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12/4/14
Género: Aventura/Acción
Consola: 3DS
Desarrollador: Nintendo
Distribuidor: Nintendo
PEGI: 7
Modo Online: no
Lanzamiento: 22-11-2013
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Una de las sagas más emblemáticas de la historia regresa con A Link Between Worlds, una secuela de A Link To The Past, un juego que salió en 1993 para Super Nintendo Entertaiment System y que ahora renueva su mapa y además con un ambiente diferente.


El malvado Yuga se propone a secuestrar a los siete sabios para resucitar a Ganon y usar su poder para ser el amo del mundo, cosa que impedirá el portador de la Trifuerza del Valor, Link.

Objetivo
Al igual que en la precuela, habrá que conseguir 3 colgantes para obtener la Espada Maestra. Al principio parecerá dificil, pero cuando vas mejorando tu equipación al final puede resultarte demasiado fácil, puedes mejorar la Espada Maestra en dos veces a base de Minerales Maestros, sin contar que al principio tienes la espada de un guardia.

Más tarde te encontrarás en el mundo de Lorule, donde Yuga quiere fusionarse con Ganon con ayuda de los siete sabios que los ha encerrado en cuadros, entre ellos la princesa Zelda cómo no, Hilda le mantendrá a raya hasta que rescates a dichos sabios repartidos en 7 templos.

Gráficos
Son muy vistosos, muy fluidos sin bloqueos y la vista aérea es un modo de juego clásico de Zelda, volver del control táctil al control de siempre es lo mejor que pudieron hacer.

Objetos
Después podrás alquilar los objetos en la tienda de Ravio, que la ha instalado en tu casa con todo el morro, pero si mueres los tendrás que devolver, una cosa que odiarás si eres novato en esto, pero tranquilo que esos después los podrás comprar más adelante. Yo personalmente echo de menos que consiguieras los objetos en las mazmorras, ya que la primera vez que jugabas un Zelda, intrigaba qué item se conseguía.
Se pueden mejorarlos si rescatas a las 100 crias de pulpo que se han perdido, si los consigues de 10 en 10 te dará la posibilidad de mejorar una de tus herramientas.

Entre ellos, destacamos el búmeran que te servirá de mucho en la aventura ya que es muy rápido y aturde a los enemigos. El que posiblemente uses menos será el martillo, ya que es bastante lento hasta que golpea al suelo y hasta que no lo mejores no te será muy útil contra los enemigos. Los cetros de fuego y hielo seguramente te encantarán cuando los mejores.

Streetpass
El modo Streetpass está bien pero es mejorable, al encontrarte a alguien aparecerá un Dark Link en un lugar del mapa y te enfrentarás a él en un duelo de tú a tú con los objetos que haya asignado el otro usuario con la canción del templo de Zelda II o de Hyrule Temple en Smash Bros (la mejor). Tendrás 50 logros para superar, como ganar sin usar la espada, ganar con el ataque circular, etc. Muy bueno aunque no hubiera estado de más que hubiera un modo batalla aunque fuera en juego local con este estilo.


Música y sonido
La música es entrañable, la mayoría te sonarán a A Link To The Past, a los nostálgicos seguramente os encantará. En una taberna encontrarás a un dúo musical que tocará miticas canciones de la serie a cambio de 10 rupias que merecen la pena escuchar.
Quizá la voz de Link es un poco más simplona la verdad, pero no está mal que lo cambien y que oigamos siempre la misma.

Duración y dificultad
A simple vista parece tan largo como el mítico ALTTP, pero en realidad es ligeramente más corto y más fácil, ya que consigues mucha defensa y mucho ataque en ciertos puntos del juego. El modo héroe te costará más al principio, pero si eres muy hábil podrás superártelo sin problemas, yo me lo pasé y el jefe final me lo pasé a la primera pero las pociones y las hadas me vinieron justas.

Lo mejor:
-La duración es buena
-La variedad y cualquier objeto afecta a los enemigos
-La fluidez de los graficos

Lo peor:
-Las mazmorras quizá son muy previsibles
-La voz de Link es mejorable
-El Streetpass es mejorable

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