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Sumario

7/10/15
Género: Plataformas/Aventura
Consola: 3DS/WIIU/PC
Desarrollador: WayFoward
Distribuidor: WayFoward
PEGI: 7
Modo Online: no
Lanzamiento: Enero de 2015/23 de abril de 2015(PC)
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Se trata de una secuela de un juego lanzado allá por 2001 para Game Boy Color, WayFoward ha vuelto con una serie de juegos nuevos como Mighty Switch Force y el titulo del que vamos a hablar es de uno de los titulos más recientes. Se trata de una genio que pierde los poderes mágicos y que podrá recuperarlos a través de ciertos objetos que vas consiguiendo en mitad de una mazmorra, si, eso quizás suena un poco a Zelda, solo que la mecánica es ligeramente diferente.


Comienzo de la Historia

Como dije antes, Shantae perdió sus poderes de genio en la última aventura, el despiadado Pirate Master busca utilizarlo como Magia Negra para resucitar, Risky busca vengarse de su amo, porque hechizó a sus Tinkerbats, la misión de la protagonista es proteger Sequin Land de él y de Ammo Barón que tomó el control de la ciudad para transformarlo en una ciudad militar llena de tanques y cañones.

Shantae llega a un acuerdo con Risky para recuperar la magia negra a través de una lámpara mágica para frustrar los planes de Pirate Master.

Duración y jugabilidad

Tenemos hasta 7 islas por explorar, el juego puede durar unas 13 o 15 horillas si es la primera vez que juegas.
El manejo es muy intuitivo y sencillo, en el Gamepad de Wii U o en la táctil de 3DS es cómodo porque tienes un acceso directo a las pociones y a los objetos de mejora, pero con L o R puedes alternar entre el mapa y el inventario.
Al principio estás limitado a atacar sólo con el pelo de Shantae y luego acabas consiguiendo más habilidades que te acaban chetando.

Una vez que te adentres en las fases sólo puedes volver al barco de Risky utilizando un barril de pólvora, se convierte en un reto si no tienes este objeto.

El abuelo de la hélice consigue estar hasta en el fin del mundo y te guarda la partida
Dificultad

Hay fases en las que en cuanto te descuidas te queda 1 toque de vida, aunque no es especialmente dificil completarlo al 100%, el juego es altamente rejugable y desbloqueas un modo extra si lo completas.
Las mazmorras son intuitivas, ya que sólo tienes que conseguir llaves a través de salas con ciertas pruebas de plataformeo, ya sea disparando con una pistola o utilizando una estocada hacia abajo como Shovel Knight o Link en Adventure of Link, hay partes en las que tienes que estamparte contra una pared con las botas de Risky,

Gráficos

En todo momento cuenta con un estilo 2D de scroll lateral y simula un juego antiguo de Super Nintendo o Mega Drive, un género que ya se echaba un poco en falta entre muchos en 3D. El fondo de los escenarios estan muy bien hechos, algunas veces te ayudan a descubrir secretos del juego.
Los personajes son un poco estilo anime japonés.



Banda Sonora

Destaca por su amplia lista de piezas musicales, mi favorita es la del Boss Fight que es digna de ser tema de batalla contra un jefe, esta y entre otras son pegadizas.

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Lo bueno
Te mantiene motivado
El diseño de los niveles y los personajes tienen carisma
Diversión asegurada

Lo malo
Se te hace muy corto
Te dan escasas pistas sobre dónde tienes que ir y es fácil perderse
Hay pocos atworks de expresiones de los personajes cuando hablan


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