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Sumario

22/11/14
Género: Lucha
Consola: 3DS
Desarrollador: Namco Bandai/Sora Ltd/Hall Laboratory
Distribuidor: Nintendo
PEGI: 7
Modo Online: sí
Lanzamiento: 13/9/2014 (JAP)| 3/10/2014 (USA/EUR) | 4/10/2014 (AUS)
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Comenzaron las espectaculares batallas de Nintendo en la portátil, un título que salió anteriormente en Japón y con una demo especial con usos ilimitados.

Al iniciar el juego, no nos sale ningún vídeo de inicio y directamente aparece la pantalla del título, pues es comprensible para ahorrar capacidad en la tarjeta.

Ya nada más entrar en el menú, nos dan ganas de seleccionar el modo Smash, pero junto a él, se encuentran: Smashventura, Nintendo Network, Cajón de sastre, Desafíos, conexión a Wii U y Streetpass, que ya los dejamos para curiosear después.

Modo Smash
Por si no lo sabéis todavía, se trata de combatir de 1 a 4 luchadores, dentro se puede jugar individual o multijugador y cambiar las normas de la partida

Personajes
Una vez seleccionamos el número de jugadores, nos dan a seleccionar desde un primer momento 36 iniciales, que luego desbloqueándolos puede convertirse en un impresionante elenco de personajes de diferentes universos de los videojuegos, de ellos, 15 son nuevos y 34 veteranos.
La pantalla de arriba para la selección es sencilla, aunque al principio confunde que el letrero de “¿Adelante?” tape a algunos luchadores y luego en la táctil están los seleccionados, así como las opciones. A diferencia de anteriores entregas, sólo podemos elegir modo por tiempo o por vidas, lo justo para divertirse.

Cada personaje tiene tres variaciones de ataques que llevan, por ejemplo el aldeano en lugar de volar horizontalmente con el giroide lo hará en diagonal, algunos movimientos parecerán innecesarios o difíciles de manejar.

Con una buena selección de nuevos personajes y veteranos, aunque se echa de menos a alguno que otro, como Wolf, Lucas o los Ice Climbers, que han quedado excluídos de esta entrega.

El número de objetos es bastante más amplio de lo que esperaba, con algunos bastante traicioneros como el Telescarabajo o el jefe de Galaga.


En Smashventura elegimos un personaje y durante 5 minutos, tenemos que recoger todas las mejoras posibles matando todo tipo de enemigos, desde un Goomba de Super Mario, hasta una mole Coravera del Kid Icarus. Al final comenzará una batalla final que puede ser con condiciones especiales, como una carrera, un combate o una competición de matar enemigos con las mejoras obtenidas.

En el Modo online se pueden echar partidas En Serio, que son clasificatorias o por Diversión, para jugar porque sí tranquilamente, lástima que el lag siga estando muy presente como en Brawl.

Cajón de sastre

Dentro de él escondidos están el modo clásico y el All Star, el primero empieza con una especie de tablero en el que nuestro personaje avanza conforme ganemos combates hasta llegar a Master Hand o/y Crazy Hand, que esta vez son más dificiles de batir que antes y es mejor que lo veáis vosotros.

En el All Star ahora los contrincantes están recogidos por el año en el que debutaron, es decir, empezando por Mr Game & Watch y Pacman de 1980 hasta Greninja en 2013. De este modo no queda tan largo como antes.

Al seguir explorando el cajón de sastre también podemos ver el modo Estadio los trofeos, las repeticiones, las fotos, los consejos y las opciones del juego.

Dentro del modo Estadio tenemos el tipico modo asalto, béisbol y como novedad: ¡Bomba! que el concepto es similar al de los Angry Birds, tienes que derribar múltiples objetos del escenario, como vigas y demás con una bomba que explotará al cabo de un tiempo y tienes que hacer que acumule daño para después lanzarla. 

Apartado gráfico
Nos encontramos con unos escenarios vistosos, en algunos de ellos, podemos apreciar movimiento al fondo durante la batalla, el cell shading le ha sentado de maravilla al título y apenas hay caídas de frames.


Jugabilidad
Los controles se adaptan bien a lo que me parecían unos botones muy frágiles para un juego como éste, además el stick se puede utilizar de forma suave, para realizar un ataque smash sólo hay que mover levemente hacia un lado y pulsando a la vez el botón de ataque.

Conclusión

Sakurai se ha dedicado plenamente a no decepcionarnos y lo ha hecho, el juego vicia de tal forma que quieres probar a todos los personajes y a crear luchadores Mii para usarlos también. Tienes muchas horas de juego aseguradas si te gustan un poco los juegos de lucha y es muy asequible si quieres llevarte Super Smash Bros a cualquier parte.

Lo mejor
La variedad de personajes
La fluidez del juego
Engancha tanto en 1 jugador como en multijugador

Lo peor
Se echa de menos un modo historia como el Emisario Subespacial
Hay pocas canciones de escenario para esta versión
Poca personalización para los luchadores Mii 
18/9/14


Se acerca el lanzamiento de la primera versión portátil de Super Smash
Bros y mientras tanto, puedes jugar a la versión de prueba, que además
tiene... ¡usos ilimitados!

Puede ser tu oportunidad y conseguir hoy una demo del juego si eres lo
suficientemente rápido.

Entra en eShop e introduce uno de los siguientes códigos:

A05VYM8L09BW5NKN
A05VQ25Q15XN9J2H

La demo normal llegará mañana, dia 19 de septiembre, la cual tendrá un
límite de 30 usos. A falta de poco más de 3 semanas para que salga la
primera versión portatil.
27/7/14



En este reportaje vamos a repasar lo que fué y lo que tristemente se convirtió el famoso dragón morado de Insomniac o la «otra mascota» de Sony que tanta nostalgia nos trajo. ¿Cuál fué su paso hasta Skylanders? Vamos a ver cómo fué su «evolución».

Su creación

En 1997, Crasig Stitt propuso como idea la creación de un dragón como protagonista, que al principio iba a ser de color verde, pero decidieron cambiarlo a morado para no confundirlo con el césped. Por otro lado, Alex Hastings se encargó del motor 3D que aprovecharía el procesador de la recién estrenada PlayStation.

Época dorada en PSX

Spyro the Dragon



Al igual que su compatriota Crash Bandicoot, es en 1998 cuando aparece la primera entrega de la mano de Sony Computer Entertaiment y Universal Interactive como distribuidores.

Trama: Mientras Spyro persigue ovejas, insultan a Gnasty Gnorc durante una entrevista a un par de dragones veteranos, entonces es cuando el hechicero se enfada, congela a los dragones y los encierra en cristales. el pequeño Spyro consigue salvarse y se dispone a aventurarse junto con su inseparable libélula Sparx liberando a los 80 dragones a través de lugares llenos de peligros hasta que finalmente llega a Gnasty dándole su merecido y recperando las joyas del Reino.

Spyro 2: Ripto”s Rage / Gateway to Glimmer

Es la segunda aventura estrenada en 1999, ya no transcurre en el Reino de los Dragones, sino en Avalar.

Trama: Con Gnasty Gnorc derrotado, Spyro quería tomarse unas vacaciones, al entrar por un portal es redirigido a Avalar, donde le reclaman el Profesor, Elora y Cazador ya que necesitaban un dragón para detener a Ripto, un brujo dinosaurio que se habían hecho con el control junto con sus ayudantes Crush y Gulp.
A través de los diferentes mundos y con ayuda de algunos como Ricachón, que le enseñaba técnicas... a cambio de una comisión, por supuesto, derrota a los aliados y llega hasta su enemigo Ripto en la mazmorra de la Tundra y tiene lugar el enfrentamiento final, donde ganó el dragón morado y como recompensa se fué a Costas del Dragón, donde consigues la superllama si completas el juego al 100%.

Spyro: Year of the Dragon

Es el ultimo juego de un personaje que sin duda marcó la época, en noviembre del año 2000 llegó a europa el tercer juego de Spyro, con un número de novedades importantes: más personajes controlables, más minijuegos y más diversión.

Trama: El mundo de los dragones está celebrando el Año del Dragón, que sucede cada doce años y en el lugar aparece una multitud de huevos de dragón. Mientras descansan los habitantes, una chica conejo llega con un ejército de Rinocs y se llevan todos los huevos para llevárselos a la Bruja. La cual ordena esparcirlos por los Reinos Olvidados. Los dragones adultos no caben por el portal, por lo que Spyro decide ir a recuperarlos acompañado de Sparx y Cazador, entonces aparecen en Amaneceres Primaverales y emprenden la tarea de recuperar los 150. A través de la historia, les ayudan Sheila la Canguro, Sargento Byrd y entre otros. A partir del penúltimo mundo, la chica conejo Bianca se rebela contra la Bruja cuando se da cuenta de que quiere quitarles las alas a las crías de dragón para un conjuro y entonces se une a Spyro, finalmente el héroe planta cara a la Bruja y la derrota, aunque no está acabada del todo y Spyro necesita quitarle todas las joyas a Ricachón para llegar hasta la Bruja y vencerla al fin.

El principio de la debacle

Spyro: Enter the Dragonfly (PS2 y NGC)
Es la entrega que llevó a la serie a dar el salto a PlayStation 2 en 2002, y es el primer Spyro que llega a una consola de Nintendo (GameCube). Trata de conservar parte de la esencia de los anteriores Spyro, sin embargo, la desilusión es inminente, ya que la calidad empieza a flaquear y contiene una gran cantidad de bugs con un gameplay más empobrecido.

Trama: Aún no ha terminado el Año del Dragón, ahora era el turno de darles libélulas a los jóvenes dragones, pero Ripto hizo su aparición lanzando un hechizo que espantó a todas las libélulas y entre ellas Sparx, Spyro tuvo que hacer algo al respecto, por lo que aprendió una variedad de poderes, entre fuego, hielo, electricidad y con un nuevo poder, que es lanzar burbujas para atrapar a las libélulas.

Spyro: A Hero”s Tail (PS2, NGC, XBX)
En 2004 sale a la venta otra nueva entrega para PlayStation 2, GameCube y es el primer Spyro que sale a la venta para Xbox. Tras el anterior juego, pensaba que ya iba a empezar a decaer, pero Hero”s Tail «sostiene» un poco la caida, porque resulta ser mejor que Enter the Dragonfly. Aquí puedes controlar a otros personajes como a Ember, Flame, Cazador, Sargento Byrd y entre otros.

Trama: Todo empiezó con Rojo, un dragón desterrado que se convirtió en aliado de Gnasty Gnorc cuando encerró a éste en una cueva y juró vengarse y acabar con el pobre y humilde Spyro. El héroe tiene que armarse de valor y recoger tanto diez gemas oscuras, como quince gemas blancas para llegar a Rojo y batirle en la batalla final.


Spyro en consolas portátiles

En Game Boy Advance, el estilo de la cámara pasaba a ser aérea y los controles cambiaron el modo de juego tratando de simular lo que se hacía en los juegos nombrados anteriormente, aunque luego en Nintendo DS el estilo cambió por completo pasando a que Spyro se mueve con menos fluídez.

Spyro: Season of Ice (GBA)


Trama: Spyro, Cazador y Bianca disfrutan de unas vacaciones en la playa cuando de pronto ven algo en el cielo, se trata de un globo con una nota de Zoe notificando que han congelado el mundo de las hadas y han encerrado a todas en cristales de hielo, entonces Spyro, Cazador y Sparx se encargan de rescatar a las hadas y recuperar el libro de hechizos de Bianca que había olvidado en la biblioteca y sin él no puede hacer nada.

Spyro: Season of Flame (GBA)

Como ya suponéis, es la secuela de Season of Ice lanzada un año después.

Trama: Después de restaurar el reino de las hadas, Cazador, Bianca y Spyro regresan a la tierra de los Dragones, sin embargo, descubren que allí no hay nadie, excepto el anciano que les explica que los habitantes han perdido el aliento de fuego ya que desaparecieron las luciérnagas.

Spyro”s Adventure (GBA)

Trama: En un descuido, Spyro, Sparx y el profesor han abierto un portal que permite entrar a los Rinocs, al dragón morado le toca la ardua tarea de cerrar el portal antes de que Ripto conquiste el Reino de los Dragones.

Spyro Fusion (GBA)

Para los fans fué un esperadísimo crossover con Crash Bandicoot, aparecen enemigos, personajes y elementos de ambos universos, personalmente, Spyro Fusion no fué tan bueno como Crash Fusion, puesto que el desplazamiento es lateral y los minijuegos los tenías que repetir 3 veces obligatoriamente para llegar al final del juego.

Trama: Ripto se ha aliado con Neo Cortex, el archivillano de Crash, por lo tanto encuentra al marsupial al que al principio consideraba un enemigo pero después de un intenso duelo se ganaron el respeto entre ellos y juntos tienen que llegar a por ellos activando los portales.

Spyro Shadow Legacy

Nintendo DS acoge un nuevo juego que intenta reinventar el modo de juego de los anteriores, borrando la clásica mecánica convirtiéndolo en un juego de exploración tipo Zelda, .

Trama: Blink, Cazador y Bianca deciden darse una gira vacacional por los reinos olvidados, cuando un extraño poder oscuro absorbe a todos los dragones, excepto a Spyro y a Sparx, deberán descubrir quién está detrás de todo y rescatar a sus compatriotas.

Inventando el pasado de Spyro



Llegamos a la trilogía, para mí los últimos momentos de vida del dragón antes de que aquel dragón con carisma "muera" definitivamente, aunque en estos juegos el carisma ya haya desaparecido prácticamente. Los tres juegos salieron para múltiples plataformas como PlayStation 3, Wii, Game Boy Advance, Xbox, PlayStation 2 o Nintendo GameCube.




La Leyenda de Spyro: Un Nuevo Comienzo
La Leyenda de Spyro 2: La Noche Eterna

La Leyenda de Spyro 3:La Fuerza del Dragón

Trama: En esta trilogía cuenta el principio de la vida de un dragón morado llamado púrpura que nació durante el año del dragón, desgraciadamente, unos malechores del maestro oscuro han saqueado la tierra, aquí Spyro conoce a Sparx por casualidad y se consideran hermanos, es cuando juntos emprenden una aventura intrépida y llena de peligros.

Adiós Spyro, serie Skylanders



La desilusión fué inevitable, cuando ví que Activision no tuvo otra cosa que hacer y desfiguraron por completo a uno de mis viejos ídolos, deste entonces ya di por muerto a este personaje.
Como viejo (y dolido) fan de Spyro, tengo que decir que sólo voy a nombrar los juegos de esta serie y no hablar de ellos, porque me da rabia pensar lo que fué y lo que es ahora. Ojo, no quiere decir que los compradores hayan hecho una mala elección, pero para mí que ni siquiera lo es.

Skylanders: Spyro's Adventure (2011)

Skylanders: Giants (2012)
Skylanders: Swap Force (2013)


Juegos en los que hace aparición

En los juegos Crash Bandicoot 3, Crash Team Racing y Crash Bash contienen demos de los tres juegos de PS1 respectivamente (Spyro the Dragon, Spyro Gateway to Glimmer y Spyro Year of the Dragon)
En Crash Nitro Kart para Game Boy Advance: es un personaje secreto.

¿Sony recuperará Spyro algún día? a corto plazo no tiene pinta debido al éxito de Skylanders, pero el tiempo lo dirá.

10/6/14
Durante la conferencia de Nintendo se han mostrado detalles sobre Hyrule Warriors, los remakes de Pokémon Rubí y Zafiro, Bayonetta, pero no podia faltar Super Smash Bros, donde revelan la fecha de lanzamiento de la versión de 3DS, que será el 3 de octubre de este año, para la de Wii U todavía falta esperar un poquito más.


No han presentado más personajes clásicos pero no se han olvidado de mostrar un par de nuevos: Palutena, la diosa de la luz que ayuda a Pit en el universo de Kid Icarus con su báculo y escudo y los Miis, que hasta ahora aparecían en Mario Kart o en muchos de los juegos de Wii finalmente aparecen también en el juego de lucha con la posibilidad de utilizar tres estilos de lucha diferentes. En la introducción aparecieron Iwata y Reggie combatiendo entre ellos como si estuvieran dentro del juego.

   





No son dos personajes nuevos sino tres, PacMan, el famosísimo comecocos de Namco finalmente también se une al combate, esto hace que cuatro personajes míticos de la 'old school' puedan combatir entre sí. Además, Mr.Game and Watch también puede reaparecer puesto que apareció al final del vídeo de debajo.


7/6/14

Género: Lucha/Acción
Consola: Wii U/3DS
Desarrollador: Namco Bandai
Distribuidor: Nintendo
PEGI: 12
Modo Online: si
Lanzamiento: 3/10/2014 (3DS) - Invierno (Wii U)
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La nueva y cuarta entrega de Super Smash Bros se aproxima cada vez más y las novedades que trae son ya muy variadas, la versión de sobremesa será ligeramente más variado que Brawl mientras que en 3DS contará con graficos cell shading y los escenarios serán diferentes en ambas versiones, pero se mantiene el mimso plantel de personajes.

Versión de 3DS

Se mostrará a 60 frames por segundo y como dije antes, los personajes están marcados por un borde negro para distinguirlos del fondo del escenario.
Contará con un modo exclusivo: Smashventura, se desarrollará un combate en un escenario gigante, los jugadores tienen un tiempo limite de cinco minutos para recoger poderes. Al terminar el tiempo comenzará una batalla con las estadísticas de los personajes mejoradas y  pueden aparecer enemigos aleatorios.
El juego saldrá en verano, pero no se conoce la fecha en concreto.

Versión de Wii U

Contará con un modo para escuchar todas las canciones del juego, al igual que pasaba en Brawl. Con gráficos mejorados a diferencia de su antecesor. Saldrá en invierno, pero no se conoce la fecha en concreto.

Nuevos modos online
Estará el modo "En Serio" y "Por Diversión" en online, en el primero existirá una especie de ranking que te subirá o bajará de puesto conforme vayas ganando rivales.

El número de escenarios será también muy extensa, ambientados tanto para Wii U y otros dedicados para la versión de 3DS, cada escenario tendrá su versión plana a lo "Destino Final", por lo que se prescindirá del clásico escenario. Sin embargo, estará el Campo de Batalla en las dos.

Personajes veteranos

Mario
Saga: Super Mario


Link
Serie: The Legend of Zelda

Samus
Serie: Metroid

Donkey Kong
Serie: Donkey Kong

Kirby
Serie: Kirby

Yoshi
Serie: Super Mario/Yoshi's Island

Zelda
Serie: The Legend of Zelda

Luigi
Serie: Super Mario/Luigi's Mansion

Bowser
Serie: Super Mario

Marth
Serie: Fire Emblem

Sonic
Serie: Sonic the Hedgehog

Peach
Serie: Super Mario

Pit
Serie: Kid Icarus

Fox
Serie: StarFox

Pikachu
Serie: Pokémon

Olimar
Serie: Pikmin

Toon Link
Serie: The Legend of Zelda

Lucario
Serie: Pokémon

Samus Zero
Serie: Metroid
Novedad: Ahora es un personaje adicional, ha dejado de ser una habilidad de Samus.

Sheik
Serie: The Legend of Zelda
Novedad: Ahora es un personaje adicional, ha dejado de ser una habilidad de Zelda.

Rey Dedede
Serie: Kirby

Charizard
Serie: Pokémon

Diddy Kong
Serie: Donkey Kong

Ike
Serie: Fire Emblem

Captain Falcon

Serie: F-Zero

Personajes nuevos

Entrenadora de Wii Fit
Serie: Wii Fit
Nota: también se puede elegir al Entrenador de Wii Fit gracias al set de trajes.

Aldeano
Serie: Animal Crossing
Nota: también se puede elegir a la Aldeana gracias al set de trajes.

Mega Man
Serie: Mega Man

Estela y Destello
Serie: Super Mario

Little Mac
Serie: Punch Out!

Greninja
Serie: Pokémon

Mii
Los Miis tendrán diferentes clases con sus sets de habilidades: Luchador, Espadachin y Pistolero
Serie: Rescate Mii y otros

Palutena

Serie: Kid Icarus

Pac Man

Serie: Pac Man

Daraen
Serie: Fire Emblem

Lucina
Serie: Fire Emblem

Todavia no se ha presentado a Captain Falcon asi como a Ganondorf, Ness, Jigglypuff, Wario y Mr Game & Watch, pero esperamos que les anuncien pronto durante este verano

En la página del juego muestran diariamente imágenes nuevas, excepto los fines de semana.
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