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29/7/12

La gran feria de videojuegos del mundo donde se presentan en sociedad nuevos juegos, consolas, accesorios con la posibilidad de probarlos y que siempre produce expectación.

Rich Taylor, el vicepresidente de la patronal de videojuegos desveló en Twitter que el próximo día 30 lanzará un anuncio importante de cara al público después de una polémica surgida entre AEG, la propietaria del Conventional Center y el Ayuntamiento de Los Ángeles con la construcción de un estadio que se quedaría con parte del terreno del edificio donde se organiza, por lo que el próximo E3 podría celebrarse en otro lugar.
25/7/12

Muchos esperamos de las carátulas de Wii U un diseño similar al de Wii, tal como lo hicieron con DS y 3DS, parece que será así pero que buscan la sencillez... digamos demasiada sencillez...

Con la presentación de Tank! Tank! Tank! de Namco Bandai muestran lo que podría ser el diseño de carátula para todos los títulos de la nueva sobremesa. Por lo que podeis ver es el mismo recuadro que el de Wii solo que se sitúa en el lado izquierdo y más reducido.

Nintendo no ha dicho ni confirmado nada de este diseño por lo que personalmente espero a que sea un fake y deslumbren con algo más original.
19/7/12
Desde su fundación (Sega en 1940 y Nintendo en 1889) , ambas compañías han tenido sus cambios con el paso del tiempo de un elemento fundamental: su logo.

En los tiempos en los que eran competencias directas, los que unos eran más fan de Nintendo y otros lo eran más de Sega. Actualmente todo eso forma parte de la historia, sobre todo porque el mundo del erizo azul ha dejado de tener hardware propio.

 Debajo tenéis la infografía:


11/7/12


Nintendo España, encargada de distribuir los juegos más potenciales que pasan por sus consolas, da un paso adelante después de percatarse del anuncio de que Kingdom Hearts Dream Drop Distance llegaría a Europa únicamente traducido en inglés, alemán y francés. Han decidido no distribuir los juegos en el país ibérico.

Esta acción supone un modo de hacer ver a la compañía responsable del título que no es correcto lanzar un juego sin traducir a su idioma correspondiente, por lo tanto puede considerarse como una decisión correcta.

Aún así para los que aún quieren hacerse con el juego, Square Enix Europe se encargará de distribuirlo en unas pocas tiendas especializadas.

Y así lo explica Nintendo Ibérica en un comunicado:
Después de que Square Enix Europe anunciara recientemente que KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] estará disponible en Europa con subtítulos en inglés, francés y alemán únicamente, Nintendo Ibérica ha tomado la decisión de no actuar como distribuidor del juego en España. Para aquellos que aún deseen adquirir la versión inglesa del juego en España, Square Enix Europe lo pondrá a su disposición a través de establecimientos seleccionados, donde se pondrá a la venta a partir del 20 de julio de 2012.
9/7/12
Pues vamos a hablar sobre este juego producido por n-Space y Square Enix. Se trata de un rol interesante con mazmorras del que no se puede dejar escapar. Yo me hice con él hace poco y no me arrepiento de comprármelo, seguramente sea mejorable pero es un buen intento el crear una nueva franquicia que puede ir a mejor si hacen una segunda entrega.


 Aún no me he terminado la historia para darle vidilla, porque no es que te lleve mucho tiempo terminarlo pero aun así siempre puedes intentar terminarla con los cuatro héroes distintos que se pueden escoger y personalizar: El Justiciero es un felino espadachín el cual está más enfocado para servir de apoyo con sus habildades de curación, el Pistolero muy astuto que siempre va armado con dos pistolas y recursos como explosivos es fantástico para guardar las distancias, el Alquitecto es una maga que utiliza diversos hechizos para aturdir y destrozar a los enemigos, por último está el Salvaje que es el más bestia del grupo, se trata de un hombre pantera que cuenta con unos ataques de lo más poderosos y a la vez es muy bueno en defensa. Al elegir uno de éstos, sólo podemos personalizar el pelo, un sombrero de los que hay disponibles y el color, más que nada porque las hombreras, el torso, los guantes, las botas y las armas te lo vas equipando conforme te mejoren las estadísticas de tu personaje. Hay una amplísima variedad de equipamientos, podemos obtenerlos de los monstruos que los sueltan o bien comprarlos en las tiendas de Nexus.

Los hechizos los puedes ir adquiriendo o mejorando conforme subas de nivel y te los vas asignando en los botones A, X e Y que después puedes cambiarlos directamente desde la pantalla táctil, cuando te quede poco maná puedes esperar un poco a que se te restaure o bien utilizar una poción, la poción de vida es más necesaria porque no se te regenera. Puedes llevar un máximo de 20 pociones, más que de sobra para un jugador que se lo tome con calma, porque la dificultad del juego es otro punto mejorable, es dificil que el jugador muera en manos de los monstruos.

Cada acto cuenta con un cierto número de mazmorras que están repleta de monstruos, donde debemos realizar misiones y después recibir nuestra justa recompensa, la mayoría de misiones son de recoger cierto número de objetos, matar ciertos monstruos, abrir lugares secretos resolviendo puzzles y entre otros.
El caso es que veremos cómo cada mazmorra es prácticamente igual a la anterior solo que varían las salas y los enemigos, ése podríamos decir que es un punto mejorable.

Siempre que te apetezca puedes activar la partida de diferentes modos: en modo individual, donde juegas tú solo, o bien juego local para aventurarte con amigos que tengas cerca, modo con amigos para que sólo puedan unirse amigos que tengas agregados en tu 3DS o modo en línea para que puedan meterse tanto amigos como desconocidos que encuentren tu sala y decidan echarte una mano en tu aventura. En los dos últimos modos puedes hablar mediante el chat de voz.

Se puede rodar para ir más rápido pero hay habilidades que te aumentan la velocidad y querrás usarlas para simplemente viajar de un lado a otro del escenario. Luego otro punto mejorable es el inventario que se llena con rapidez y tienes que estar pendiente de abrir el menu y vender lo que no te haga falta para asi conseguir dinero adicional, que con todo el equipamiento que te encuentras puedes hacerte rico muy rápido.

El poblado de Nexus cuenta con un buen sandbox donde gente no falta, con algunos podemos hablar, con otros no, niños corriendo, guardias vigilando el lugar, mercaderes, gente que te pide que vayas a cierta mazmorra...

Historia
Ataraxis es el protector y fundador de Nexus, a quien hay que rescatarlo, pero siempre viene bien averiguar detalles que van explicando en los videos. Nota 8.5

Gráficos
No es que sean brillantes pero para ser el primero no debería decepcionar. Nota 8

Jugabilidad
Es fácil hacerse con sus controles y si sabes rodar hacia la dirección adecuada, los ataques de los enemigos no deberían ser un problema. Nota 8.5

Sonido
Ofrecen buen ambiente, pero en las situaciones de tensión no es que te dé tanto temor como en Resident Evil Revelations. Nota 8

En línea
El modo online es interesante porque pueden unirse otros jugadores a echarte una mano en la partida, aunque tiene algunos glitches como que el jefe final no aparece y hay que volver al principio de la fase y llegar otra vez a su sala. Nota 7.5
3/7/12

Ya sabemos que Masahiro Sakurai ya está en desarrollo con el nuevo Super Smash Bros para Nintendo 3DS y Wii U. El creativo tuvo una entrevista con Nintendo Power y esto fué lo que dijo al ser preguntado

No es una cuestión de "si el próximo juego tendrá 50 personajes, son más que suficientes". Hay un cierto encanto en que los juegos tengan grandes cantidades de personajes, pero suele haber problemas en que queden equilibrados, y resulta muy difícil que cada personaje quede bien adecuado y parezca distinto al resto... En términos de cantidad, posiblemente hemos alcanzado lo viable. Un cambio de dirección es lo que necesitamos.

 Lo que quieren es que sea más allá que un juego de lucha con gran repertorio de personajes y que haya cambios en su contenido.
1/7/12
En el evento Summer Game Jam ha hecho acto de presencia Monster Hunter 4, que está desarrollándose exclusivamente para Nintendo 3DS por parte de Capcom y saldrá en Japón la primavera de 2013.

Según en el tráiler que han presentado, el cazador que controlamos contará con nuevos movimientos, como escalar o subirse encima del monstruo, aparte que se verán nuevas criaturas. Al final del vídeo se muestra el logo del titulo.

Como ya sabréis, no hay fecha de lanzamiento para occidente, consta esperar a después de que lo haga en el país nipón.


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Ya hay fecha de lanzamiento para las dos nuevas ediciones que están en camino para Europa, tan sólo habría que esperar al 12 de octubre. Además ya podemos ver los logos de la versión española y debajo tenéis el boxart de las ediciones inglesas

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Y debajo están las novedades, así como las diferencias entre cada una

 Kyurem Negro tendrá la misma habilidad que Zekrom y Kyurem Blanco tendrá la misma habilidad que Reshiram

 Pokémon exclusivos de Negro 2: Kyurem Negro, Magby y Buneary. Pokémon exclusivos de Blanco 2: Kyurem Blanco, Skitty y Elekid. También habrá una cueva acúatica exclusiva en Pokémon Negro 2 y una cueva con lava en Pokémon Blanco 2. Volverán el Bosque Blanco y la Ciudad Negra.

 El Pokétransfer continuará en estas ediciones siendo compatibles con los juegos de la cuarta generación.

 Camila/Elesa confirmada con su nuevo look. Usará un Flaffy en el combate de gimnasio.

 El Equipo Plasma tiene una nueva vestimenta como se pudo ver en el corto de anime promocional a los juegos.

 Primer evento Wi-Fi anunciado. Se entregará un Piplup a partir del 20 de julio vía Wi-Fi.

 En el Pokémon RAdar encontrarás objetos exclusivos que solo se encontrarán en dicha aplicación. También otros Pokémon a parte del Trío Sagrado.

 Confirmada la Forma Resolución de Keldeo. Se conseguirá llevando el Trío Kami a el Pueblo Sangi.

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