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Sumario

15/9/10
PlayStation 2
Fabricante: Sony Computer Entertaiment
Generación: Sexta (128-bit)
Soporte: DVD/CD-Rom
Juego más vendido: Grand Thef Auto: San Andreas
Predecesora: Playstation

Sucesora: Playstation 3
Salió a la venta: 4/mar/2000 (JAP) | 2000 (EUR) | 26/oct/2000 (USA)
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La PlayStation 2 es la segunda videoconsola creada por Sony Computer Entertaiment y compitió contra la Sega Dreamcast,Nintendo GameCube y la Xbox de Microsoft.Sin embargo actualmente todavía compite también contra las de séptima generación,siendo la primera en hacerlo.

Es la consola más vendida de la historia,una de las características que tiene es que puede leer películas en DVD y otra es que tiene también 2 puertos USB 1.0


La PlayStation 2
Esta consola se sigue comprando junto la Wii,PlayStation 3 y Xbox 360,Sony planea mantener la PlayStation 3 el mismo tiempo que lo ha hecho PS2,Bill Gates admitió que esta consola es la mejor consola de la historia.


Salió en el año 2000,pese que estaba previsto para 1999,tuvo notable éxito sus primeros días debido a la fama que dejó su predecesora.


Juegos
Algunos de los juegos que destacan de esta consola son el mítico Grand Thef Auto San Andreas,Grand Thef Auto Liberty City,Gran Turismo 4,Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty,Metal Gear Solid 3: Snake Eater,God of War,Pro Evolution Soccer 6,Final Fantasy X...

Accesorios
Entre ellos se encuentran:
-Memory Card: Dispositivo para almacenar las partidas guardadas

-LOGITECH Driving Force Pro: Volante oficial de la consola que fué creado originalmente para Gran Turismo 4,también se puede usar en su sucesora.

-Eye Toy/Cámara USB: Accesorio con objetivo de que capte los movimientos del jugador

-Micrófono: Se lanzó junto con el juego SingStar y fué uno de los accesorios que innovó su forma de reconocimiento de voz

-Guitarra: Junto con Guitar Hero III,salió ésta primera guitarra inalámbrica.


-Pad DDR: Alfombra de baile cuadrada que se utiliza en los Dance Dance Revolution de Konami

-Kit Linux: Compuesto por un disco duro de 40 GB,un adaptador de red,ratón,teclado USB,cable VGA y el sistema operativo GNU/Linux,fué creado para programar con la PlayStation 2

-Multiconector: Conocido como el Multitap,permite la conexión de más mandos y Memory Cards,se puede usar en múltiples juegos de más de 2 jugadores,como en Pro Evolution Soccer.


PlayStation 2 Slim
-Dualshock 2: Sony conservó el nombre y forma del mando con respecto al Dualshock de PS1.En la PlayStation 3 su sucesor pasó a llamarse Sixaxis,pero al introducirle la vibración decidieon cambiarlo otra vez a Dualshock 3


PlayStation 2 versión slim
En septiembre de 2004,Sony lanza la Playstation 2 rediseñada,la V12 o SCPH-70000,pasando a ser mucho más pequeña.Además las dimensiones y el peso se han reducido a 230 mm de altura, 152 mm de ancho y 28 mm de fondo (es decir un 32% menos) apoyado verticalmente, si está apoyado horizontalmente tendría las medidas siguientes: 230 mm de largo o ancho <--->, 28 mm de espesor ^, y 152 mm de fondo.

Fué lanzado en color negro originalmente,pero en varios países salió una versión plateada,también utiliza una fuente de alimentación externa como la GameCube

A finales de 2008,Sony sacó otra versión mejorada de esta consola (la SCPH-90000) que fué rediseñado en su interior.La SCPH-90001 contiene una BIOS que corrige los problemas de las versiones anteriores de la consola.


Sistema de la consola
  • CPU: Emotion Engine (EE) RISC MIPS-IV (R4000) de 128 Bits
  • Frecuencia de reloj del Sistema: 294.912 MHz (299 MHz a partir de la Versión V9)
  • Co-Procesador 1: FPU
  • Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 1
  • Divisor de Coma Flotante (FDIV) x 1
  • 8KB Cache (4KB Instrucciones + 4KB Datos)
  • Co-Procesador 2: VU0
  • Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 4
  • Divisor de Coma Flotant (FDIV) x 1
  • 8KB Cache (4KB Instrucciones + 4KB Datos)
  • Unidad de Procesado Vectorial: VU1
  • Acumulador Multiplicador de Coma Flotante (FMAC) x 5
  • Divisor de Coma Flotant (FDIV) x 2
  • 24KB Cache (16KB Instrucciones + 8KB Datos)
  • 16KB Scratch Pad RAM
  • Ancho de banda del Bus de memoria: 128 bits DMA con 10 canales
Memória
  • 32 Megabytes RAMBUS DRAM
  • Ancho de 32 Bits (16 bits en Dual Channel)
  • 400 MHz (800 MHz Efectivos)
  • 800 Megabits por Segundo por Pin
  • Ancho de Banda de 3.2 Gigabytes por Segundo
Prestaciones
  • Actuación del Punto Fluctuante: 6.2 GFLOPS
  • Transformación Geométrica 3D: 6.6 millones de polígonos/s
  • Decodificador de compresión de imagen: MPEG2
  • Procesamiento de superfícies (Bezier): 16 millones de polígonos/s
  • Procesamiento de imágenes: 150 millones de píxeles/s
  • Transformación de perspectivas: 66 millones de polígonos/s
  • Iluminación: 38 millones de polígonos/s
  • Partículas: 36 millones de polígonos/s
Sintetizador gráfico
  • 150 MHz (147.456 MHz)
  • 16 Pixel Pipelines
  • 2.4 Gigapixels por Segundo (sin texturas)
  • 1.2 Gigatexels por Segundo
  • Filtro por Punto, Bilinear, Trilinear, Anisotrópico y Mip-Map
  • Corrección de Perspectiva de Mapeado de Texturas
  • Bump Mapping
  • Environment Mapping
  • 32-bit Color (RGBA)
  • 32-bit Z Buffer
  • 4MB DRAM Multipuerto Embedida
  • eDRAM de Ancho de Banda de 38.4 Gigabytes por Segundo (19.2 GB/s en cada dirección)
  • eDRAM de Ancho de Banda de Texturas de 9.6 Gigabytes por Segundo
  • 150 Millones de Partículas por Segundo
  • Tasa de Pintado de Polígonos:
  • 75 Millones de Polígonos por Segundo (polígono pequeño)
  • 50 Millones de Polígonos por Segundo (cuadrado de 48-pixel con Z y Alpha)
  • 30 Millones de Polígonos por Segundo (triángulo de 50-pixel con Z y Alpha)
  • 25 Millones de Polígonos por Segundo (cuadrado de 48-pixel con Z, Alpha, y Texturas)
  • 18.75 Millones Sprites por Segundo (8 x 8 pixel sprites)
l / 0
  • Núcleo de la CPU: CPU de PlayStation mejorada
  • Frecuencia de reloj: 37.5 MHz
  • Memoria IOP: 2 MB
  • Sub Bus: 32 bits
Sonido
  • Número de voces: 48 canales de sonido surround 3D
  • Memoria de la selección de sonido: 2 MB
  • Frecuencia de salida: hasta 48 kHz (calidad DAT)
  • Compatible con Sonido Multicanal Dolby Digital, Dolby Pro Logic II ,AC3 y DTS.
DVD
  • Discos CD-74 (650 Megabytes), CD-80 (700 Megabytes)
  • Discos DVD-5 (4.7 Gigabytes) o DVD-9 (9.4 Gigabytes) (Ejemplo: Gran Turismo 4 usaba estos DVD)
  • Velocidad del dispositivo: DVD-ROM: velocidad aproximada de 4X. CD-ROM: velocidad aproximada de 24X.
Interfaz
  • A/V Multi Out x1 (conector propietario): Señales de vídeo y audio analógicas.
  • Digital Out (Optical) x1 (conector Toslink): Señal de audio óptica digital.
  • Puerto de mandos x2 (conector propietario): Conexión de los mandos de PlayStation 2 y PlayStation además de otros periféricos como el receptor de infrarrojos para el mando de DVD en los modelos anteriores al SCPH-5000X o las guitarras de Guitar Hero y Guitar Freaks, por ejemplo.
  • Puerto para Memory Card x2 (conector propietario): Conexión para tarjetas de memoria de PlayStation 2 y PlayStation. Posibilidad de usar la encriptación MagicGate en las tarjetas de memoria de PlayStation 2.
  • iLink S400 x1 (modelos SCPH-1000X a SCPH-3900X, IEEE 1394a, conector Firewire 4 pines): Conexión para establecer partidas en red (prácticamente no se ha usado).
  • Puerto USB 1.1 x2 (conector USB A con controladora compatible OHCI): Conexión para diversos periféricos, como volantes, micrófonos Singstar, EyeToy, headsets, etc...
  • Puerto de infrarrojos x1 (modelos SCPH-5000X a SCPH-7700X, propietario): Receptor para el mando de infrarrojos de DVD.
  • PCMCIA x1 (Modelos SCPH-1000X a SCPH-1800X): Conexión para Adaptador de Red y disco duro externos.
  • Expansion Bay x1 (conector DEV9, modelos SCPH-3000X a SCPH-5000X): Conexión para el Adaptador de Red y hueco para alojar un disco duro ATA 3,5".
Dimensiones y peso
  • 2 kg de peso, 301 mm de altura, 182 mm de ancho y 78 mm de fondo

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