles para MAC y PC, pero no durará mucho tiempo, puesto que el 20 de septiembre terminará esa oportunidad.
Este juego de puzles ha tenido este año una secuela llamada Portal 2 para las consolas Xbox 360, PlayStation 3, también para PC y MAC.
Este juego de puzles ha tenido este año una secuela llamada Portal 2 para las consolas Xbox 360, PlayStation 3, también para PC y MAC.
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Fabricante: Sony Computer Entertaiment
Generación: Octava
Soporte: Tarjetas de memoria
Juego más vendido: -
Predecesora: PlayStation Portable
Sucesora: -
Salió a la venta: Finales 2011 (JAP) | Finales 2011 (EUR) | Finales 2011(USA)
Servicios: -
___________________________________________________
Puede llamarse PSVita o PlayStation Vita, tuvo como nombre en clave Next Generation Portable. Es la segunda consola de octava generación que está previsto que salga de forma mundial a finales del año. Será el rival directo de Nintendo 3DS. Costará unos 249 euros en España, pero ésto es la versión que sólo dispone de WiFi, unos 299 euros valdrá la versión completa con la tecnología 3G.
La potencia de la consola es uno de los factores que toma relevancia, con su CPU ARM® Cortex™-A9 core de cuatro núcleos. Poseerá una pantalla de 5 pulgadas de tipo AMOLED. La RAM aún no está confirmada del todo, pero será seguramente a partir de 512 MB.
La pantalla es táctil, en la parte trasera se encuentra un panel multitáctil, dos sticks analógicos y los botones de toda la vida: X, Círculo, Cuadrado, Triángulo y el PAD direccional, a esto se le añaden los L, R, Start, Select y Home. Posee también un giroscopio que utiliza las cámaras que incorpora, son dos cámaras: una interior y otra exterior.
WiFi y 3G
Sony decidió sacar al mercado dos versiones, una con conexión WiFi sólamente y otra con 3G, ésta última siendo más cara. La versión de 3G requerirá el servicio de una operadora móvil.
Aplicación
LiveArena: un espacio interactivo único para cada juego con información actualizada del mismo vía PlayStation Network.
Near: una aplicación preinstalada mediante la que visualiza lo que están jugando nuestros amigos y otros usuarios de PS Vita.
Party: Esta aplicación permite usar un chat de voz y texto mientras jugamos o navegamos por la red.
Welcome Park: Una especie de tutorial con consejos e instrucciones para que conozcas la consola a fondo.
Especificaciones técnicas
CPU ARM® Cortex™-A9 core (4 núcleos)1,6 ghz o superior
GPU SGX543MP4+
RAM Cuenta con 512MB de memoria RAM principal (no se detalla de qué especificación) y 128MB de VRAM, lo que destierra todos los rumores que apuntaban, incluso desde desarrolladoras, una reducción en este sentido.
Dimensiones 182 mm de ancho, 83,5 mm de alto, 18,6 mm de grosor
Resolución 960 x 544 píxeles
Pantalla OLED multitáctil de 5"
Touchpad trasero multitáctil
Cámaras frontal (0.3 MPx) y trasera (2 MPx)
Sonido altavoces estéreo incluidos (micrófono incluido)
Detección de movimiento sistema de sensores SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes).
Detección de posición GPS incluido. Soporte de búsqueda de redes Wi-Fi
Botones D-Pad, 2 × Analog sticks, Triángulo, Cuadrado, Círculo, X, L, R, Start, Select, Home, Volume ±, Power
Conectividad inalambrica conectividad a redes móviles 3G, conectividad Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) tanto en modo infraestructura como ad-hoc, Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
Micrófono y altavoces integrados.
Bluetooth 2.1+EDR
GPS.
Giroscopio, acelerómetro y brújula de 3 ejes cada uno.
Ranura para tarjetas PS Vita y puerto multiusos (USB entre ellos)
Ranura para SIM.
Ranura para tarjetas de memoria pero sin especificar.
Salida minijack.
Puerto para accesorios.
Formatos compatibles de audio, fotos y vídeo: MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE (Linear PCM), MPEG-4 Simple Profile (AAC), H.264/MPEG-4 AVC Hi/Main/Baseline Profile (AAC), JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF y PNG
Juegos de lanzamiento
Los juegos confirmados que acompañarán a la nueva portátil de Sony en su lanzamiento son los siguientes:
BlazBlue Continuum Shift Extend
Project NOELS
Browser Sangokushi Touch Battle
Fish On
Ultimate Marvel vs Capcom 3
Dynasty Warriors Next
F1 2011
Army Corps of Hell
Lord of Apocalypse
Shinobido 2
Power Smash 4/Virtua Tennis 4
Uncharted: Chizu Naki Bouken no Hajimari
Sawari Ma Kuru
Minna to Issho
Hot Shots Golf 6
Yuusha no Kiroku
Monster Radar
@field
Shin Kamaitachi no Yoru
Dream Club Zero Portable
Nico Nico
Disgaea 3 Return
Katamari Damacy No Vita
Ridge Racer
Dark Quest
Michael Jackson The Experience HD
Generación: Octava
Soporte: Tarjetas de memoria
Juego más vendido: -
Predecesora: PlayStation Portable
Sucesora: -
Salió a la venta: Finales 2011 (JAP) | Finales 2011 (EUR) | Finales 2011(USA)
Servicios: -
___________________________________________________
Puede llamarse PSVita o PlayStation Vita, tuvo como nombre en clave Next Generation Portable. Es la segunda consola de octava generación que está previsto que salga de forma mundial a finales del año. Será el rival directo de Nintendo 3DS. Costará unos 249 euros en España, pero ésto es la versión que sólo dispone de WiFi, unos 299 euros valdrá la versión completa con la tecnología 3G.
La potencia de la consola es uno de los factores que toma relevancia, con su CPU ARM® Cortex™-A9 core de cuatro núcleos. Poseerá una pantalla de 5 pulgadas de tipo AMOLED. La RAM aún no está confirmada del todo, pero será seguramente a partir de 512 MB.
La pantalla es táctil, en la parte trasera se encuentra un panel multitáctil, dos sticks analógicos y los botones de toda la vida: X, Círculo, Cuadrado, Triángulo y el PAD direccional, a esto se le añaden los L, R, Start, Select y Home. Posee también un giroscopio que utiliza las cámaras que incorpora, son dos cámaras: una interior y otra exterior.
WiFi y 3G
Sony decidió sacar al mercado dos versiones, una con conexión WiFi sólamente y otra con 3G, ésta última siendo más cara. La versión de 3G requerirá el servicio de una operadora móvil.
Aplicación
LiveArena: un espacio interactivo único para cada juego con información actualizada del mismo vía PlayStation Network.
Near: una aplicación preinstalada mediante la que visualiza lo que están jugando nuestros amigos y otros usuarios de PS Vita.
Party: Esta aplicación permite usar un chat de voz y texto mientras jugamos o navegamos por la red.
Welcome Park: Una especie de tutorial con consejos e instrucciones para que conozcas la consola a fondo.
Especificaciones técnicas
CPU ARM® Cortex™-A9 core (4 núcleos)1,6 ghz o superior
GPU SGX543MP4+
RAM Cuenta con 512MB de memoria RAM principal (no se detalla de qué especificación) y 128MB de VRAM, lo que destierra todos los rumores que apuntaban, incluso desde desarrolladoras, una reducción en este sentido.
Dimensiones 182 mm de ancho, 83,5 mm de alto, 18,6 mm de grosor
Resolución 960 x 544 píxeles
Pantalla OLED multitáctil de 5"
Touchpad trasero multitáctil
Cámaras frontal (0.3 MPx) y trasera (2 MPx)
Sonido altavoces estéreo incluidos (micrófono incluido)
Detección de movimiento sistema de sensores SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes).
Detección de posición GPS incluido. Soporte de búsqueda de redes Wi-Fi
Botones D-Pad, 2 × Analog sticks, Triángulo, Cuadrado, Círculo, X, L, R, Start, Select, Home, Volume ±, Power
Conectividad inalambrica conectividad a redes móviles 3G, conectividad Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) tanto en modo infraestructura como ad-hoc, Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
Micrófono y altavoces integrados.
Bluetooth 2.1+EDR
GPS.
Giroscopio, acelerómetro y brújula de 3 ejes cada uno.
Ranura para tarjetas PS Vita y puerto multiusos (USB entre ellos)
Ranura para SIM.
Ranura para tarjetas de memoria pero sin especificar.
Salida minijack.
Puerto para accesorios.
Formatos compatibles de audio, fotos y vídeo: MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC), WAVE (Linear PCM), MPEG-4 Simple Profile (AAC), H.264/MPEG-4 AVC Hi/Main/Baseline Profile (AAC), JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF y PNG
Juegos de lanzamiento
Los juegos confirmados que acompañarán a la nueva portátil de Sony en su lanzamiento son los siguientes:
BlazBlue Continuum Shift Extend
Project NOELS
Browser Sangokushi Touch Battle
Fish On
Ultimate Marvel vs Capcom 3
Dynasty Warriors Next
F1 2011
Army Corps of Hell
Lord of Apocalypse
Shinobido 2
Power Smash 4/Virtua Tennis 4
Uncharted: Chizu Naki Bouken no Hajimari
Sawari Ma Kuru
Minna to Issho
Hot Shots Golf 6
Yuusha no Kiroku
Monster Radar
@field
Shin Kamaitachi no Yoru
Dream Club Zero Portable
Nico Nico
Disgaea 3 Return
Katamari Damacy No Vita
Ridge Racer
Dark Quest
Michael Jackson The Experience HD
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Actuales,
Consolas,
PSVita
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Fabricante: Nintendo
Generación: Octava
Soporte: Tarjetas DS, Tarjetas 3DS, Tarjetas SD
Juego más vendido: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Predecesora: Nintendo DS
Sucesora: -
Salió a la venta: 26/feb/2011 (JAP) | 25/mar/2011 (EUR) | 27/mar/2011(USA) | 2011 (AUS)
Servicios: Consola Virtual, Wi-Fi de Nintendo, Nintendo eShop.
_____________________________
Nintendo 3DS es la sucesora de Nintendo DS y es desarrollada por Nintendo, así como la primera consola de octava generación. El nombre es la unión entre "3D" y "DS"(de Dual Screen). Su característica más destacada es que puede reproducir imágenes en 3D y otra es que usa Realidad Aumentada.
La compañía nipona confirmó que saldría el día 25 de marzo de 2011.
Historia
El día 23 de marzo de 2010, Nintendo envia una nota de prensa anunciando la consola.Este será el segundo intento de Nintendo por que una consola utilice efectos 3D, ya lo hizo en 1995 con Virtual Boy pero no tuvo el resultado esperado. En la feria E3 de 2010, la N3DS se presentó oficialmente. Y en la E3 de un año después, se anuncian juegos para finales de 2011 y principios de 2012.
Durante la dicha feria, la consola tuvo una amplia cobertura, se mostraron tráilers y vídeos de la consola y los primeros títulos que tuvo previsto tener.
Aplicaciones
-Cámara de Nintendo 3DS: Se pueden realizar fotos en 3D y guardarlas en la memoria de la consola o en una tarjeta SD. En una próxima actualización será posible grabar vídeos en 3D.
-Nintendo eShop: Tienda virtual donde se descargan aplicaciones y es posible ver algunos vídeos como el Canal Nintendo de Wii.
-Editor Mii: Un programa similar al Canal Mii de Wii en el que podremos crear Miis y editarlos. También es posible recoger otros Miis a través de QR Code.
-Nintendo 3DS Sound: Aplicación que permite escuchar música que tengamos guardada en una tarjeta SD, así como grabar y editar sonidos como en Nintendo DSi Music.
-Atrapacaras: Juego preinstalado con el que a través del giroscopio, las cámaras y la función 3D, disparamos a diversas caras que hayamos echo con una foto.
-Juegos RA: Algunos minijuegos que se juegan a través de la carta "?" y es posible hacer fotos con personajes como Mario, Link o Samus con la RA.
-Registro de Actividad: En ellas se muestran las acciones que hayamos hecho al día y las aplicaciones y juegos que hayamos usado hasta ahora.
-Modo descarga: Gracias a él permite jugar a juegos multijugador o mandar información o demos a otra consola 3DS o DS/DSi.
-Plaza Mii: Aquí veremos a los Miis que haya encontrado la función Streetpass, permite ver los perfiles de usuario de otras 3DS y jugar a juegos
-Pokédex 3D: Aplicación de Pokémon con el que vemos todo tipo de datos de los Pokémon que encontremos con la función de QR Code, la mayoría son de la quinta generación de la saga, algunos ya vienen en el programa.
-Nintendo Video: Descargable y gratuito donde se pueden visualizar vídeos creados por Nintendo o también de otras empresas incluso que no tienen nada que ver con videojuegos.
-Navegador de Internet: Es posible navegar páginas de internet como si fuese un teléfono móvil, las páginas se cargan si están adaptadas como tal.
Características
Sistema 3D: autoestereoscópico
Creación y reproducción de fotos en 3D: Graba también video 3D con una futura actualización.
Procesador principal (CPU): 2 ARM11 a 266 Mhz.(800 Mhz a la velocidad del reloj)
Memoria primaria (RAM): 128 MB. Dentro de la consola hay un chip Fujitsu mB82M8080-07L, este chip ha sido analizado, y gracias a los Rayos X se han podido encontrar 2 dies de 512 Megabites cada uno, lo que hace que sea una memoria RAM de 128 MB. La RAM de la nueva portátil de Nintendo es de bajo consumo y alta velocidad; es de tipo Fast Cycle RAM (FCRAM), además la RAM es capaz de alcanzar una velocidad de 3,2 GB/seg.
Memoria de video dedicada (VRAM): 4 MB
Procesador Gráfico (GPU): Pica200 a 200 MHz DMP, alcanzando así más de 15 millones de polígonos por segundo con sus respectivos filtros (per-pixel lighting, procedural textures o antialiasing). Pica 200 se destaca por su velocidad, calidad gráfica, y bajo consumo. Para ello hace uso de la tecnología propietaria Maestro-2G, que en su segunda generación implementa nuevos y potentes algoritmos gráficos personalizados.
Retrocompatibilidad: con todos los juegos de NDS y NDSi. Se pueden utilizar las funciones de multijugador (incluido el modo "descarga DS"), las funciones de la cámara (como por ejemplo en el Art Academy), y las funciones online. Los gráficos recibiran mejoras, la imagen tendrá un mejor suavizado. No obstante, como la pantalla superior de NDS y NDSi era de un tamaño menor, en la Nintendo 3DS se ven con franjas negras a los lados. Los juegos de Nintendo DS Lite o Nintendo DS que usen la función de la ranura GBA no son compatibles con ella ya que esta no la posee.
Tamaño (cerrado): Aproximadamente 13,462 cm de ancho, 7,366 cm de largo, 1,545 cm de grosor.
Peso: Aproximadamente 230 g.
Diseño: El diseño según Nintendo es el mismo que el que fue mostrado en el E3 excepto cambiando algunas cosas como el pad. La consola salió al mercado en dos colores: Azul Aqua y Negro Cosmos. Y el 9 de Septiembre de 2011 en Norteamerica saldrá el nuevo color llamado Rojo Llama coincidiendo con el lanzamiento de Star Fox 64 3D, además en Japón está planeada la llegada del nuevo color Misty Pink enfocado a las mujeres para el 20 de Octubre.
Pantalla superior: 8,9662 cm, pantalla panorámica, permite visualización de efectos 3D sin necesidad de gafas especiales; con una resolución de 800x240 pixeles (400 pixeles son asignados a cada ojo para permitir los efectos 3D).
Pantalla inferior táctil: 7,6708 cm de LCD con 320x240 pixeles de resolución con capacidades táctiles. Resistiva, no multi-táctil.
Cámaras: Una interna y dos externas con 640x480 con 0,3 megapíxeles de resolución. Hace fotografías en tres dimensiones y las guarda en.jpg para que podamos compartir estas imágenes con otros dispositivos.
Ranura para tarjetas SD: La ranura SD es como en las anteriores generaciones, sólo que ahora está en el lado izquierdo de abajo (en vez del lado derecho arriba como en anteriores generaciones). En la caja vendrá una tarjeta de 2 GB.
Spotpass: Sistema Wi-Fi que permite conectarse a cualquier red Wi-Fi compatible y poder descargar nuevas actualizaciones e información de forma automática. Además, Nintendo ha llegado a un acuerdo con varias grandes empresas de telecomunicaciones para poder utilizar sus redes Wi-Fi.
Luz LED: situada arriba a la derecha y según su color, nos podrá indicar varias cosas:
Rojo: Batería baja
Azul: Notificación del Spotpass
Verde: Notificación del Streetpass
Naranja: Amigo en línea
Streetpass: Modo que permite intercambiar información con otras Nintendo 3DS que nos cruzamos por la calle. Se pueden intercambiar récords, mapas, información, etc. de hasta 12 juegos simultáneamente,Miis, mensajes y algunos sonidos de Nintendo 3DS Sound. Podrá almacenar los datos de los juegos en su memoria interna, pudiendo intercambiar datos de muchos juegos sin tener insertado un cartucho de juego en la ranura.
Comunicación inalámbrica: Se comunica en la banda de 2,4 Ghz, lo que significa que usa los estándares Wi-Fi 802.11b (como DS) y 802.11g (como DSi). Además, cuando la consola está en modo de espera, puede conectarse a Internet para recibir información (similar a WiiConnect24) y también conectarse con otras 3DS.
Controles de juego: Pantalla táctil, micrófono integrado, botones frontales A/B/X/Y + Control Pad, botones L/R, botones Start y Select, Botón deslizante que permite 360° de control análogo(circle pad) , una cámara interna, dos cámaras externas, sensores de movimiento y giroscopio.
Otros controles: Barra deslizante de profundidad 3D para ajustar el nivel del efecto 3D (puede incrementar el efecto 3D, disminuirlo, o hasta desactivarlo), botón Home para volver al menú de la consola, interruptor inalámbrico para apagar dicha comunicación (incluso mientras se está jugando), botón de encendido, stylus de aproximadamente 4 pulgadas (10,16 cm) cuando está completamente extendido.
Entradas/salidas: Una ranura que acepta tanto juegos de Nintendo 3DS como juegos de Nintendo DS y Nintendo DSi (incluyendo DSiWare), ranura para Tarjetas SD, conector AC, una terminal de carga y salida para auriculares estéreo.
Sonido: Altavoces estéreos ubicados a los lados de la pantalla superior.
Batería: Batería de ion litio recargable, con duración de 3 a 8 horas según el nivel de brillo, volumen e intensidad del efecto 3D.
Cargador: acompañado de una base para colocar la consola, y el cargador que es igual que el cargador de la Nintendo DSi. También se ha confirmado que el cargador de la Nintendo DSi se podrá usar también en la Nintendo 3DS.
Control parental: Control parental similar al incluido en el sistema Nintendo DSi. Se podrá controlar el uso del 3D ya que no está recomendado para niños menores de 6 años.
Accesorios
-Nintendo 3DS Expansion Slide Pad: Se trata de un Add-on que añade a la consola un segundo stick y algunos botones en la parte .
Programa de embajadores
Nintendo bajó el precio de la portátil en pleno verano de 2011 y para compensar a los que la habían adquirido al principio, puso en marcha un programa llamado Progama de Embajadores, aquellos que la hayan comprado antes de ser rebajada, reciben una serie de 10 juegos de NES y otros 10 de Game Boy Advance estarán disponibles en navidades.
Generación: Octava
Soporte: Tarjetas DS, Tarjetas 3DS, Tarjetas SD
Juego más vendido: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Predecesora: Nintendo DS
Sucesora: -
Salió a la venta: 26/feb/2011 (JAP) | 25/mar/2011 (EUR) | 27/mar/2011(USA) | 2011 (AUS)
Servicios: Consola Virtual, Wi-Fi de Nintendo, Nintendo eShop.
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Nintendo 3DS es la sucesora de Nintendo DS y es desarrollada por Nintendo, así como la primera consola de octava generación. El nombre es la unión entre "3D" y "DS"(de Dual Screen). Su característica más destacada es que puede reproducir imágenes en 3D y otra es que usa Realidad Aumentada.
La compañía nipona confirmó que saldría el día 25 de marzo de 2011.
Historia
El día 23 de marzo de 2010, Nintendo envia una nota de prensa anunciando la consola.Este será el segundo intento de Nintendo por que una consola utilice efectos 3D, ya lo hizo en 1995 con Virtual Boy pero no tuvo el resultado esperado. En la feria E3 de 2010, la N3DS se presentó oficialmente. Y en la E3 de un año después, se anuncian juegos para finales de 2011 y principios de 2012.
Durante la dicha feria, la consola tuvo una amplia cobertura, se mostraron tráilers y vídeos de la consola y los primeros títulos que tuvo previsto tener.
Aplicaciones
-Cámara de Nintendo 3DS: Se pueden realizar fotos en 3D y guardarlas en la memoria de la consola o en una tarjeta SD. En una próxima actualización será posible grabar vídeos en 3D.
-Nintendo eShop: Tienda virtual donde se descargan aplicaciones y es posible ver algunos vídeos como el Canal Nintendo de Wii.
-Editor Mii: Un programa similar al Canal Mii de Wii en el que podremos crear Miis y editarlos. También es posible recoger otros Miis a través de QR Code.
-Nintendo 3DS Sound: Aplicación que permite escuchar música que tengamos guardada en una tarjeta SD, así como grabar y editar sonidos como en Nintendo DSi Music.
-Atrapacaras: Juego preinstalado con el que a través del giroscopio, las cámaras y la función 3D, disparamos a diversas caras que hayamos echo con una foto.
-Juegos RA: Algunos minijuegos que se juegan a través de la carta "?" y es posible hacer fotos con personajes como Mario, Link o Samus con la RA.
-Registro de Actividad: En ellas se muestran las acciones que hayamos hecho al día y las aplicaciones y juegos que hayamos usado hasta ahora.
-Modo descarga: Gracias a él permite jugar a juegos multijugador o mandar información o demos a otra consola 3DS o DS/DSi.
-Plaza Mii: Aquí veremos a los Miis que haya encontrado la función Streetpass, permite ver los perfiles de usuario de otras 3DS y jugar a juegos
-Pokédex 3D: Aplicación de Pokémon con el que vemos todo tipo de datos de los Pokémon que encontremos con la función de QR Code, la mayoría son de la quinta generación de la saga, algunos ya vienen en el programa.
-Nintendo Video: Descargable y gratuito donde se pueden visualizar vídeos creados por Nintendo o también de otras empresas incluso que no tienen nada que ver con videojuegos.
-Navegador de Internet: Es posible navegar páginas de internet como si fuese un teléfono móvil, las páginas se cargan si están adaptadas como tal.
Características
Sistema 3D: autoestereoscópico
Creación y reproducción de fotos en 3D: Graba también video 3D con una futura actualización.
Procesador principal (CPU): 2 ARM11 a 266 Mhz.(800 Mhz a la velocidad del reloj)
Memoria primaria (RAM): 128 MB. Dentro de la consola hay un chip Fujitsu mB82M8080-07L, este chip ha sido analizado, y gracias a los Rayos X se han podido encontrar 2 dies de 512 Megabites cada uno, lo que hace que sea una memoria RAM de 128 MB. La RAM de la nueva portátil de Nintendo es de bajo consumo y alta velocidad; es de tipo Fast Cycle RAM (FCRAM), además la RAM es capaz de alcanzar una velocidad de 3,2 GB/seg.
Memoria de video dedicada (VRAM): 4 MB
Procesador Gráfico (GPU): Pica200 a 200 MHz DMP, alcanzando así más de 15 millones de polígonos por segundo con sus respectivos filtros (per-pixel lighting, procedural textures o antialiasing). Pica 200 se destaca por su velocidad, calidad gráfica, y bajo consumo. Para ello hace uso de la tecnología propietaria Maestro-2G, que en su segunda generación implementa nuevos y potentes algoritmos gráficos personalizados.
Retrocompatibilidad: con todos los juegos de NDS y NDSi. Se pueden utilizar las funciones de multijugador (incluido el modo "descarga DS"), las funciones de la cámara (como por ejemplo en el Art Academy), y las funciones online. Los gráficos recibiran mejoras, la imagen tendrá un mejor suavizado. No obstante, como la pantalla superior de NDS y NDSi era de un tamaño menor, en la Nintendo 3DS se ven con franjas negras a los lados. Los juegos de Nintendo DS Lite o Nintendo DS que usen la función de la ranura GBA no son compatibles con ella ya que esta no la posee.
Tamaño (cerrado): Aproximadamente 13,462 cm de ancho, 7,366 cm de largo, 1,545 cm de grosor.
Peso: Aproximadamente 230 g.
Diseño: El diseño según Nintendo es el mismo que el que fue mostrado en el E3 excepto cambiando algunas cosas como el pad. La consola salió al mercado en dos colores: Azul Aqua y Negro Cosmos. Y el 9 de Septiembre de 2011 en Norteamerica saldrá el nuevo color llamado Rojo Llama coincidiendo con el lanzamiento de Star Fox 64 3D, además en Japón está planeada la llegada del nuevo color Misty Pink enfocado a las mujeres para el 20 de Octubre.
Pantalla superior: 8,9662 cm, pantalla panorámica, permite visualización de efectos 3D sin necesidad de gafas especiales; con una resolución de 800x240 pixeles (400 pixeles son asignados a cada ojo para permitir los efectos 3D).
Pantalla inferior táctil: 7,6708 cm de LCD con 320x240 pixeles de resolución con capacidades táctiles. Resistiva, no multi-táctil.
Cámaras: Una interna y dos externas con 640x480 con 0,3 megapíxeles de resolución. Hace fotografías en tres dimensiones y las guarda en.jpg para que podamos compartir estas imágenes con otros dispositivos.
Ranura para tarjetas SD: La ranura SD es como en las anteriores generaciones, sólo que ahora está en el lado izquierdo de abajo (en vez del lado derecho arriba como en anteriores generaciones). En la caja vendrá una tarjeta de 2 GB.
Spotpass: Sistema Wi-Fi que permite conectarse a cualquier red Wi-Fi compatible y poder descargar nuevas actualizaciones e información de forma automática. Además, Nintendo ha llegado a un acuerdo con varias grandes empresas de telecomunicaciones para poder utilizar sus redes Wi-Fi.
Luz LED: situada arriba a la derecha y según su color, nos podrá indicar varias cosas:
Rojo: Batería baja
Azul: Notificación del Spotpass
Verde: Notificación del Streetpass
Naranja: Amigo en línea
Streetpass: Modo que permite intercambiar información con otras Nintendo 3DS que nos cruzamos por la calle. Se pueden intercambiar récords, mapas, información, etc. de hasta 12 juegos simultáneamente,Miis, mensajes y algunos sonidos de Nintendo 3DS Sound. Podrá almacenar los datos de los juegos en su memoria interna, pudiendo intercambiar datos de muchos juegos sin tener insertado un cartucho de juego en la ranura.
Comunicación inalámbrica: Se comunica en la banda de 2,4 Ghz, lo que significa que usa los estándares Wi-Fi 802.11b (como DS) y 802.11g (como DSi). Además, cuando la consola está en modo de espera, puede conectarse a Internet para recibir información (similar a WiiConnect24) y también conectarse con otras 3DS.
Controles de juego: Pantalla táctil, micrófono integrado, botones frontales A/B/X/Y + Control Pad, botones L/R, botones Start y Select, Botón deslizante que permite 360° de control análogo(circle pad) , una cámara interna, dos cámaras externas, sensores de movimiento y giroscopio.
Otros controles: Barra deslizante de profundidad 3D para ajustar el nivel del efecto 3D (puede incrementar el efecto 3D, disminuirlo, o hasta desactivarlo), botón Home para volver al menú de la consola, interruptor inalámbrico para apagar dicha comunicación (incluso mientras se está jugando), botón de encendido, stylus de aproximadamente 4 pulgadas (10,16 cm) cuando está completamente extendido.
Entradas/salidas: Una ranura que acepta tanto juegos de Nintendo 3DS como juegos de Nintendo DS y Nintendo DSi (incluyendo DSiWare), ranura para Tarjetas SD, conector AC, una terminal de carga y salida para auriculares estéreo.
Sonido: Altavoces estéreos ubicados a los lados de la pantalla superior.
Batería: Batería de ion litio recargable, con duración de 3 a 8 horas según el nivel de brillo, volumen e intensidad del efecto 3D.
Cargador: acompañado de una base para colocar la consola, y el cargador que es igual que el cargador de la Nintendo DSi. También se ha confirmado que el cargador de la Nintendo DSi se podrá usar también en la Nintendo 3DS.
Control parental: Control parental similar al incluido en el sistema Nintendo DSi. Se podrá controlar el uso del 3D ya que no está recomendado para niños menores de 6 años.
Accesorios
-Nintendo 3DS Expansion Slide Pad: Se trata de un Add-on que añade a la consola un segundo stick y algunos botones en la parte .
Programa de embajadores
Nintendo bajó el precio de la portátil en pleno verano de 2011 y para compensar a los que la habían adquirido al principio, puso en marcha un programa llamado Progama de Embajadores, aquellos que la hayan comprado antes de ser rebajada, reciben una serie de 10 juegos de NES y otros 10 de Game Boy Advance estarán disponibles en navidades.
Etiquetas:
Actuales,
Consolas,
Nintendo 3DS
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Género: Acción/Aventura
Consola: PS3 | 360 | PC
Desarrollador: Deep Silver
Jugadores: De 1 a 4
Modo Online: sí
Lanzamiento: Ya disponible
PEGI: +18
__________________________________
La isla de los muertos vivientes, algo así se puede llamar a Dead Island, al nuevo juego de zombies ya lanzado para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Está desarrollado por la compañía Deep Silver.
No es precisamente una isla para pasar unas vacaciones de verano, ya que como dije, en ella residen zombies para dar y tomar, pero no es motivo para no visitarla, puesto que existen personajes dispuestos a hacerles frente de todas maneras, hay un total de cuatro personajes distintos: dos hombres y dos mujeres. Estos personajes especializados en un tipo de arma luchan más frecuentemente el cuerpo a cuerpo, se usan armas como cuchillos, bates de béisbol... aunque también existen escopetas, pero apenas hay munición. Es posible combinar y fabricar armas para hacerle la vida muerta imposible. Los personajes pueden mejorar adquiriendo experiencia y subiendo niveles, haciéndose así más poderosos.
Pero no todo es historia principal, puesto que existen misiones secundarias esperando a ser superadas al hacerlo se obtienen recompensas.
Combina algunos elementos de otros juegos y rol, se añade también un modo cooperativo de hasta cuatro jugadores. A medida que avances se van desbloqueando zonas nuevas, para así cada vez moverte con más libertad por la isla.
La historia
El argumento toma poca relevancia en este juego, pero antes la isla estaba en paz con los habitantes que residían en ella hasta que un día algo los convierte en zombies y poco más, pero tal vez el resto de los factores que presenta esta entrega merezca la pena.
Tráiler
Consola: PS3 | 360 | PC
Desarrollador: Deep Silver
Jugadores: De 1 a 4
Modo Online: sí
Lanzamiento: Ya disponible
PEGI: +18
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La isla de los muertos vivientes, algo así se puede llamar a Dead Island, al nuevo juego de zombies ya lanzado para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Está desarrollado por la compañía Deep Silver.
No es precisamente una isla para pasar unas vacaciones de verano, ya que como dije, en ella residen zombies para dar y tomar, pero no es motivo para no visitarla, puesto que existen personajes dispuestos a hacerles frente de todas maneras, hay un total de cuatro personajes distintos: dos hombres y dos mujeres. Estos personajes especializados en un tipo de arma luchan más frecuentemente el cuerpo a cuerpo, se usan armas como cuchillos, bates de béisbol... aunque también existen escopetas, pero apenas hay munición. Es posible combinar y fabricar armas para hacerle la vida muerta imposible. Los personajes pueden mejorar adquiriendo experiencia y subiendo niveles, haciéndose así más poderosos.
Pero no todo es historia principal, puesto que existen misiones secundarias esperando a ser superadas al hacerlo se obtienen recompensas.
Combina algunos elementos de otros juegos y rol, se añade también un modo cooperativo de hasta cuatro jugadores. A medida que avances se van desbloqueando zonas nuevas, para así cada vez moverte con más libertad por la isla.
La historia
El argumento toma poca relevancia en este juego, pero antes la isla estaba en paz con los habitantes que residían en ella hasta que un día algo los convierte en zombies y poco más, pero tal vez el resto de los factores que presenta esta entrega merezca la pena.
Tráiler
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Xbox 360
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14/9/11
En sólo cuatro minutos se ha presentado esta especie de tráiler especial en conmemoración con el 25 aniversario de The Legend of Zelda donde aparecen todos los juegos de la saga lanzados hasta ahora excepto el Skyward Sword.
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TGS 2011,
The Legend of Zelda,
Tráilers
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Presentado nuevo tráiler del segundo juego de Luigi's Mansion que ya salió para GameCube en el Tokyo Game Show 2011.
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TGS 2011,
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Una de las entregas anunciadas en el Tokyo Game Show se llama Fire Emblem, la saga de estrategia dará el salto a Nintendo 3DS. Saldrá en Japón la próxima primavera de 2012 y se supone que lo hará posteriormente también para occidente.
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TGS 2011,
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Sony ya ha anunciado en el Tokyo Game Show la parrilla de salida de juegos que acompañarán cuando PS Vita vea la luz, que en Japón lo hará el 17 de diciembre.
La lista de juegos es la siguiente:
BlazBlue Continuum Shift Extend
Project NOELS
Browser Sangokushi Touch Battle
Fish On
Ultimate Marvel vs Capcom 3
Dynasty Warriors Next
F1 2011
Army Corps of Hell
Lord of Apocalypse
Shinobido 2
Power Smash 4/Virtua Tennis 4
Uncharted: Chizu Naki Bouken no Hajimari
Sawari Ma Kuru
Minna to Issho
Hot Shots Golf 6
Yuusha no Kiroku
Monster Radar
@field
Shin Kamaitachi no Yoru
Dream Club Zero Portable
Nico Nico
Disgaea 3 Return
Katamari Damacy No Vita
Ridge Racer
Dark Quest
Michael Jackson The Experience HD
La lista de juegos es la siguiente:
BlazBlue Continuum Shift Extend
Project NOELS
Browser Sangokushi Touch Battle
Fish On
Ultimate Marvel vs Capcom 3
Dynasty Warriors Next
F1 2011
Army Corps of Hell
Lord of Apocalypse
Shinobido 2
Power Smash 4/Virtua Tennis 4
Uncharted: Chizu Naki Bouken no Hajimari
Sawari Ma Kuru
Minna to Issho
Hot Shots Golf 6
Yuusha no Kiroku
Monster Radar
@field
Shin Kamaitachi no Yoru
Dream Club Zero Portable
Nico Nico
Disgaea 3 Return
Katamari Damacy No Vita
Ridge Racer
Dark Quest
Michael Jackson The Experience HD
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Noticias,
PSVita
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13/9/11
Género: Plataformas
Consola: 3DS
Desarrollador: Nintendo EAD Tokyo
Jugadores: 1
Modo Online: Desc.
Lanzamiento: 18 de noviembre de 2011
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El fontanero de Nintendo llega a las 3D con más fuerza que nunca, provisionalmente iba a llamarse Super Mario 3DS, pero prefirieron reflotar el subtítulo de Super Mario Land de Game Boy Color en la reciente portátil. Fué presentado en la GDC 2011.
Combina los estilos de juegos como Super Mario Galaxy, Super Mario Bros y Super Mario 64, oséase, que algunas fases serán en 2D y otras en 3D. Existirá la posibilidad en convertirse en mapache a través de la clásica Hoja como en Super Mario Bros 3, junto con otras habilidades como ya son habituales: Super Champiñón, Estrella y Flor de Fuego.
Habrá varias estrellas escondidas en cada nivel, como las Monedas-Cometa de Super Mario Galaxy 2. Unos bloques de cuadros harán que mario se teletransporte a otra parte del nivel y/o a algún bonus. Los niveles terminan cuando toquemos la bandera similar a la de Super Mario Bros y New Super Mario Bros.
Miyamoto aclaró que la cola de mapache que aparece en el logo señala de que se trata de un Super Mario Bros 3 en 3D.
Consola: 3DS
Desarrollador: Nintendo EAD Tokyo
Jugadores: 1
Modo Online: Desc.
Lanzamiento: 18 de noviembre de 2011
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El fontanero de Nintendo llega a las 3D con más fuerza que nunca, provisionalmente iba a llamarse Super Mario 3DS, pero prefirieron reflotar el subtítulo de Super Mario Land de Game Boy Color en la reciente portátil. Fué presentado en la GDC 2011.
Combina los estilos de juegos como Super Mario Galaxy, Super Mario Bros y Super Mario 64, oséase, que algunas fases serán en 2D y otras en 3D. Existirá la posibilidad en convertirse en mapache a través de la clásica Hoja como en Super Mario Bros 3, junto con otras habilidades como ya son habituales: Super Champiñón, Estrella y Flor de Fuego.
Habrá varias estrellas escondidas en cada nivel, como las Monedas-Cometa de Super Mario Galaxy 2. Unos bloques de cuadros harán que mario se teletransporte a otra parte del nivel y/o a algún bonus. Los niveles terminan cuando toquemos la bandera similar a la de Super Mario Bros y New Super Mario Bros.
Miyamoto aclaró que la cola de mapache que aparece en el logo señala de que se trata de un Super Mario Bros 3 en 3D.
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Aunque lo harán al estilo evento Regalo Misterioso en Pokémon, The Legend of Zelda Four Swords Edición Aniversario será descargable durante un tiempo limitado en la distribución digital de las consolas DSiWare y eShop de Nintendo DSi, DSi XL y Nintendo 3DS de forma gratuita. Conmemorando el 25 aniversario de la saga creada por Miyamoto.
Estará disponible a partir del día 28 de septiembre, pero como dije antes, no será de forma permanente y durará hasta el 20 de febrero de 2012. Este juego ofrece nuevos modos de juego y un modo de un jugador, cosa que no tenía en el original. Además contará con el clásico estilo de los Zelda 2D, gran noticia para los nostálgicos de esta época.
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Su nombre oficial es Nintendo 3DS Expansion Slide Pad y es el segundo stick adicional que saldrá, según la compañía de Kyoto, saldrá el 10 de diciembre junto con Monster Hunter Tri G.
Se venderá también por separado y costará unos 1.400 yenes, (14 euros), funcionará a través de pilas del tipo AAA. Sin embargo confirmaron que no será obligatorio utilizar este periférico. Los primeros juegos (aparte de Monster Hunter) que lo usarán son:
Resident Evil Revelations
Metal Gear Solid Snake Eater 3D
Ace Combat 3D Cross Rumble
Dynasty Warriors VS
Kingdom Hearts 3D
Se venderá también por separado y costará unos 1.400 yenes, (14 euros), funcionará a través de pilas del tipo AAA. Sin embargo confirmaron que no será obligatorio utilizar este periférico. Los primeros juegos (aparte de Monster Hunter) que lo usarán son:
Resident Evil Revelations
Metal Gear Solid Snake Eater 3D
Ace Combat 3D Cross Rumble
Dynasty Warriors VS
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La conferencia realizada en Tokyo ya se ha celebrado hace bastantes horas, ha durado una hora pero ha sido contundente, donde se ha centrado totalmente en la portátil Nintendo 3DS, aunque al comienzo trataron en la sobremesa. Después fueron presentados imágenes de los juegos, aplicaciones y actualizaciones de software de la consola portátil para los próximos meses.
Como apertura, Miyamoto hizo acto de presencia con una espada y un escudo de The Legend of Zelda comentando algunos detalles sobre The Legend of Zelda: Skyward Sword, el próximo que saldrá en noviembre y seguramente último de la saga que reciba Wii. Antes de pasar a hablar de la portátil, Satoru Iwata salió ha mencionar próximos juegos para la sobremesa: Dragon Quest Collection , Just Dance Wii , Go Vacation, Kirby Wii , Taiko Drum Master Wii Ketteiban, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Itadaki Street Wii, Mario & Sonic at London Olympics y PokePark 2.
Después se han centrado en 3DS, en el que por el momento no se ha anunciado ninguna actualización en lo que en hardware se refiere como se venia rumoreando por internet días atrás debido al stick adicional. Nintendo ha anunciado un juego tras otro acompañado de algunas fechas de salida como Mario Kart 7 (1 de diciembre de 2011) y Super Mario 3D Land (3 de noviembre de 2011); Mario Tennis (se usará el giroscopio), Paper Mario, Luigi's Mansion 2, Mario & Sonic at London Olympics y Animal Crossing aún sólo han dicho que llegarán en algún momento de 2012. Se añade a New Love Plus (8 de diciembre), Monster Hunter 3G (10 de diciembre), Tekken 3D Prime Edition (invierno de 2011), Ace Combat 3D Cross Rumble (invierno de 2011), Metal Gear Solid 3D Snake Eater (invierno de 2011), Girl's Mode (2012), Kid Icarus Uprising (primer cuarto de 2012, el cual tendrá también contenidos descargables) y Resident Evil Revelations (inicios de 2012)
También se ha presentado una 3DS de color rosa, Mystic Pink, un tono de color similar al que ya salió en DS Lite que saldrá el 20 de octubre de 2011 en Japón. Habrá una actualización de software que permitirá grabar vídeo en 3D y se añaden mejoras importantes en la Plaza Mii y en eShop.
Después continuaron con más juegos, algunos de ellos no saldrán del país nipón: Friend Collection (versión para 3DS), Culchobit (juego de soccer en línea), Culdcept (juego de estrategia), Shinrei Camera (de los creadores de Fatal Frame), Fire Emblem (RPG de estrategia, ahora con modo cooperativo), Dynasty Warriors VS (para cuatro jugadores simultáneos), SD Gundam G Genration 3D (basado en una nueva serie de animación AGE, para el 22 de diciembre de 2011), Hatsune Miku Project Mirai (juego de ritmo previsto para marzo de 2012), Theatrhythm Final Fantasy (también de ritmo, disponible en invierno de este año), y, otro más de Square Enix, un nuevo RPG llamado Bravely Default: Flying Fairy.
Al acabar con todos ellos, el presidente de Nintendo se retiró y Ryozo Tsujimoto, el director de Monster Hunter Tri G entró en escena, comentando y explicando algunos detalles, el cual saldrá el próximo 10 de diciembre. ¿Se dejaron algo en el tintero? sí, presentaron Monster Hunter 4 también para 3DS, notificando que se encuentra en desarrollo. Iwata vuelve a reaparecer en el escenario anunciando que trabajarán duro con el fin de que Nintendo 3DS sea todo un éxito. Con esto cerraron con una animación en flash promocionando Monster Hunter Tri G con la serie de Tatsunoko, Gatchaman.
Como apertura, Miyamoto hizo acto de presencia con una espada y un escudo de The Legend of Zelda comentando algunos detalles sobre The Legend of Zelda: Skyward Sword, el próximo que saldrá en noviembre y seguramente último de la saga que reciba Wii. Antes de pasar a hablar de la portátil, Satoru Iwata salió ha mencionar próximos juegos para la sobremesa: Dragon Quest Collection , Just Dance Wii , Go Vacation, Kirby Wii , Taiko Drum Master Wii Ketteiban, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Itadaki Street Wii, Mario & Sonic at London Olympics y PokePark 2.
Después se han centrado en 3DS, en el que por el momento no se ha anunciado ninguna actualización en lo que en hardware se refiere como se venia rumoreando por internet días atrás debido al stick adicional. Nintendo ha anunciado un juego tras otro acompañado de algunas fechas de salida como Mario Kart 7 (1 de diciembre de 2011) y Super Mario 3D Land (3 de noviembre de 2011); Mario Tennis (se usará el giroscopio), Paper Mario, Luigi's Mansion 2, Mario & Sonic at London Olympics y Animal Crossing aún sólo han dicho que llegarán en algún momento de 2012. Se añade a New Love Plus (8 de diciembre), Monster Hunter 3G (10 de diciembre), Tekken 3D Prime Edition (invierno de 2011), Ace Combat 3D Cross Rumble (invierno de 2011), Metal Gear Solid 3D Snake Eater (invierno de 2011), Girl's Mode (2012), Kid Icarus Uprising (primer cuarto de 2012, el cual tendrá también contenidos descargables) y Resident Evil Revelations (inicios de 2012)
También se ha presentado una 3DS de color rosa, Mystic Pink, un tono de color similar al que ya salió en DS Lite que saldrá el 20 de octubre de 2011 en Japón. Habrá una actualización de software que permitirá grabar vídeo en 3D y se añaden mejoras importantes en la Plaza Mii y en eShop.
Después continuaron con más juegos, algunos de ellos no saldrán del país nipón: Friend Collection (versión para 3DS), Culchobit (juego de soccer en línea), Culdcept (juego de estrategia), Shinrei Camera (de los creadores de Fatal Frame), Fire Emblem (RPG de estrategia, ahora con modo cooperativo), Dynasty Warriors VS (para cuatro jugadores simultáneos), SD Gundam G Genration 3D (basado en una nueva serie de animación AGE, para el 22 de diciembre de 2011), Hatsune Miku Project Mirai (juego de ritmo previsto para marzo de 2012), Theatrhythm Final Fantasy (también de ritmo, disponible en invierno de este año), y, otro más de Square Enix, un nuevo RPG llamado Bravely Default: Flying Fairy.
Al acabar con todos ellos, el presidente de Nintendo se retiró y Ryozo Tsujimoto, el director de Monster Hunter Tri G entró en escena, comentando y explicando algunos detalles, el cual saldrá el próximo 10 de diciembre. ¿Se dejaron algo en el tintero? sí, presentaron Monster Hunter 4 también para 3DS, notificando que se encuentra en desarrollo. Iwata vuelve a reaparecer en el escenario anunciando que trabajarán duro con el fin de que Nintendo 3DS sea todo un éxito. Con esto cerraron con una animación en flash promocionando Monster Hunter Tri G con la serie de Tatsunoko, Gatchaman.
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12/9/11
Eiji Aonuma ya tiene planes para un supuesto (y esta vez exclusivo) nuevo juego de Zelda para la portátil Nintendo 3DS, ideas que surgieron después de experimentar el mundo 3D con el reciente The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.
"Uno de nuestros objetivos con Skyward Sword es que sea el primer paso para mostrar a la gente cómo la serie Zelda puede evolucionar y cambiar", comenta a la revista Game Informer.
Ha adelantado que la nueva entrega demostrará que con 3DS se hará "algo interesante", Añadió también que el efecto 3D cobrará mayor importancia. Con esto buscarán algo nuevo e innovador.
Puede ser sin duda una nueva apuesta de riesgo a hacer algo diferente con la saga como ya se hizo en Zelda II por ejemplo.
"Uno de nuestros objetivos con Skyward Sword es que sea el primer paso para mostrar a la gente cómo la serie Zelda puede evolucionar y cambiar", comenta a la revista Game Informer.
Ha adelantado que la nueva entrega demostrará que con 3DS se hará "algo interesante", Añadió también que el efecto 3D cobrará mayor importancia. Con esto buscarán algo nuevo e innovador.
Puede ser sin duda una nueva apuesta de riesgo a hacer algo diferente con la saga como ya se hizo en Zelda II por ejemplo.
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10/9/11
Han pasado cuatro años desde que la consola salió de este color en Japón y por fin Sony ha decidido sacar del país nipón la PlayStation 3 en color blanco para llegar al Reino Unido. Confirmado por la propia compañía, se venderá a través de GameStop. Con una capacidad de 320 Gb será lanzada el día 1 de noviembre por un precio aproximado de 290 euros.
Podría tratarse de un movimiento estratégico ya que sus competidoras están teniendo más ventas que ésta, como Xbox 360 que ha tenido un gran éxito en ventas últimamente con el accesorio Kinect.
Sony todavía no tiene previsto sacar su sucesora hasta dentro de dos o tres años más, hasta entonces aún tiene por delante una PSVita y PSP sin WiFi por lanzar al mercado.
Podría tratarse de un movimiento estratégico ya que sus competidoras están teniendo más ventas que ésta, como Xbox 360 que ha tenido un gran éxito en ventas últimamente con el accesorio Kinect.
Sony todavía no tiene previsto sacar su sucesora hasta dentro de dos o tres años más, hasta entonces aún tiene por delante una PSVita y PSP sin WiFi por lanzar al mercado.
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8/9/11
Género: Acción
Consola: 3DS
Desarrollador: Nintendo EAD
Jugadores: 1J/Multijugador (4J)
Modo Online: No
Lanzamiento: 9/9/2011
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Vuelve Fox McCloud y su equipo para entrar a un mundo de 3D mediante un remake de uno de sus juegos más populares: StarFox 64, que salió para Nintendo 64 en 1997. Saldrá este mismo viernes para Nintendo 3DS.
Este remake fué anunciado en la E3 de 2010, donde además fué presentada una demo jugable. Tendrá lógicamente la misma historia y prácticamente la misma jugabilidad que el juego de la consola de 64-bits.
Gracias al giroscopio de la portáil, será posible manejar el Arwing con sólo mover la consola. Contará con un multijugador de hasta cuatro jugadores, no parece que cuente con algún modo online porque la compañía de Kyoto no lo ha anunciado siquiera.
Se podrá hacer fotos y hacer que aparezcan en el juego, como ha ocurrido con el juego Ridge Racer 3D.
Miyamoto bromeó en la sesión de preguntas y respuestas de la E3 celebrado este año con que, si StarFox 64 3D no es el mejor juego de la saga y si no tiene muchas ventas, que StarFox desaparecería.
Esperemos que no ocurra de verdad, porque sería bueno que Nintendo reviva las sagas que están quedándose un poco de lado.
Consola: 3DS
Desarrollador: Nintendo EAD
Jugadores: 1J/Multijugador (4J)
Modo Online: No
Lanzamiento: 9/9/2011
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Vuelve Fox McCloud y su equipo para entrar a un mundo de 3D mediante un remake de uno de sus juegos más populares: StarFox 64, que salió para Nintendo 64 en 1997. Saldrá este mismo viernes para Nintendo 3DS.
Este remake fué anunciado en la E3 de 2010, donde además fué presentada una demo jugable. Tendrá lógicamente la misma historia y prácticamente la misma jugabilidad que el juego de la consola de 64-bits.
Gracias al giroscopio de la portáil, será posible manejar el Arwing con sólo mover la consola. Contará con un multijugador de hasta cuatro jugadores, no parece que cuente con algún modo online porque la compañía de Kyoto no lo ha anunciado siquiera.
Se podrá hacer fotos y hacer que aparezcan en el juego, como ha ocurrido con el juego Ridge Racer 3D.
Miyamoto bromeó en la sesión de preguntas y respuestas de la E3 celebrado este año con que, si StarFox 64 3D no es el mejor juego de la saga y si no tiene muchas ventas, que StarFox desaparecería.
Esperemos que no ocurra de verdad, porque sería bueno que Nintendo reviva las sagas que están quedándose un poco de lado.
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7/9/11
Sega no ha terminado de celebrar el 20º aniversario de Sonic The Hedgehog, lanzará una edición de coleccionista del juego Sonic Generations para Xbox 360 y PlayStation 3, el cuál saldrá el día 4 de noviembre, saldrá otro para 3DS, pero no tendrá dicha edición especial.
Este pack incluye una figura de Sonic clásico y de Sonic actual, un anillo conmemorativo, un libro titulado "20 Years of Sonic Art", con los bocetos inéditos de Sonic a lo largo de estos 20 años, un CD con la banda sonora elegida por Sonic Team, también incluye un documental llamado ‘La historia de Sonic: el nacimiento de un icono', donde contiene en exclusiva los videos, imágenes y entrevistas que se han hecho sobre el veloz erizo y cómo ha llegado a convertirse en uno de los personajes de videojuegos más populares de la historia.
Además de esto, traerá contenido descargable adicional para este juego.
Este pack incluye una figura de Sonic clásico y de Sonic actual, un anillo conmemorativo, un libro titulado "20 Years of Sonic Art", con los bocetos inéditos de Sonic a lo largo de estos 20 años, un CD con la banda sonora elegida por Sonic Team, también incluye un documental llamado ‘La historia de Sonic: el nacimiento de un icono', donde contiene en exclusiva los videos, imágenes y entrevistas que se han hecho sobre el veloz erizo y cómo ha llegado a convertirse en uno de los personajes de videojuegos más populares de la historia.
Además de esto, traerá contenido descargable adicional para este juego.
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Género: Arcade
Consola: Atari 2600 | Atari 5200 | ColecoVision | Commodore 64 | Game Boy | GBA | Intellivision | MSX | NES | Sega Game Gear | SNES | iPhone | iPod | PlayStation | Xbox | PlayStation 2 | PSP | PS3 | 360 | Wii | Zeebo
Desarrollador: Namco
Jugadores: De 1 a 2
Distribuidores: Namco/Midway
Lanzamiento: JAP 21/05/1980 | USA Octubre de 1980 | EUR ?
_______________________________________________
Si no hablara del popular Pac-Man, esto no sería un blog de videojuegos, en España vulgarmente conocido como El Comecocos, se trata de uno de los juegos más exitosos de la historia diseñado por Toru Iwatani de Namco y fué distribuido por Midway a principios de 1980.
Llegó a alcanzar un Record Guiness como el más exitoso de todos los tiempos, vendiendo más de 293.000 máquinas hasta 1987, desbancando al también famoso Space Invaders.
Ha sido versionado y publicado en gran cantidad de veces y videoconsolas, también ha pasado a ser un juego flash en internet.
Minipolémica con el título
El nombre proviene de la onomatopeya japonesa paku, que es aquel sonido que aparece cerrando y abriendo la boca, el nombre quedó como Puck-Man en Japón y al llegar al continente americano, Midway lo cambió a Pac-Man, ya que Puck-Man en el idioma inglés pasa a ser un insulto.
Modo de juego
El protagonista es un círculo amarillo que le falta una porción, este espacio hace de boca, tiene que ir comiendo puntos pequeños, puntos más grandes y otros bonus como frutas. El objetivo es comer todos los puntos del escenario tratando de evitar a toda costa que unos fantasmas llamados Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde) atrapen a Pac-Man, estos fantasmas son de color rojo, rosa, azul claro y naranja.
Los puntos grandes que nombré antes estan situados cada uno en una esquina del escenario, son una especie de "power ups" que le dan a Pac-Man el poder de comerse a los fantasmas en un corto periodo de tiempo. Los enemigos tragados volverán a la caja situada en el centro de la pantalla para regenerarse. Cuanto más alto sea el número de pantallas superadas, menos tiempo dura este "power up".
En cada algunas pantallas hay una especie de intermedios donde aparecen escenas de Pac-Man con los fantasmas.
Pantalla Partida
Este juego cuenta con 255 niveles jugables, alcanzando el máximo de cifras en los 8-bit, sin embargo existe un nivel 256, en el que si se llega a él la parte derecha de la pantalla se distorsiona provocando que este nivel sea injugable, esto sucede porque el juego intenta dibujar la fruta número 256, el cual no existe almacenado en el juego y por lo tanto la pantalla "se parte".
Consola: Atari 2600 | Atari 5200 | ColecoVision | Commodore 64 | Game Boy | GBA | Intellivision | MSX | NES | Sega Game Gear | SNES | iPhone | iPod | PlayStation | Xbox | PlayStation 2 | PSP | PS3 | 360 | Wii | Zeebo
Desarrollador: Namco
Jugadores: De 1 a 2
Distribuidores: Namco/Midway
Lanzamiento: JAP 21/05/1980 | USA Octubre de 1980 | EUR ?
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Si no hablara del popular Pac-Man, esto no sería un blog de videojuegos, en España vulgarmente conocido como El Comecocos, se trata de uno de los juegos más exitosos de la historia diseñado por Toru Iwatani de Namco y fué distribuido por Midway a principios de 1980.
Llegó a alcanzar un Record Guiness como el más exitoso de todos los tiempos, vendiendo más de 293.000 máquinas hasta 1987, desbancando al también famoso Space Invaders.
Ha sido versionado y publicado en gran cantidad de veces y videoconsolas, también ha pasado a ser un juego flash en internet.
Minipolémica con el título
El nombre proviene de la onomatopeya japonesa paku, que es aquel sonido que aparece cerrando y abriendo la boca, el nombre quedó como Puck-Man en Japón y al llegar al continente americano, Midway lo cambió a Pac-Man, ya que Puck-Man en el idioma inglés pasa a ser un insulto.
Modo de juego
El protagonista es un círculo amarillo que le falta una porción, este espacio hace de boca, tiene que ir comiendo puntos pequeños, puntos más grandes y otros bonus como frutas. El objetivo es comer todos los puntos del escenario tratando de evitar a toda costa que unos fantasmas llamados Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde) atrapen a Pac-Man, estos fantasmas son de color rojo, rosa, azul claro y naranja.
Los puntos grandes que nombré antes estan situados cada uno en una esquina del escenario, son una especie de "power ups" que le dan a Pac-Man el poder de comerse a los fantasmas en un corto periodo de tiempo. Los enemigos tragados volverán a la caja situada en el centro de la pantalla para regenerarse. Cuanto más alto sea el número de pantallas superadas, menos tiempo dura este "power up".
En cada algunas pantallas hay una especie de intermedios donde aparecen escenas de Pac-Man con los fantasmas.
Pantalla Partida
Este juego cuenta con 255 niveles jugables, alcanzando el máximo de cifras en los 8-bit, sin embargo existe un nivel 256, en el que si se llega a él la parte derecha de la pantalla se distorsiona provocando que este nivel sea injugable, esto sucede porque el juego intenta dibujar la fruta número 256, el cual no existe almacenado en el juego y por lo tanto la pantalla "se parte".
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La revista japonesa Famitsu ha confirmado algo que se venía rumoreando sobre la portátil Nintendo 3DS. Se trata de un accesorio que consiste en un segundo stick y un nuevo botón: R2, esto hace que los botones superiores sean tres: L, R y R2.
Sirve también como base y lógicamente está diseñado para que no interfiera con los conectores de auriculares, así como el regulador de volumen. El stick es algo menos ancho que el que ya incorpora la consola y está a la misma altura de los botones X, Y, B y A.
Según la revista, descartan al menos por ahora una revisión de la consola, es posible que el accesorio sea anunciado en el evento especial que Nintendo tiene previsto hacer.
Monster Hunter Tri G sería uno de los primeros que utilizarían este accesorio, esperaremos a lo que hará la compañía de Kyoto.
Sirve también como base y lógicamente está diseñado para que no interfiera con los conectores de auriculares, así como el regulador de volumen. El stick es algo menos ancho que el que ya incorpora la consola y está a la misma altura de los botones X, Y, B y A.
Según la revista, descartan al menos por ahora una revisión de la consola, es posible que el accesorio sea anunciado en el evento especial que Nintendo tiene previsto hacer.
Monster Hunter Tri G sería uno de los primeros que utilizarían este accesorio, esperaremos a lo que hará la compañía de Kyoto.
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1/9/11
Se trata de un evento especial de la reciente portátil convocado por la compañía de Kyoto en Japón que se celebrará el día 13 de septiembre. Se ha confirmado que será retransmitido por internet a través de Nico Nico y Ustream. El lugar será en Tokyo Big Site y cuándo, a las 12 del mediodía en el país nipón.
Nintendo ha creado una intriga adelantando que se lanzará pronto "un nuevo producto" relacionado con Nintnedo 3DS, además que se anunciará los próximos lanzamientos de la consola para Navidad.
Nintendo ha creado una intriga adelantando que se lanzará pronto "un nuevo producto" relacionado con Nintnedo 3DS, además que se anunciará los próximos lanzamientos de la consola para Navidad.
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Diez juegos de Nintendo Entertaiment System son a partir de hoy descargables de forma gratuita para aquellos que formen parte del programa Embajadores de Conexión de Nintendo 3DS, están disponibles en la tienda online eShop.
Todos estos juegos son: Super Mario Bros, Metroid, The Legend of Zelda, Wrecking Crew, NES Open Tournament Golf, Donkey Kong Jr., Balloon Fight, Ice Climber, Zelda II: Adventure of Link y Mario & Yoshi. Sin embargo, Nintendo ha "escondido" la opción de descargarlos en la sección de Configuración, opción Historial y por último Programas descargados.
Todos estos juegos son: Super Mario Bros, Metroid, The Legend of Zelda, Wrecking Crew, NES Open Tournament Golf, Donkey Kong Jr., Balloon Fight, Ice Climber, Zelda II: Adventure of Link y Mario & Yoshi. Sin embargo, Nintendo ha "escondido" la opción de descargarlos en la sección de Configuración, opción Historial y por último Programas descargados.
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