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26/8/10
PlayStation
Fabricante: Sony
Generación: Quinta (64-bit)
Soporte: CD
Juego más vendido: Gran Turismo
Predecesora: -
Sucesora: Playstation 2
Salió a la venta: 3/dic/1994 (JAP) | 29/sep/1995 (EUR) | 9/sep/1995 (USA)

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La PlayStation (PSOne o PS1) fué la primera videoconsola de sobremesa de Sony,soporta a la perfección los CD-ROM,soporte que todavía Nintendo no utilizaba hasta la GameCube.


Es prácticamente la mejor consola de su época por sus ventas y popularidad,en su tiempo compitió con la Sega Saturn de SEGA y Nintendo 64 de la compañía de Kyoto.

La PlayStation
Estaba empezando a desarrollarse después de la ruptura de acuerdo entre Sony y Nintendo para crear SNES PlayStation,que pretendían que SNES tuviera más capacidades,pero Sony empezó a fabricar juegos para otras consolas,como Hook para la Sega Mega-CD,esto entre otras cosas hizo que Nintendo cancelase el proyecto.Así pues,Sony con la experiencia que adquirió,empezó a lanzar consolas por su cuenta,la primera de ellas sería la PlayStation.

Los mandos y accesorios 
Primer mando de PlayStation
-El mando en un principio no contaba con joysticks,ya que había pocos juegos creados en 3D,con el tiempo lanzaron el mando con los 2 Joysticks que sería la siguiente versión conocida como Dualshock.

-Las Memory Cards fueron creadas para almacenar partidas y luego continuarlas,contaba con memoria limitada,al igual que el mando,con el tiempo también lanzaron versiones nuevas que soportaban más capacidad de almacenamiento


Los juegos
Algunos de los juegos de Playstation destacan: Metal Gear Solid,Gran Turismo,Tekken,Resident Evil,Spyro the Dragon,Crash Bandicoot,Driver y Final Fantasy.

Sistema de consola 
  • CPU: R3000A, de 32 bits RISC con una frecuencia de reloj a 33,8688 MHz. Fue desarrollada por LSI Logic Corp con tecnología licenciada de SGI y contiene, en el mismo chip, el Geometry Transfer Engine y el Data Decompression Engine +


    • Capacidad de cálculo de 30 MIPS
    • Ancho de banda del bus de 132 MB/s
    • Caché de instrucciones de 4 kB
    • Caché de datos de 1 kB
    • Geometry Transfer Engine (GTE): ubicado dentro del chip de la CPU, es el encargado de la renderización de los gráficos 3D


      • Capacidad de cálculo: 66 MIPS
      • Capacidad de procesamiento gráfico:


        • 1,5 millones de polígonos por segundo (flat-shaded)
        • 360,000 polígonos de textura mapeada y fuentes de luz/s
    • Motor de compresión de datos: también ubicado dentro del chip de la CPU, es el responsable de la descompresión de la información de los juegos


      • Compatible con archivos MPEG-1 y H.261
      • Capacidad de cálculo: 80 MIPS
      • Directamente conectado al bus de la CPU
  • GPU: separada de la CPU, se encarga de procesar toda la información de gráficos en 2D


    • Paleta de colores: 16,7 millones de colores
    • Resoluciones: desde 256 x 224 hasta 640 x 480
    • Frame Buffer ajustable
    • Tablas de búsqueda de colores ilimitadas
    • Capacidad de procesamiento gráfico: 4.000 sprites de 8 x 8 píxeles, con scaling y rotación individual
    • Puede manejar entornos simultáneos
    • Puede hacer matización o matización gouraud, y mapeo de texturas
  • Unidad de procesamiento de sonido (SPU): este chip es el encargado de procesar el sonido


    • Puede manejar fuentes ADPCM con 24 canales y hasta 44,1 kHz
    • Puede procesar efectos digitales como:


      • Modulación Pitch
      • Cubierta
      • Enlace
      • Reverberación digital
    • Puede procesar hasta 512 KB de muestras waveforms
    • Soporta instrumentos MIDI
  • Memoria:


    • RAM central: 2 MB
    • RAM de vídeo: 1 MB
    • RAM de sonido: 512 kB
    • Buffer para CD-ROM: 32 kB
    • ROM del BIOS: 512 kB
    • Tipo y capacidad de las tarjetas de memoria estándar: EEPROM de 128 kB
  • Unidad de lectura de CD-ROM:


    • Velocidad de lectura de 2x (300 kB/s como máximo en transferencia de datos)
    • Compatible con el formato CD-XA

Especifícaciones físicas

  • Dimensiones: 270 mm (anchura) x 60 mm (altura) x 188 mm (fondo)
  • Peso: 1,2 kg
  • Entrada/Salida:


    • Una unidad lectora de discos CD-ROM
    • Dos puertos para mandos de control
    • Un puerto paralelo, ubicado en la parte trasera (no en los últimos modelos de la consola)
    • Un puerto serie, ubicado en la parte trasera de la consola
    • Dos ranuras destinadas a las tarjetas de memoria
    • Una salida analógica de uso múltiple A/V
    • Una entrada de alimentación CA, de 220-240 V
  • Consumo: 10 W
Nota: datos de la consola sacados de Wikipedia
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